{"id":302915,"date":"2023-08-15T10:00:00","date_gmt":"2023-08-15T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=302915"},"modified":"2025-06-12T19:21:56","modified_gmt":"2025-06-12T17:21:56","slug":"baldurs-gate-3-no-es-demasiado-respetuoso-con-las-reglas-de-dungeons-dragons-y-por-eso-capta-su-espiritu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/baldurs-gate-3-no-es-demasiado-respetuoso-con-las-reglas-de-dungeons-dragons-y-por-eso-capta-su-espiritu\/","title":{"rendered":"Baldur&#8217;s Gate 3 no es demasiado respetuoso con las reglas de Dungeons &amp; Dragons&#8230; y por eso capta su esp\u00edritu"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baldur&#8217;s Gate 3 es un juego que est\u00e1 arrasando y no sin motivos. <strong>Es enorme, est\u00e1 lleno de contenido y por si fuera poco, nos permite jugar exactamente como queramos<\/strong>. Eso no quita para que tambi\u00e9n sea cierto que es un juego exigente. Tiene muchos sistemas y microsistemas, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/consejos-imprescindibles-para-comenzar-a-jugar-a-baldurs-gate-tras-mas-de-30-horas-jugadas?\" title=\"puede resultar abrumador la cantidad de misiones que nos lanza encima\">puede resultar abrumador la cantidad de misiones que nos lanza encima<\/a>, e incluso si queremos ir directos al grano, es dif\u00edcil no sentir que siempre estamos dej\u00e1ndonos cosas por el camino. Algo que se alivia bastante si conocemos de antemano el sistema de Dungeons &amp; Dragons.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora bien, \u00bfes Baldur&#8217;s Gate 3 respetuoso con las reglas de la quinta edici\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons? Contestar esta pregunta tiene trampa, porque depende de donde pongamos nuestras l\u00edneas rojas. <strong>Por eso vamos a decir que s\u00ed, pero que muchos jugadores pensar\u00e1n que no. <\/strong>Que comete aut\u00e9nticas herej\u00edas contra las sagradas escrituras. Por eso, antes de dar una respuesta definitiva, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/baldurs-gate-3-ha-lanzado-un-parche-de-emergencia-porque-el-juego-se-rompia-si-hacias-demasiadas-cosas\/\" title=\"vamos a ahondar en los detalles que lo hacen muy diferente\">vamos a ahondar en los detalles que lo hacen muy diferente<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando empezamos un combate, en Dungeons &amp; Dragons, tenemos que tirar dados para decidir la iniciativa. <strong>Sumando el resultado con nuestros bonificadores de personaje, se decide el orden en el que act\u00faan cada uno de los involucrados. <\/strong>El orden es estricto y no puede cambiarse de ning\u00fan modo durante un mismo orden, aunque puede cambiarse de un turno para el siguiente si efectos de velocidad se utilizan. Pero en Baldur&#8217;s Gate 3 es diferente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La iniciativa en Baldur&#8217;s Gate 3, cuando tenemos dos o m\u00e1s personajes que van seguidos, nos permite elegir a cualquiera de ellos para que realice sus acciones antes de pasar turno. <strong>No tenemos que seguir un orden preestablecido, como si es obligatorio en la quinta edici\u00f3n de D&amp;D<\/strong>, haciendo que sea m\u00e1s f\u00e1cil realizar cierta clase de estrategias en el videojuego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 Official Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1T22wNvoNiU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algo similar ocurre con los ataques a los enemigos. <strong>En la quinta edici\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons nada nos dice si vamos a acertar o no a un enemigo, salvo quiz\u00e1s las impresiones que nos de nuestro master de cu\u00e1les son nuestras probabilidades<\/strong>. Baldur&#8217;s Gate 3, sin embargo, s\u00ed nos lo dice expl\u00edcitamente. Nos da un porcentaje concreto de cu\u00e1l es nuestra probabilidad de \u00e9xito, lo cual es posible calcularlo para el master en una partida de rol de papel y l\u00e1piz, pero no es precisamente lo normal que se lo diga a sus jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otra cosa curiosa es c\u00f3mo tambi\u00e9n se vuelve m\u00e1s restrictivo en algunas reglas. <strong>Saltar y empujar seg\u00fan el manual de reglas de Dungeons &amp; Dragons cuesta movimiento, pero no una acci\u00f3n de ninguna clase<\/strong>. En Baldur&#8217;s Gate 3, sin embargo, cuesta movimiento y una acci\u00f3n adicional. Algo que hace que, en muchos turnos, no podamos empujar o saltar, dos habilidades muy importantes en el juego, ya que existen muchas situaciones en las que caer por un precipicio es una muerte autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Del mismo modo, en Baldur&#8217;s Gate 3 no hay acciones preparadas, que es indicar al personaje que, si ocurre algo espec\u00edfico, reaccione haciendo un ataque o habilidad concreta. Pero otra clase de reacciones, como los ataques de oportunidad o much\u00edsimas habilidades de personaje, objeto o clase, s\u00ed saltan de forma autom\u00e1tica. Es decir, <strong>existen las reacciones, pero s\u00f3lo las preescritas en el juego<\/strong>. Algo que limita la agencia del jugador, ya que no puede indicar a un personaje que, por ejemplo, ataque o lance un hechizo concreto si un enemigo pasa por una determinada zona o \u00e1rea donde este puede llegar a tener efecto.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A cambio, Baldur&#8217;s Gate 3 tiene un tipo de acci\u00f3n adicional que no existe en la quinta edici\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons: sumergir. <strong>Esta nos permite meter un arma en una superficie que tenga alguna clase de efecto elemental y, hasta el final del combate, que tenga ese efecto<\/strong>. Por ejemplo, si metemos una espada entre llamas, har\u00e1 da\u00f1o de fuego hasta acabar el combate. Algo que favorece el uso no s\u00f3lo del da\u00f1o elemental, sino de las m\u00faltiples sinergias que existen en el juego entre las mismas; por ejemplo, electrificar el agua o prender fuego al alcohol.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hablando de armas, que al fin y al cabo es una de las partes m\u00e1s relevantes del juego, estas tambi\u00e9n sufren algunos cambios importantes en Baldur&#8217;s Gate 3. Espec\u00edficamente, <strong>estas consiguen habilidades \u00fanicas que pueden utilizar una \u00fanica vez por descanso corto<\/strong>. En D&amp;D tenemos dos tipos de descansos, los cortos y los largos, siendo los primeros de una hora y los segundos de ocho horas, donde los primeros restablecen parte de la salud y algunos espacios de conjuro, y los segundos la totalidad de los mismos. De este modo, al dar habilidades \u00fanicas a las armas, algo no presente en el juego de rol de mesa, siempre tenemos habilidades extras disponibles incluso sin realizar descansos largos, s\u00f3lo posibles al final del d\u00eda y espec\u00edficamente en una zona segura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algo que tambi\u00e9n llega hasta los magos. De hecho, <strong>los lanza hechizos de Baldur&#8217;s Gate 3 est\u00e1n tan simplificados que casi no parecen salidos de Dungeons &amp; Dragons<\/strong>. Para empezar, cualquiera puede lanzar un hechizo de un pergamino, sea de la clase que sea. Despu\u00e9s, es necesario descansar para reponer espacios de conjuro, pero los magos pueden preparar sus hechizos en cualquier momento. Y para rematar, los hechizos no tienen ning\u00fan coste material. Algo que hace que jugar con un mago sea mucho m\u00e1s sencillo y menos limitante en Baldur&#8217;s Gate 3.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur\u2019s Gate 3 - Official Release Teaser Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xpVHL4GA2gA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque quiz\u00e1s el cambio m\u00e1s brusco es que en Baldur&#8217;s Gate 3 existe el dado k\u00e1rmico. B\u00e1sicamente, que <strong>el algoritmo del juego hace que, si fallas muchas tiradas seguidas, hace que sea menos probable que falles en tus siguientes tiradas<\/strong>. Un modo de hacer que te sientas menos mal a causa de una racha de mala suerte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho todo esto,<strong> \u00bfes Baldur&#8217;s Gate respetuoso con respecto de las reglas de quinta edici\u00f3n de Dungeons &amp; Dragons? No mucho<\/strong>. Cambia muchos aspectos esenciales de las mismas, parcheando muchos aspectos de la experiencia. Pero porque en Larian, el estudio desarrollador, entienden una cosa muy importante: <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-mods-mas-locos-para-baldurs-gate-3\/\">Baldur&#8217;s Gate 3 es un videojuego<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos los cambios de las reglas est\u00e1n hechos para hacer que sea m\u00e1s digerible. M\u00e1s sencillo y directo. Cuando no es por eso, como en el caso del dado k\u00e1rmico, es para que sea menos frustrante. <strong>Al no haber un master que pueda modificar las tiradas injustas, modificar las reglas que no gustan y adaptar las cosas que no terminan de encajar con la campa\u00f1a, son la propia gente del estudio quienes tienen que parchear el sistema para adaptarlo a sus necesidades<\/strong>. No seguirlo al pie de la letra, sino partir de \u00e9l para hacer su propia cosa.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Es por eso que no es respetuoso con las reglas de Dungeons &amp; Dragons, pero s\u00ed con su esp\u00edritu<\/strong>. Baldur&#8217;s Gate 3 ignora muchas reglas, crea algunas propias y modifica otras, como hacen todos los grupos de jugadores de Dungeons &amp; Dragons para adaptarlo a lo que ellos quieren jugar. Porque eso es el rol. Una experiencia compartida. No hay necesidad de seguir las reglas de forma r\u00edgida cuando estas no tienen por qu\u00e9 adaptarse a nuestras necesidades. Y en Larian, al entender esto, han hecho un videojuego que se siente de verdad como la adaptaci\u00f3n de una partida de Dungeons &amp; Dragons.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Algunos de los enlaces a\u00f1adidos en el art\u00edculo forman parte de campa\u00f1as de afiliaci\u00f3n y pueden representar beneficios para Softonic.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baldur&#8217;s Gate 3 es un juego que quiere ser fiel a las reglas de Dungeons &amp; Dragons, \u00bfpero hasta qu\u00e9 punto? De eso hablamos en este art\u00edculo.<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":302923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-302915","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302915","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=302915"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302915\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":362313,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302915\/revisions\/362313"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/302923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=302915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=302915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=302915"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=302915"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=302915"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=302915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}