{"id":325361,"date":"2024-01-25T18:29:38","date_gmt":"2024-01-25T17:29:38","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=325361"},"modified":"2024-08-09T00:51:33","modified_gmt":"2024-08-08T22:51:33","slug":"analisis-de-hitman-blood-money-reprisal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-de-hitman-blood-money-reprisal\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Hitman: Blood Money &#8211; Reprisal"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existe una obsesi\u00f3n con el presente que rara vez se ve recompensada. Parece que lo m\u00e1s innovador, divertido y contempor\u00e1neo siempre es lo \u00faltimo que ha salido cuando, en no pocas ocasiones, lo es algo que ya lleva un tiempo entre nosotros. <strong>La novedad no siempre implica una mejora, un cambio para bien o una superaci\u00f3n de lo que ya ten\u00edamos<\/strong>. A veces mirar atr\u00e1s, y rescatar algo antiguo, nos permite comprobar c\u00f3mo a veces el pasado oculta joyas que siguen brillando igual que el primer d\u00eda.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ac29ccd3-69b9-4616-9d2c-c174361cbdc4\/2008515263\/hitman-blood-money-reprisal-download-hitman-blood-money-reprisal.jpg\" alt=\"Hitman: Blood Money - Reprisal\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Hitman: Blood Money - Reprisal<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hitman-blood-money-reprisal.en.softonic.com\/nintendo-switch\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hitman-blood-money-reprisal.en.softonic.com\/nintendo-switch\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hitman: Blood Money &#8211; Reprisal es una nueva versi\u00f3n del cl\u00e1sico de culto Hitman: Blood Money que llega ahora para Nintendo Switch<\/strong>. Con algunos ligeros cambios en la c\u00e1mara, los controles y el a\u00f1adido de un mini mapa y el Modo Instinto, que nos permite ver los objetos interactuables del mapa, esta es la versi\u00f3n definitiva del juego. Lo cual es una buena noticia, porque estamos ante una de las mejores entregas del Agente 47. Una que nos ofrece una libertad extraordinaria en unos escenarios amplios, extraordinariamente bien dise\u00f1ados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premisa es sencilla. Somos el Agente 47, un asesino legendario capaz de llevar a cabo trabajos que ninguno otro asesino ser\u00eda capaz. <strong>En cada misi\u00f3n tenemos que acabar con uno o varios objetivos, intentando pasar lo m\u00e1s desapercibidos posibles<\/strong>. Con escenarios interactuables y muchas armas a nuestra disposici\u00f3n, pasar desapercibido, conocer los mapas y las rutinas de los personajes ser\u00e1n claves para conseguir nuestros objetivos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hitman: Blood Money \u2014 Reprisal is Out Now for Nintendo Switch!\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BMXQ1jb1ppI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto hace que Hitman: Blood Money &#8211; Reprisal no s\u00f3lo sea rejugable, sino que rejugarlo sea un placer. Los mismos objetivos se pueden conseguir de formas muy diferentes entre partidas, y es perfectamente posible acabar todos los escenarios sin disparar ni un s\u00f3lo tiro. O dejando un reguero de cad\u00e1veres a nuestro paso, si ese es m\u00e1s nuestro estilo. <strong>Pero la posibilidad de hacer que todo parezca un accidente, no dejar ninguna prueba, excepto uno o dos cad\u00e1veres, y nuestra presencia completamente inadvertida, es uno de los grandes placeres de jugar a Hitman<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho esto, Hitman: Blood Money cumple en 2024 ya 18 a\u00f1os. Y eso se nota en los gr\u00e1ficos y en las IA. <strong>No es nada grave, y uno se acostumbra r\u00e1pido, pero produce algunos resultados c\u00f3micos en enemigos que parecen no vernos a cortas distancias, adem\u00e1s de unas texturas que le son ajenas incluso a la Switch<\/strong>. Nada grave, pero un peque\u00f1o lavado de cara hubiera hecho que esta edici\u00f3n hubiera pasado de maravillosa a perfecta.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ac29ccd3-69b9-4616-9d2c-c174361cbdc4\/2008515263\/hitman-blood-money-reprisal-download-hitman-blood-money-reprisal.jpg\" alt=\"Hitman: Blood Money - Reprisal\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Hitman: Blood Money - Reprisal<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hitman-blood-money-reprisal.en.softonic.com\/nintendo-switch\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hitman-blood-money-reprisal.en.softonic.com\/nintendo-switch\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque esa es la cuesti\u00f3n. Hitman: Blood Money <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/hitman-world-of-assassination-todo-sobre-actualizacion-gratuita-hitman-3-modo-freelancer-a-que-hora-sale\/\">es una de las mejores entregas de Hitman<\/a> y en Nintendo Switch se mueve perfectamente gracias al estupendo trabajo de Feral Interactive. Las pantallas de carga son m\u00ednimas y no hemos encontrado ning\u00fan baj\u00f3n de frames aparente. Algo importante para un juego como este. <strong>Con los a\u00f1adidos del modo instinto, la nueva c\u00e1mara y el minimapa, es sin duda la mejor forma de jugar de nuevo, o por primera vez, a un cl\u00e1sico de culto como este<\/strong>. Porque Hitman: Blood Money Reprisal sigue siendo una absoluta obra maestra. Una que ya hayas jugado, o no hayas jugado nunca, no te arrepentir\u00e1s de jugar en tu Nintendo Switch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hitman: Blood Money &#8211; Reprisal no s\u00f3lo es una obra maestra atemporal, sino que esta edici\u00f3n para Switch es la mejor forma de jugar a este cl\u00e1sico<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":325365,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320],"tags":[13358,13360,13359,9404],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-325361","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-analisis","tag-feral-interactive","tag-hitman-blood-money-reprisal","tag-nintendo-switch"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/325361","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=325361"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/325361\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/325365"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=325361"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=325361"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=325361"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=325361"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=325361"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=325361"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}