{"id":331039,"date":"2024-04-25T17:48:41","date_gmt":"2024-04-25T15:48:41","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=331039"},"modified":"2024-08-08T18:39:29","modified_gmt":"2024-08-08T16:39:29","slug":"el-juego-que-invento-los-rpg-vuelve-el-23-de-mayo-esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-wizardry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-juego-que-invento-los-rpg-vuelve-el-23-de-mayo-esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-wizardry\/","title":{"rendered":"El juego que invent\u00f3 los RPG vuelve el 23 de mayo: esto es todo lo que necesitas saber sobre Wizardry"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia de los RPG es larga, rica y exuberante. <strong>Buscar el primer RPG de la historia ser\u00eda una labor ingrata, principalmente, porque es imposible se\u00f1alar a un t\u00edtulo como el inventor del g\u00e9nero<\/strong>. No es s\u00f3lo que siempre aparezca uno anterior que no conoc\u00edamos, sino que siempre aparece otro que parece m\u00e1s lo que entendemos hoy por RPG. De ah\u00ed que sea muy dif\u00edcil encontrar el origen del g\u00e9nero. Incluso si es f\u00e1cil se\u00f1alar algunos juegos como los padres del mismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En general, si hablamos de juegos que han definido lo que son los RPG, tendr\u00edamos que se\u00f1alar dos nombres. El primero es Ultima, un juego de Richard Garriott publicado en 1981. E<strong>l segundo es Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un juego de Andrew C. Greenberg y Robert Woodhead tambi\u00e9n publicado en 1981<\/strong>. Y que asumen dos enfoques muy diferentes de c\u00f3mo debe ser el RPG.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/llega-el-remake-de-wizardry-un-juego-de-apple-ii-sin-el-cual-no-existiria-tu-videojuego-favorito\">Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord va a recibir un remake<\/a> <strong>el pr\u00f3ximo 23 de mayo para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Switch<\/strong>. Por eso es una oportunidad excelente para introducirnos en esta franquicia y su importancia para el videojuego. Y porqu\u00e9 no deber\u00edas perderte su lanzamiento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 es Wizardry? Esencialmente, <strong>es un juego de explorar una mazmorra con un grupo de aventureros, consiguiendo tesoros, matando monstruos y buscando llegar a lo m\u00e1s profundo de la misma<\/strong>. En la primera entrega, la excusa es descender hasta el final de la misma para derrotar al malvado archimago Werdna. Para ello tendremos que gestionar a nuestro grupo, cre\u00e1ndolo desde cero, e intentando que sobrevivan a la aventura sin morir. Algo que probablemente no ocurra.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord | Early Access Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rbKpViQdyR4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto se debe a que Wizardry fue uno de los primeros juegos en desarrollar un videojuego al estilo de Dungeons &amp; Dragons. <strong>Necesit\u00e1bamos elegir la raza de nuestro personaje, su clase, alineamiento, y tirar dados para decidir sus caracter\u00edsticas<\/strong>. Este fue no s\u00f3lo el primer juego en ofrecer la posibilidad de jugar con todo un grupo, sino tambi\u00e9n el primero en salir a todo color. Algo que lo convirti\u00f3 en un prodigio t\u00e9cnico, que adem\u00e1s, hac\u00eda cosas impensables hasta el momento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Teniendo que dibujar nuestro mapa a mano, ir avanzando lentamente, <strong>y aceptar que si uno de nuestros personajes muere tendremos que resucitarlo o reclutar uno nuevo<\/strong>, es un ejemplo temprano de la perspectiva m\u00e1s hardcore de los RPG. Algo que ha sobrevivido hasta hoy en franquicias como Etrian Odyssey.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque Wizardry es un juego dif\u00edcil. A eso ayuda que nuestros personajes no siempre tienen porqu\u00e9 tener las caracter\u00edsticas m\u00e1s \u00f3ptimas para su clase, la brutalidad de algunos de sus encuentros, y la existencia de trampas en la propia mazmorra. <strong>Algo que el juego hace para favorecer que exploremos de forma lenta y cuidadosa, regresando al pueblo inicial siempre que nos veamos sobrepasado<\/strong>. Algo que marcar\u00eda una gran diferencia con su gran competidor, Ultima, un juego mucho m\u00e1s basado en la exploraci\u00f3n del mundo y contarnos una gran historia de salvaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con ocho entregas principales desarrolladas por Sir-Tech, y otras m\u00e1s de treinta contando los spinoffs japoneses, <strong>es una franquicia muy conocida y querida por el p\u00fablico amante de los cl\u00e1sicos<\/strong>. Especialmente, cuando hablamos del p\u00fablico japon\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wizardry se public\u00f3 en Jap\u00f3n a mediados de los 80s, convirti\u00e9ndose en un fen\u00f3meno incluso mayor de lo que ya lo era en occidente. <strong>Acompasando numerosos spinoffs propios, que le dar\u00edan una est\u00e9tica m\u00e1s personal y un ligero \u00e9nfasis mayor en la narrativa y un tono m\u00e1s oscuro, la franquicia tendr\u00eda un gran peso en el desarrollo de los JRPG<\/strong>. Tanto los creadores de Dragon Quest como los de Final Fantasy han se\u00f1alado numerosas veces la inspiraci\u00f3n que tuvieron tanto de Wizardry como de Ultima. Adem\u00e1s de seguir una gran fuente de inspiraci\u00f3n a\u00fan hoy, como demuestra que fue una de las influencias del popular anime Tragones y mazmorras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su influencia en occidente no fue menor, pero es m\u00e1s dif\u00edcil de se\u00f1alar concretamente por lo evidentes que son sus referentes. <strong>Muchas de las cosas que podr\u00edamos asociar como deudoras de Dungeons &amp; Dragons vienen de lo que ya beb\u00eda del juego de rol Wizardry, donde Ultima es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de ver c\u00f3mo cre\u00f3 ciertas nociones propias del g\u00e9nero<\/strong>. Pero eso no excluye la influencia tremenda que tuvo en la industria, mostrando c\u00f3mo se pod\u00eda traducir la l\u00f3gica del juego de tablero a un videojuego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Delicious in Dungeon | Official Trailer #1 | Netflix\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n5JEoD7keVo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jugar hoy a Wizardry es, al mismo tiempo, extremadamente f\u00e1cil y dif\u00edcil. Contando todos sus ports, el juego original apareci\u00f3 para al menos catorce plataformas diferentes, y la mayor\u00eda de ellas tienen sus propias particulares. <strong>Fuera de la versi\u00f3n original para Apple II y su port para PC, la mejor versi\u00f3n de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord seguramente se dirima entre la versi\u00f3n de Super Nintendo y la de PlayStation<\/strong>. Ambas con gr\u00e1ficos mejorados, banda sonora original, ajustes mec\u00e1nicos e incluso una funci\u00f3n de automapa en la versi\u00f3n de la consola de Sony, si lo de dibujar el mapa a mano no suena como tu cosa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es por eso que se agradece este remake. <strong>Con gr\u00e1ficos modernos y mejoras mec\u00e1nicas para hacerlo m\u00e1s accesible, busca captar el esp\u00edritu del original sin obviar que mucha gente que puede jugarlo hoy ni siquiera hab\u00eda nacido cuando sali\u00f3<\/strong>. Algo que se nota incluso en peque\u00f1os detalles, como que podemos correr la versi\u00f3n de Apple II en una esquina de la pantalla mientras jugamos al remake.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, existen buenas razones para tener fe en este proyecto. Sus desarrolladores, Digital Eclipse, tienen una larga trayectoria en traer al presente juegos antiguos en su mejor versi\u00f3n posible. <strong>Con su serie Gold Master Series buscan traer juegos importantes de la historia del videojuego con comentarios de sus desarrolladores y toda clase de contenido nunca antes visto<\/strong>. Y recopilatorios como Atari 50 o Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection son la mejor forma de jugar a algunos de los juegos cl\u00e1sicos m\u00e1s importantes de los 70, 80 y 90.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div 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