{"id":306239,"date":"2023-09-12T15:54:28","date_gmt":"2023-09-12T13:54:28","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=306239"},"modified":"2025-06-12T19:06:38","modified_gmt":"2025-06-12T17:06:38","slug":"el-soporte-oficial-de-mods-de-starfield-no-llegara-hasta-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-soporte-oficial-de-mods-de-starfield-no-llegara-hasta-2024\/","title":{"rendered":"El soporte oficial de mods de Starfield no llegar\u00e1 hasta 2024"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Starfield es el juego del momento<\/strong>, igual que lo fue Skyrim hace 12 a\u00f1os. Con el lanzamiento de su epopeya espacial, <strong>Bethesda buscaba devolver al sistema Xbox a la guerra de consolas<\/strong> que Phil Spencer reconoci\u00f3 haber perdido durante la pasada generaci\u00f3n. <strong>Era una apuesta arriesgada<\/strong> y en medio de un clima especialmente crispado el lanzamiento del buque estrella de Microsoft no vino exento de pol\u00e9mica. <strong>Notas controvertidas, discusi\u00f3n por el motor gr\u00e1fico de Starfield o por su optimizaci\u00f3n en PC<\/strong> que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-jefe-de-bethesda-tiene-un-consejo-para-los-que-no-pueden-jugar-bien-a-starfield-en-pc-comprarse-uno-mejor\">llev\u00f3 a Todd Howard a dar un provocador consejo al respecto<\/a>. Ahora la pol\u00e9mica est\u00e1 servida porque el juego todav\u00eda no tiene soporte oficial para mods.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bb14774e-8404-459a-b38b-bf7da4c925f4\/3307339263\/starfield-download-starfield.png\" alt=\"Starfield\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Starfield<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starfield.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starfield.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una herramienta muy ansiada por los jugadores<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Una de las promesas de lanzamiento que hizo Bethesda de cara a la salida al mercado de Starfield fue que habr\u00eda soporte para mods<\/strong>, tanto en PC como en Xbox Series. De hecho, el clamor por el juego era tan fuerte que muchos modders pagaron por el acceso anticipado del juego y <strong>las primeras modificaciones del software llegaron antes del lanzamiento oficial<\/strong> (algunas de ellas especialmente espec\u00edficas, como el estampado de Hello Kitty para armas). Aparte de esto <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/es-starfield-el-mejor-lanzamiento-de-este-ano-los-numeros-apuntan-a-ello\">se est\u00e1 configurando como uno de los lanzamientos m\u00e1s exitosos  del a\u00f1o<\/a> en ventas digitales pero tambi\u00e9n en ventas f\u00edsicas, con lo que los modders est\u00e1n angustiados ante esta decisi\u00f3n. Pero, \u00bfpor qu\u00e9 se ha tomado?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Desde Bethesda no han aclarado el porqu\u00e9 de esperar por el soporte para mods<\/strong>, pero tiene sentido cuando se piensa con cuidado: <strong>hasta finalizar una etapa temprana de correcci\u00f3n de errores para evitar que el juego pueda arruinarse no se puede ofrecer soporte a mods<\/strong> que, de modificarse sustancialmente el juego, dejar\u00edan de funcionar. Parece una realidad dif\u00edcil de conciliar, pero es as\u00ed.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bb14774e-8404-459a-b38b-bf7da4c925f4\/3307339263\/starfield-download-starfield.png\" alt=\"Starfield\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Starfield<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starfield.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starfield.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo para cualquier jugador que quiera apoyarse en los mods para hacer a\u00fan m\u00e1s \u00e9pica, bizarra o curiosa su aventura <strong>est\u00e1 la opci\u00f3n de recurrir a los m\u00faltiples mods no oficiales<\/strong>. Estos funcionan perfectamente en la configuraci\u00f3n actual de Starfield y muchos de los modders est\u00e1n comprometidos con que su software se mantenga actualizado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Starfield es el juego del momento, igual que lo fue Skyrim hace 12 a\u00f1os. Con el lanzamiento de su epopeya espacial, Bethesda buscaba devolver al sistema Xbox a la guerra de consolas que Phil Spencer reconoci\u00f3 haber perdido durante la pasada generaci\u00f3n. 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