{"id":316374,"date":"2023-11-20T18:18:33","date_gmt":"2023-11-20T17:18:33","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=316374"},"modified":"2025-06-12T18:25:29","modified_gmt":"2025-06-12T16:25:29","slug":"es-necesario-el-remaster-de-the-last-of-us-2-si-y-no","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/es-necesario-el-remaster-de-the-last-of-us-2-si-y-no\/","title":{"rendered":"\u00bfEs necesario el remaster de The Last of Us 2? S\u00ed y no"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hacer un videojuego cuesta mucho. Tanto en tiempo como en dinero. Por eso, <strong>movimientos que pueden parecer avariciosos o absurdos, tienen l\u00f3gica cuando atendemos a la realidad material detr\u00e1s de los estudios de desarrollo. Simplemente, ayudan a mantenerlos a flote<\/strong>. O al menos, a sostenerse a futuro. Algo que si bien no es agradable pensar, es algo que deben tener en mente incluso aquellos estudios que parece que tienen el futuro asegurado.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8f476822-6e9b-4b4d-8673-285503be2d7f\/2156976211\/the-last-of-us-part-ii-logo\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us Part II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-ii.softonic.com\/ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-ii.softonic.com\/ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hace unos dias <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/si-quieres-jugar-a-la-actualizacion-de-the-last-of-us-parte-2-tendras-que-pasar-por-caja\">Naughty Dogs anunci\u00f3 el lanzamiento de The Last of Us Parte II Remastered<\/a>. Fechado para el pr\u00f3ximo 19 de enero de 2024, esto es una gran noticia para los usuarios de PlayStation 5. <strong>Poder jugar al juego con mejoras t\u00e9cnicas, nuevos modos de juegos y lo que es, en \u00faltima instancia, una versi\u00f3n mejorada de un juego ya de por s\u00ed celebrado y muy querido, es una buena noticia<\/strong>. Lo cual no quita que tenga algunos importantes \u00abpero\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El primer \u00abpero\u00bb es el precio. <strong>Diez euros por actualizar el juego desde la versi\u00f3n de PlayStation 4 no parece muy razonable, especialmente cuando la norma ha sido pr\u00e1cticamente siempre que esta clase de actualizaciones sean gratuitas<\/strong>. Especialmente por el gran \u00abpero\u00bb de este remaster: es el mismo juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naughty Dogs est\u00e1 dedicando recursos en hacer exactamente el mismo juego otra vez. <strong>Un juego que sali\u00f3 hace menos tres a\u00f1os, que se ve estupendamente en PlayStation 5, y cuyos cambios gr\u00e1ficos dif\u00edcilmente justifican este remaster<\/strong>. Tampoco lo hacen unas inclusiones en t\u00e9rminos de juego, con dos modos de juego nuevo, que no parecen incluir nada sustancial al juego original y donde estaba puesto todo su peso en primer lugar: el potencial de la historia que est\u00e1 contando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remastered - Announce Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ye3st9z6jQY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por supuesto, hay motivos para hacer esto. Hacer juegos cuesta mucho. <strong>Y Naughty Dogs no est\u00e1 en la mejor posici\u00f3n ahora mismo para hacerlos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras The Last of Us 2, el estudio vio como se marchaba del estudio buena parte de su plantilla por sus precarias pr\u00e1cticas laborales. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JordanMiddler\/status\/1725683714263327076\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">Seg\u00fan el periodista Jordan Middler<\/a>, <strong>el proyecto ha sido concebido para que los nuevos contratados puedan tener cierta idea del funcionamiento del juego<\/strong>. Mientras, el equipo de Druckman est\u00e1 trabajando en un juego original.Tras The Last of Us 2, el estudio vio como se marchaba del estudio buena parte de su plantilla por sus precarias pr\u00e1cticas laborales. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JordanMiddler\/status\/1725683714263327076\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">Seg\u00fan el periodista Jordan Middler<\/a>, <strong>el proyecto ha sido concebido para que los nuevos contratados puedan tener cierta idea del funcionamiento del juego<\/strong>. Mientras, el equipo de Druckman est\u00e1 trabajando en un juego original.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto puede tener sentido en t\u00e9rminos empresariales. <strong>Es un remaster que funcionar\u00e1 econ\u00f3micamente y que sirve para hacer que los nuevos miembros del estudio se integren en las din\u00e1micas del mismo<\/strong>. El problema es que tambi\u00e9n refuerza las tendencias m\u00e1s negativas del medio que estamos viendo de forma sistem\u00e1tica a lo largo de todo el 2023.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8f476822-6e9b-4b4d-8673-285503be2d7f\/2156976211\/the-last-of-us-part-ii-logo\" alt=\"The Last of Us Part II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us Part II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-ii.softonic.com\/ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-ii.softonic.com\/ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A lo largo del a\u00f1o los despidos masivos se han convertido en una tendencia habitual. <strong>Si el movimiento de Naughty Dogs es un \u00e9xito, otros estudios pueden tomar nota y verlo como una soluci\u00f3n al problema que ellos mismos se crean<\/strong>. Si carecen de personas con la suficiente experiencia como para trabajar de forma adecuada en los proyectos del estudio, siempre pueden contratar a much\u00edsima gente y hacerles trabajar en un remaster, una expansi\u00f3n o un DLC de un proyecto anterior que saben que va a vender bien y as\u00ed asegurarse su formaci\u00f3n sin que les cueste ni tiempo ni dinero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso el lanzamiento de este The Last of Us Parte II Remastered es agridulce. Con suerte. <strong>Poder disfrutarlo en PlayStation 5 con peque\u00f1as mejoras y algunos a\u00f1adidos es buena noticia, pero es f\u00e1cil ver un precio demasiado alto a pagar por ello<\/strong>. Que podr\u00edamos tener en su lugar un juego nuevo si, simplemente, en Naughty Dogs hubieran tenido mejores condiciones laborales en primer lugar. Y eso hace que s\u00ed, podamos celebrarlo, pero no mucho.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfEs necesario el remaster de The Last of Us 2? S\u00ed y no, y ya no hablamos de los jugadores: sino de las necesidades de la propia Naughty Dogs<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":316381,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[12464,11900,11398,12811],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-316374","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-naughty-dogs","tag-remaster","tag-the-last-of-us","tag-the-last-of-us-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316374","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=316374"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316374\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":359873,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316374\/revisions\/359873"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/316381"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=316374"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=316374"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=316374"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=316374"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=316374"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=316374"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}