{"id":33096,"date":"2013-03-07T09:30:40","date_gmt":"2013-03-07T08:30:40","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=33096"},"modified":"2025-06-13T05:47:32","modified_gmt":"2025-06-13T03:47:32","slug":"2013-03-07-wii-u-nintendo-juego-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2013-03-07-wii-u-nintendo-juego-ps4\/","title":{"rendered":"Wii U: Nintendo trabaja en un juego \u201cm\u00e1gico\u201d, \u00bfpara vencer a PS4?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-07-wii-u-nintendo-juego-ps4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-33098\" title=\"Wii U Pro Controller\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/rayman-legends-wii-u.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"303\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nintendo est\u00e1 trabajando en <strong>al menos un juego para Wii U que utilizar\u00e1 la tecnolog\u00eda Near Field Communication de su mando<\/strong>, una funcionalidad \u201cm\u00e1gica\u201d por el momento exenta en su rival directa, PS4. Lo ha confirmado el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, en una entrevista para <a title=\"Wii U y su tecnolog\u00eda parecida a la del juego Skylanders\" href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/3\/5\/4067494\/nfc-nintendo-wii-u-miyamoto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>.<\/p>\n<p>NFC o Near Field Communication es una tecnolog\u00eda que resultar\u00e1 familiar a los fans de la saga Skylanders de Activision. <strong>Se utiliza para transferir peque\u00f1as cantidades de datos entre aparatos de forma inal\u00e1mbrica<\/strong>. Utilicemos Skylanders como ejemplo esclarecedor: compras una figura de la franquicia, la sit\u00faas encima de un dispositivo llamado Portal del Poder y de repente la figura parece en el t\u00edtulo como personaje jugable.<\/p>\n<p>\u201c<em>NFC es una funcionalidad que todo el mundo que tiene nuestra consola podr\u00eda aprovechar<\/em>\u201d, ha comentado Miyamoto, aclarando que <strong>el desarrollo de juegos internos para Wii U utilizando esta tecnolog\u00eda del mando es una prioridad<\/strong>. Veladamente, podr\u00eda ser un osado intento de contraatacar a la enorme potencia gr\u00e1fica de PS4, su rival reci\u00e9n anunciada. \u201c<em>Aqu\u00ed es donde estamos situando nuestras prioridades. Esperamos que en un futuro cercano podamos ense\u00f1arte algo que aproveche NFC y que permita hacer disfrutar al personal<\/em>\u201d.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-07-wii-u-nintendo-juego-ps4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-33099\" title=\"Wii U Skylanders\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/Skylanders_portal.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"298\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/Skylanders_portal.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/Skylanders_portal-256x159.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/Skylanders_portal-600x372.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Asimismo, el creador de Mario ha revelado que Nintendo est\u00e1 trabajando en proyectos que utilizar\u00e1n m\u00faltiples mandos. Hasta el momento todos los t\u00edtulos de su nueva consola, como New Super Mario Bros. U, ZombiU o el inminente Monster Hunter 3 Ultimate, utilizan tan solo un controlador. <strong>\u00bfY qu\u00e9 pasa con las partidas multijugador? Se utiliza el GamePad de la plataforma y los mandos cl\u00e1sicos de Wii<\/strong>.<\/p>\n<p>Presuntamente <strong>no hay juegos de Wii U compatibles con dos mandos \u201cTablet\u201d debido a que este dispositivo es demasiado caro de producir todav\u00eda<\/strong>, y su precio como producto individual ser\u00eda elevado. \u201c<em>En un futuro, quiz\u00e1s cuando nos acerquemos a un entorno en el que todos o la mayor\u00eda de los consumidores tienen dos GamePads, llegar\u00e1 el momento de ver c\u00f3mo podemos consolidar un sistema estable de t\u00edtulos que utilicen m\u00e1s de un mando est\u00e1ndar<\/em>\u201d.<\/p>\n<p>No todo son buenas noticias para los fans de Nintendo: ayer te comentaba la posibilidad de que su nueva consola de sobremesa haya perdido otro gran juego next-gen. <strong>Me estoy refiriendo a Thief<\/strong>, un t\u00edtulo de sigilo que dar\u00e1 mucho que hablar. Tienes toda la informaci\u00f3n en <strong><a title=\"Wii U podr\u00eda estar perdiendo muchos juegos por culpa de su poca potencia\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-06-wii-u-thief-juego-nintendo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">una noticia relacionada<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Fuentes: Polygon, <a title=\"Pistas sobre los pr\u00f3ximos juegos de Nintendo para Wii U\" href=\"http:\/\/www.computerandvideogames.com\/394502\/nintendo-working-on-games-with-nfc-multi-gamepad-support\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CVG<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo est\u00e1 trabajando en al menos un juego para Wii U que utilizar\u00e1 la tecnolog\u00eda Near Field Communication de su mando, una funcionalidad \u201cm\u00e1gica\u201d por el momento exenta en su rival directa, PS4. Lo ha confirmado el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, en una entrevista para Polygon. 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