{"id":330627,"date":"2024-04-19T15:46:31","date_gmt":"2024-04-19T13:46:31","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=330627"},"modified":"2024-08-08T18:41:25","modified_gmt":"2024-08-08T16:41:25","slug":"los-desarrolladores-de-cities-skylines-2-piden-disculpas-por-lo-mal-que-salio-el-juego-pero-no-es-la-primera-vez-que-pasa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-desarrolladores-de-cities-skylines-2-piden-disculpas-por-lo-mal-que-salio-el-juego-pero-no-es-la-primera-vez-que-pasa\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Cities: Skylines 2 piden disculpas por lo mal que sali\u00f3 el juego, pero no es la primera vez que pasa"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si alguna vez te sientes mal porque algo te ha salido mal, piensa que al menos no eres Colossal Order. <strong>Un estudio bajo el paraguas de Paradox Interactive que ha tenido que salir a disculparse del estado en el que se public\u00f3 su juego, Cities: Skylines II<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/cities-skylines-2-ha-hecho-un-dlc-tan-malo-que-devolvera-el-dinero-a-todo-el-mundo-que-lo-haya-sufrido\">Teniendo que devolver el dinero de su primer DLC a quienes lo compraron porque estaba igual de roto que el juego<\/a>. Porque incluso si cometes errores, es dif\u00edcil que tengan la envergadura de este.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero tampoco nos enga\u00f1emos. Colossal Order no son los \u00fanicos que, por diversas circunstancias, no sacaron su juego con todo el pulido que deber\u00edan. O siquiera terminado. <strong>Porque en la historia del videojuego, hay muchos juegos que salieron literalmente rotos<\/strong>. Injugables, a medio hacer, o con bugs fatales que tardaron semanas en arreglar sus desarrolladores. Por eso, vamos a recordar algunos de ellos. Especialmente porque, en algunos casos, \u00a1esos juegos acabaron siendo buenos!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aliens: Colonial Marines<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/144-comprar-steam-aliens-colonial-marines-pc-juego-steam-europe\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-86%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/144-comprar-steam-aliens-colonial-marines-pc-juego-steam-europe\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b483d304-99eb-11e6-8612-00163ec9f5fa\/2216335265\/aliens-colonial-marines-logo.png\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/144-comprar-steam-aliens-colonial-marines-pc-juego-steam-europe\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Aliens: Colonial Marines<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          2.88\u20ac <strike>20\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/144-comprar-steam-aliens-colonial-marines-pc-juego-steam-europe\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque ese no es el caso del primer juego de nuestra lista. Aliens: Colonial Marines es un juego desarrollado por Gearbox, creadores de Borderlands, que fue un absoluto desastre. Despu\u00e9s de un desarrollo largo y dificultoso, acabaron d\u00e1ndole el desarrollo a TimeGate Studios para que lo acabara. \u00bfLa raz\u00f3n? Porque Gearbox quer\u00eda centrarse en desarrollar Borderlands II. <strong>Las malas lenguas dicen, de hecho, que el CEO de Gearbox, Randy Pitchfork, desvi\u00f3 fondos del proyecto para hacer Borderlands II<\/strong>. Pero lo \u00fanico que sabemos con seguridad es que Aliens: Colonial Marines sali\u00f3 y se ve\u00eda mal, se ve\u00eda peor y no debi\u00f3 haber salido en ese estado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sim City (2013)<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/88c3e91a-96d1-11e6-9137-00163ed833e7\/3384360653\/simcity-icon.jpg\" alt=\"SimCity\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">SimCity<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/simcity.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--3.50\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"3.50\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"3.5\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">3.5<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">SimCity es la evoluci\u00f3n natural de la saga de gesti\u00f3n y construcci\u00f3n urbana que Maxis inici\u00f3 en 1989.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-cover-s,f_auto\/p\/88c3e91a-96d1-11e6-9137-00163ed833e7\/4231293312\/simcity-screenshot.png\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/simcity.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algo ocurre con las secuelas de city builders que est\u00e1n condenadas a tener lanzamientos terribles. <strong>Algo que ocurri\u00f3 con SimCity, el juego de 2013, de Maxis Emeryville y EA<\/strong>. El juego no es que estuviera mal, es que exig\u00eda una conexi\u00f3n permanente a Internet. En 2013. Y EA no planific\u00f3 que tanta gente iba a querer jugar al juego. Esto provoc\u00f3 que los servidores colapsasen y fuera imposible jugar al juego durante semanas. Dos a\u00f1os despu\u00e9s, Maxis Emeryville cerr\u00f3 sus puertas. De alg\u00fan modo, EA no.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Diablo III<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/7758-comprar-microsoft-store-diablo-iii-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-juego-microsoft-store-europe\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-70%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/7758-comprar-microsoft-store-diablo-iii-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-juego-microsoft-store-europe\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/d651fb48-96d3-11e6-b4a9-00163ed833e7\/3932371070\/diablo-3-logo.png\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/7758-comprar-microsoft-store-diablo-iii-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-juego-microsoft-store-europe\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Diablo III: Eternal Collection<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          21.28\u20ac <strike>70\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/7758-comprar-microsoft-store-diablo-iii-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-eternal-collection-xbox-one-xbox-series-x-s-juego-microsoft-store-europe\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El caso de Sim City es especialmente c\u00f3mico porque podr\u00edan haber tomado nota de Diablo III. La esperad\u00edsima secuela del juego de Blizzard tuvo dos problemas. <strong>El primero, es que obligaba a sus jugadores a tener conexi\u00f3n online permanente y el servidor evitaba que los jugadores se logearan en el mismo<\/strong>. El segundo, es la introducci\u00f3n de una casa de subastas donde se pod\u00edan comprar objetos con dinero real, que destruy\u00f3 completamente la econom\u00eda del juego. Les llev\u00f3 meses arreglar esto. Y aun a d\u00eda de hoy, no han recuperado la confianza de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cyberpunk 2077<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/840-comprar-cyberpunk-2077-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-61%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/840-comprar-cyberpunk-2077-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/dd776da8-9b2a-11e6-b1f7-00163ed833e7\/2552060042\/cyberpunk-2077-Download-Cyberpunk-2077.jpg\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/840-comprar-cyberpunk-2077-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Cyberpunk 2077<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          23.19\u20ac <strike>60\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/840-comprar-cyberpunk-2077-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En una nota m\u00e1s optimista, est\u00e1 el caso de CD Projekt. Cyberpunk 2077 sali\u00f3 en un estado que, en consolas, era literalmente injugable. <strong>Cuelgues constantes, texturas que no cargaban y el juego a medio hacer, hizo que muchos jugadores lo odiaran<\/strong>. Seg\u00fan sus propios desarrolladores, al juego le faltaba a\u00fan un a\u00f1o de desarrollo. Como m\u00ednimo. Pero CD Projekt invirti\u00f3 tiempo en parchearlo y sacar una expansi\u00f3n que encant\u00f3 al p\u00fablico, firmando un juego que, al final, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/tres-anos-desde-su-lanzamiento-se-siguen-descubriendo-secretos-ocultos-de-cyberpunk-2077\/\">logr\u00f3 salvarse y demostrar todo lo que ten\u00eda dentro<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Witcher III<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/1497-comprar-the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-goty-edition-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-80%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/1497-comprar-the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-goty-edition-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bbc524fe-9b2d-11e6-971b-00163ec9f5fa\/2393352746\/the-witcher-3-wild-hunt-logo.png\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/1497-comprar-the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-goty-edition-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          10.79\u20ac <strike>50\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/1497-comprar-the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition-goty-edition-pc-juego-gog-com\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso no quita para que la gente siga de morros con Cyberpunk 2077. Y es que no es la primera vez que CD Projekt hace una escabechina de este calibre. The Witcher III a su salida era un desastre sin optimizar, a medio cocinar, que no se parece en absolutamente nada al juego que se puede jugar hoy. <strong>Con actualizaciones y parches, consiguieron firmar un juego que, para muchos, fue juego del a\u00f1o<\/strong>. Pero claro: con The Witcher III no tuvieron que llegar a disculparse p\u00fablicamente por su estado. Varias veces. Con un formato que se ha convertido en un meme para pedir disculpas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Skull Island: Rise of Kong<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/14635-comprar-steam-skull-island-rise-of-kong-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-63%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/14635-comprar-steam-skull-island-rise-of-kong-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/396f2b14-3134-4540-9977-b1b70f7acd0b\/748128680\/skull-island-rise-of-kong-download-Skull-Island-Rise-of-Kong.jpg\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/14635-comprar-steam-skull-island-rise-of-kong-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Skull island: Rise of Kong<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          14.70\u20ac <strike>40\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/14635-comprar-steam-skull-island-rise-of-kong-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-juego-de-king-kong-del-que-todo-internet-se-rie-fue-hecho-en-un-ano-por-trabajadores-explotados\">Pocas historias son m\u00e1s tristes que las de Skull Island: Rise of Kong<\/a>. El juego tiene un apartado gr\u00e1fico de dos generaciones atras. Un gameplay simplista y aburrido. <strong>Un dise\u00f1o de niveles absurdo, un mapa ilegible y unas cinem\u00e1ticas hilarantemente malas<\/strong>. Pero tambi\u00e9n un estudio detr\u00e1s explotado, infrapagado, que tuvo que sacar el juego en menos de un a\u00f1o si quer\u00edan no perder dinero. \u00bfSali\u00f3 fatal Skull Island: Rise of Kong? S\u00ed. Y la culpa no es de sus desarrolladores, sino de su publisher: GameMill Entertainment.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fallout 76<\/h2>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/2644-comprar-steam-fallout-76-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-81%<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/2644-comprar-steam-fallout-76-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0cb28933-741b-4cff-bf35-3f66d66014bc\/2397741690\/fallout-76-download-fallout-76.jpg\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/2644-comprar-steam-fallout-76-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Fallout 76<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Instant-Gaming<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          7.45\u20ac <strike>40\u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.instant-gaming.com\/es\/2644-comprar-steam-fallout-76-pc-juego-steam\/?igr=softonic1\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Comprar Oferta<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Intentemos acabar con una nota m\u00e1s alegre. Fallout 76 es un juego que sali\u00f3 mal. Muy mal. Aunque todos los Fallout a partir del 3 han salido un poco deformes, ninguno ha tenido los problemas de Fallout 76. <strong>Repleto de bugs, con un sistema de loot tedioso, una total ausencia de NPCs y, m\u00e1s tarde, un sistema de suscripci\u00f3n tremendamente impopular<\/strong>, el juego fue un fracaso de lanzamiento. Pero un fracaso que con parche y actualizaciones se ha convertido en un juego muy querido por la comunidad, y que ha batido recientemente su propio record de jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfUn juego apresurado siempre ser\u00e1 malo?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque en una ocasi\u00f3n Shigeru Miyamoto dijo que un juego que sufre un retraso en alg\u00fan momento ser\u00e1 bueno, pero un juego apresurado ser\u00e1 malo para siempre ya no es necesariamente cierto. <strong>Alguno de estos juegos ahora son buenos<\/strong>. Otros, no tanto. Pero la verdad es que las prisas son malas consejeras, y esto lo demuestran todos estos juegos que, la verdad, bien se merec\u00edan unas disculpas.<\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchos juegos salen mal, algunos salen tan incre\u00edblemente mal que sus desarrolladores tienen que pedir disculpas por ellos: estos son algunos<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":330632,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[12636,13721],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-330627","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-cities-skylines-ii","tag-disculpas-publicas"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/330627","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=330627"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/330627\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/330632"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=330627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=330627"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=330627"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=330627"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=330627"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=330627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}