{"id":308690,"date":"2023-10-02T14:17:17","date_gmt":"2023-10-02T12:17:17","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=308690"},"modified":"2025-06-12T18:56:04","modified_gmt":"2025-06-12T16:56:04","slug":"starfield-se-diseno-para-que-fuese-un-pozo-de-horas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/starfield-se-diseno-para-que-fuese-un-pozo-de-horas\/","title":{"rendered":"Starfield se dise\u00f1\u00f3 para que fuese un pozo de horas"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No lleva ni un mes entre nosotros, y <strong>Starfield<\/strong> ya es todo un \u00e9xito. Las \u00faltimas cifras publicadas por Bethesda hablaban de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/starfield-esta-triunfando-supera-los-10-millones-de-jugadores-en-sus-primeros-dias\">10 millones de copias vendidas<\/a>, y si tenemos en cuenta el gran \u00e9xito de <strong>Skyrim<\/strong>, el acapara-r\u00e9cords por excelencia de la compa\u00f1\u00eda, los n\u00fameros podr\u00edan despegar hasta l\u00edmites insospechados.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfA qu\u00e9 se debe la gran acogida de Starfield? Si lo resumimos mucho, podemos hablar del <strong>\u201cfactor hype\u201d<\/strong> que siempre tienen los juegos de Bethesda (incluso con batacazos tan enormes como el de <strong>Fallout 76<\/strong>), sumado a una apuesta por una tem\u00e1tica diferente, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/por-que-starfield-tiene-menos-bugs-de-los-que-se-esperaban\">un juego que ha salido muy pulido de lanzamiento<\/a> (novedad importante) y, sobre todo, que hay <strong>millones de cosas que hacer<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si bien actualmente vivimos en un mundo en el que <strong>los gamers cada vez tienen menos tiempo para jugar a videojuegos<\/strong> debido a las obligaciones vitales y muchos prefieren jugar a juegos cada vez m\u00e1s cortos, sigue habiendo muchos jugadores que prefieren <strong>invertir gran parte de su vida en unos pocos juegos<\/strong> (o incluso uno solo), ech\u00e1ndoles muchas, pero que muchas horas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algo de lo que es perfectamente consciente Bethesda, seg\u00fan unas recientes declaraciones de <strong>Todd Howard<\/strong>, el director de la compa\u00f1\u00eda: \u201c(Starfield) es un juego que se ha creado intencionadamente para ser jugado durante mucho tiempo\u201d, afirma en <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZNQzIjptC_o\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">una entrevista en <strong>Game Maker\u2019s Notebook<\/strong><\/a>. \u201cUna de las cosas que hemos aprendido de nuestros juegos anteriores, como Skyrim, como Fallout, es que la gente quiere jugarlos durante mucho tiempo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Making Starfield with Bethesda&#039;s Todd Howard | The AIAS Game Maker&#039;s Notebook Podcast\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZNQzIjptC_o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Howard tambi\u00e9n comenta en la entrevista, que puede verse en el canal de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que <strong>la posibilidad de actualizar constantemente los juegos alarga su \u201cvida\u201d<\/strong> durante mucho tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cLo \u00fanico que he notado es que, como se juega m\u00e1s durante mucho tiempo, la posibilidad de actualizarlos con el tiempo crea juegos a los que la gente juega ahora mismo que llevan mucho tiempo en el mercado, con a\u00f1os de actualizaciones, y eso crea una expectativa&#8221;.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conociendo a Bethesda, estas declaraciones no deber\u00edan extra\u00f1ar a nadie. Es m\u00e1s, la mayor\u00eda ya estamos pensando en los <strong>futuros DLC<\/strong> de Starfield y dejando volar nuestra imaginaci\u00f3n sobre lo que podremos hacer en ellos. Y todo esto, teniendo en cuenta que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-soporte-oficial-de-mods-de-starfield-no-llegara-hasta-2024\">el a\u00f1o que viene la <strong>comunidad modder<\/strong> tendr\u00e1 herramientas oficiales<\/a> para hacer de todo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todd Howard, director de Bethesda, comenta en una entrevista que Starfield ha sido dise\u00f1ado para jugarse durante mucho tiempo.<\/p>\n","protected":false},"author":9256,"featured_media":308723,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[11167],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-308690","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-app-subdomain-redirectionxbox-game-pass"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308690","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9256"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308690"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308690\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":361204,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308690\/revisions\/361204"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/308723"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308690"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=308690"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=308690"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=308690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}