{"id":316679,"date":"2023-11-22T13:56:06","date_gmt":"2023-11-22T12:56:06","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=316679"},"modified":"2025-06-12T18:24:09","modified_gmt":"2025-06-12T16:24:09","slug":"xbox-one-cumple-10-anitos-que-nos-ha-dado-la-consola-de-microsoft-en-todo-este-tiempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/xbox-one-cumple-10-anitos-que-nos-ha-dado-la-consola-de-microsoft-en-todo-este-tiempo\/","title":{"rendered":"Xbox One cumple 10 a\u00f1itos: qu\u00e9 nos ha dado la consola de Microsoft en todo este tiempo"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Xbox One cumple 10 a\u00f1os<\/strong>. Lanzada el <strong>22 de noviembre de 2013<\/strong> en casi todo el mundo, el <strong>hardware de Microsoft<\/strong> ha dado muchas alegr\u00edas a millones de personas alrededor del planeta durante esta pasada d\u00e9cada, e incluso se puede decir que todav\u00eda las sigue dando, ya que la consola todav\u00eda recibe gran cantidad de videojuegos actuales (al igual que sucede con PlayStation 4). <strong>\u00bfPero c\u00f3mo fue el desembarco de Xbox One?<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los primeros pasos de la consola de Microsoft fueron bastante convulsos. Anunciada un <strong>21 de mayo de 2013<\/strong> en un incre\u00edble show, todo el que viviera ese momento lo recordar\u00e1 por un aspecto: &#8220;<strong>TV<\/strong>&#8220;. La palabra &#8220;TV&#8221; apareci\u00f3 mencionada infinidad de veces durante su presentaci\u00f3n, hasta tal punto que fue incluso el eje central de todo por encima de los propios videojuegos. La presentaci\u00f3n fue tan nefasta que s\u00f3lo dos semanas despu\u00e9s, durante la conferencia del E3 2013, Microsoft cambi\u00f3 por completo su gui\u00f3n para hablar de videojuegos y no de televisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por desgracia para los jugadores, no se le dio de verdad importancia a las <strong>bondades del hardware<\/strong>. Por ejemplo, que el DVD de Xbox 360 dec\u00eda adi\u00f3s para dar paso al m\u00e1s que consabido BluRay, as\u00ed como tampoco de su GPU hasta <strong>10 veces m\u00e1s potente que Xbox 360<\/strong> gracias a la tecnolog\u00eda de AMD y sus 1,23 TFLOPS\/s de potencia, su procesador AMD de 8 n\u00facleos, su disco duro de 500 GB o los 8 GB de memoria RAM DDR3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este enfoque centrado en la televisi\u00f3n en su primer show caus\u00f3 mucho revuelo. El propio Phil Spencer, mandam\u00e1s ahora de la divisi\u00f3n Xbox, confirm\u00f3 que <strong>se fall\u00f3 en c\u00f3mo se vendi\u00f3 Xbox One<\/strong>, incluso los propios trabajadores de la consola no entend\u00edan por qu\u00e9 se centr\u00f3 todo en la televisi\u00f3n con lo bien que se hab\u00eda desarrollado la consola, as\u00ed como sus primeros videojuegos. Para colmo, hubo medidas muy controvertidas, como el <strong>incluir Kinect de manera obligatoria <\/strong>en cada consola o la m\u00e1s pol\u00e9mica de todas, esa que<strong> limitaba el acceso a los juegos prestados por amigos o familiares<\/strong>. La mofa fue tal que incluso Sony le dedic\u00f3 un v\u00eddeo par\u00f3dico que ha quedado para la historia del videojuego con m\u00e1s de 20 millones de visualizaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Official PlayStation Used Game Instructional Video\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kWSIFh8ICaA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La llegada de Spencer<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Microsoft sab\u00edan bien que la promoci\u00f3n de Xbox One no hab\u00eda sido buena. PlayStation 4 estaba teniendo m\u00e1s bombo e impacto entre los jugadores. A poco que se preguntara en las tiendas o a los analistas, la informaci\u00f3n llegaba f\u00e1cil y sin problemas. De hecho, Microsoft anunci\u00f3 que se hab\u00edan vendido <strong>3 millones<\/strong> de consolas s\u00f3lo un mes despu\u00e9s de su lanzamiento, <strong>10 millones vendidas un a\u00f1o despu\u00e9s<\/strong>&#8230; y tras eso, el silencio. La compa\u00f1\u00eda inform\u00f3, en octubre de 2015, que ya<strong> nunca m\u00e1s dar\u00eda datos exactos de venta de consolas<\/strong>. Cuando no se dan cifras en las empresas es porque no interesa. Es as\u00ed de f\u00e1cil y sencillo. La recepci\u00f3n tan baja que estaba teniendo Xbox One comparada con PS4, lanzada a la par, era radical: la consola de Sony hab\u00eda vendido <strong>19,9 millones de consolas un a\u00f1o despu\u00e9s<\/strong> de su lanzamiento, pr\u00e1cticamente el doble que Xbox One.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los de Redmond ten\u00edan claro que era necesario dar un giro de 180 grados. A finales de marzo de 2014, <strong>Don Mattrick<\/strong>, hasta entonces encargado de la divisi\u00f3n Xbox, dejaba su cargo para que lo ocupara<strong> Phil Spencer<\/strong>. La llegada del actual jefe de Xbox fue un soplo de aire fresco. No s\u00f3lo conect\u00f3 con los jugadores, sino que supo ver muchos de los problemas que se hab\u00edan cometido por un simple motivo: <strong>Spencer tambi\u00e9n era jugador de videojuegos<\/strong> y no s\u00f3lo un ejecutivo, de ah\u00ed que supiera las problem\u00e1ticas y necesidades de su ahora consola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El enfoque tan prioritario en la televisi\u00f3n se ech\u00f3 a un lado para <strong>centrarse en los videojuegos<\/strong>. Spencer se carg\u00f3 la obligatoriedad de Kinect para todos los jugadores, lo que abarat\u00f3 el precio de la consola y la hizo m\u00e1s accesible en las tiendas (y tambi\u00e9n en los hogares, ya que lo eliminaba de la ecuaci\u00f3n). Adem\u00e1s, mientras que Don Mattrick no cre\u00eda en la retrocompatibilidad,<strong> Spencer s\u00ed lo hac\u00eda<\/strong>: durante diferentes a\u00f1os anunci\u00f3 <strong>una oleda de videojuegos retrocompatibles de Xbox 360 y la primera Xbox<\/strong>, todo de manera gratuita (met\u00edas tu disco y listo). A esto se le uni\u00f3 la llegada de desarrollos de nivel y una estrategia bien conocida por todos durante la actualidad: <strong>la de adquirir grandes estudios para tener producciones propias<\/strong>. Poco a poco, Microsoft fue comprando estudios como Ninja Theory o Double Fine para que formaran parte de Xbox.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Head of Xbox: Phil Spencer Discusses New Role\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AYil9yd0Dmw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, a finales de febrero de 2017 tambi\u00e9n se anunci\u00f3 el que puede ser uno de los cambios m\u00e1s grandes de Xbox durante esta \u00faltima d\u00e9cada: <strong>la llegada de Xbox Game Pass<\/strong>. La compa\u00f1\u00eda comunicaba as\u00ed el debut de un servicio de suscripci\u00f3n al m\u00e1s puro estilo Netflix o HBO: se pagaba una cantidad al mes y se disfrutaba de un amplio cat\u00e1logo de videojuegos. Adem\u00e1s, <strong>se inclu\u00edan muchas producciones lanzadas el primer d\u00eda<\/strong>, de manera que los usuarios pod\u00edan gozar de estrenos de nivel si estaban suscritos a Game Pass.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la actualidad, Microsoft ya ha dejado claro que <strong>Xbox Game Pass es la piedra angular<\/strong> sobre la que gira toda su estrategia comercial. \u00bfHay que vender consolas? La respuesta es &#8220;s\u00ed&#8221;, pero es m\u00e1s importante tener suscripciones a Game Pass (donde ya hay casi unos 30 millones). M\u00e1s all\u00e1 de sus producciones propias, Xbox tambi\u00e9n est\u00e1 firmando acuerdos temporales para que t\u00edtulos de otras empresas aparezcan en el Game Pass D\u00eda 1. Este es el caso de la saga<strong> Like a Dragon (Yakuza)<\/strong>, por ejemplo, as\u00ed como de otros grandes desarrollos que hemos podido ver durante estos casi 7 a\u00f1os de Xbox Game Pass. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un mejor final de lo que aparenta<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque se pueda pensar que Xbox One ha sido un fracaso comercial, la realidad es que la consola de Microsoft ha rendido bastante bien. Nunca hemos tenido datos oficiales, pero en una presentaci\u00f3n de ID@Xbox, de junio de 2023, conocimos que la<strong> cifra acumulada de Xbox Series X | S y Xbox One<\/strong> llegaba hasta los <strong>79 millones de consolas vendidas<\/strong>, con 21 millones para Series X | S. Por tanto, haciendo una simple resta sabemos que Xbox One ha vendido<strong> m\u00e1s de 58 millones de consolas<\/strong>, una marca que dif\u00edcilmente crecer\u00e1 debido a que la consola ya est\u00e1 descontinuada en su fabricaci\u00f3n (<a href=\"https:\/\/amzn.to\/46qvpRh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">aunque todav\u00eda se puede comprar<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Xbox Series X|S console sales are at 21M+ according to Microsoft at BIG Festival in Brazil.<br><br>Credit to <a href=\"https:\/\/twitter.com\/LucasTaves?ref_src=twsrc%5Etfw\">@LucasTaves<\/a> for this information. This is all part of an ID@Xbox presentation <a href=\"https:\/\/t.co\/cOYtQSfwxN\">pic.twitter.com\/cOYtQSfwxN<\/a><\/p>&mdash; John Welfare (@Welfare_JBP) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Welfare_JBP\/status\/1674533475158835202?ref_src=twsrc%5Etfw\">June 29, 2023<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No muchas consolas pueden tener el lujo de colocar<strong> casi 60 millones en las casas de los consumidores<\/strong>, a pesar de todos los problemas tenidos durante sus primeros a\u00f1os. Por ejemplo, la primera Xbox se qued\u00f3 &#8220;s\u00f3lo&#8221; en 24 millones de unidades, mientras que Xbox 360, el mayor \u00e9xito de la empresa, cosech\u00f3 <strong>86 millones<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para que tengamos en consideraci\u00f3n lo logrado por Microsoft, Xbox One ha vendido m\u00e1s que consolas muy queridas y m\u00edticas como<strong> Super Nintendo<\/strong> (49 millones) o <strong>Mega Drive <\/strong>(casi 40 millones). Eso s\u00ed, si se compara con los 118 millones de PS4, su rival en el mercado, pues queda claro que la cifra palidece. No obstante, para el recuerdo quedar\u00e1 como <strong>un hardware que empez\u00f3 con muy mal pie y cerr\u00f3 su etapa en buena forma<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La consola de Microsoft ya tiene una d\u00e9cada. Sus comienzos fueron realmente duros, pero su final fue bonito y dulce. <\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":316735,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-316679","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316679","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=316679"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316679\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":359815,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/316679\/revisions\/359815"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/316735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=316679"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=316679"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=316679"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=316679"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=316679"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=316679"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}