{"id":334757,"date":"2024-06-23T18:20:26","date_gmt":"2024-06-23T16:20:26","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=334757"},"modified":"2025-06-12T16:51:26","modified_gmt":"2025-06-12T14:51:26","slug":"los-6-juegos-de-mesa-que-cambiaron-la-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-6-juegos-de-mesa-que-cambiaron-la-historia\/","title":{"rendered":"Los 6 juegos de mesa que cambiaron la historia"},"content":{"rendered":"\n<p>Efectivamente, los aficionados a los <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-10-juegos-de-mesa-que-no-pueden-faltar-en-ninguna-casa-de-bien\" title=\"\">juegos de mesa<\/a> lo sabemos de sobra: acercarse a una tienda, ahora mismo, es asistir a un desfile interminable de tableros, dados, mec\u00e1nicas, manuales gigantescos, cartas y fichas de todos los tama\u00f1os, formas y colores. Y puede agobiar. \u00bfC\u00f3mo hemos llegado hasta aqu\u00ed? <strong>A lo largo de la historia ha habido un buen pu\u00f1ado de juegos que lo han cambiado absolutamente todo<\/strong>: las reglas, los objetivos, las din\u00e1micas e incluso la historia en s\u00ed misma. Si no, quiz\u00e1 seguir\u00edamos jugando a Senet, el primer juego jam\u00e1s creado. <\/p>\n\n\n\n<p>Hemos preparado una lista que no es de recomendaciones (y lo sabr\u00e9is al ver la primera entrada), sino de juegos que, muchas veces sin saberlo, fueron capaces de innovar y crecer para divertirnos. <strong>\u00a1Echamos un vistazo a los 6 juegos de mesa que cambiaron la historia para siempre!<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2cebf517-a6c2-4a36-9e63-8e2ca6cc317b\/687172865\/board-game-arena-logo\" alt=\"Board Game Arena\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Board Game Arena<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/board-game-arena.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/board-game-arena.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monopoly<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334758\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/monopoly.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por supuesto que a d\u00eda de hoy <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/un-parque-de-atracciones-de-monopoly-esta-pasando-en-australia\" title=\"\">&#8216;Monopoly&#8217;<\/a> es un juego atrasado que no hay por donde coger, pero en 1935, donde lo m\u00e1s innovador que se pod\u00eda probar eran juegos de puro azar como el Parch\u00eds o los t\u00edpicos juegos de cartas, este gigantesco tablero permit\u00eda <strong>tomar decisiones que iban m\u00e1s all\u00e1 del azar, gestionar tu propio dinero<\/strong> y ganar a tus contrincantes con reglas simples para nosotros pero complejas en la \u00e9poca. Del destrozo que le hicieron a &#8216;The Landord&#8217;s Game&#8217;, que, adem\u00e1s, pretend\u00eda educar a la poblaci\u00f3n, es mejor hablar en otro momento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los colonos de Cat\u00e1n<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"551\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/catan-1024x551.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334759\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/catan-1024x551.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/catan-300x162.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/catan-768x413.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/catan.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En 1995, el panorama de los juegos de mesa para adultos estaba un poco estancado, con la industria centrada totalmente en los ni\u00f1os con innovaciones como &#8216;Cocodrilo Sacamuelas&#8217; o &#8216;Qui\u00e9n es qui\u00e9n&#8217;. Pero entonces, lleg\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/de-dentista-a-millonario-creador-de-juegos-de-mesa-la-historia-de-catan\" title=\"\">&#8216;Los colonos de Cat\u00e1n&#8217;<\/a>, que fue capaz de popularizar y mezclar adecuadamente mec\u00e1nicas ya existentes para el gozo de todo el p\u00fablico: <strong>acumulaci\u00f3n de recursos, interacci\u00f3n entre jugadores, una competici\u00f3n no basada en eliminar<\/strong> a tus contrincantes, un tablero que variaba en cada partida&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de jugarlo, muchos empezaron a abrirse a un mundo que estaba a punto de nacer. <strong>Otros se quedaron en &#8216;Cat\u00e1n&#8217;.<\/strong> Bueno, siempre ser\u00e1 mejor que el &#8216;Monopoly&#8217;, eso desde luego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Magic<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"729\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/magic-1024x729.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334760\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/magic-1024x729.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/magic-300x214.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/magic-768x547.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/magic.jpg 1123w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este listado no podr\u00eda estar completo sin el juego que, para bien o para mal, ha servido de entrada para millones de personas y que ha inspirado todo tipo de nuevos mecanismos desde 1993: <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/esta-carta-magic-se-ha-vendido-por-tres-millones-de-dolares\" title=\"\">&#8216;Magic: el encuentro&#8217;<\/a> tiene decenas de miles de cartas \u00fanicas, lo que hace cada partida totalmente diferente. No solo populariz\u00f3 el sistema de creaci\u00f3n de mazos (deckbuilding), sino que <strong>fue una de las mayores sensaciones de la historia, con torneos mundiales y cartas valoradas<\/strong> en much\u00edsimo dinero. A cambio, su juego se ha devaluado un poco a favor de la especulaci\u00f3n capitalista. The times a&#8217;changing.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pandemic<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/pandemic-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334761\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>De toda la vida, un juego de mesa ha sido competitivo. T\u00fa contra tus amigos, \u00bfqui\u00e9n ganar\u00e1? Sin embargo, <strong>el concepto de cooperar para ganar o perder todos a la vez<\/strong> sigue sin entrar en la cabeza de much\u00edsima gente. S\u00ed, en &#8216;The Landlord&#8217;s Game&#8217; hab\u00eda una variante cooperativa, y los juegos de rol ense\u00f1aron a contar una historia conjunta, pero el p\u00fablico general a\u00fan entend\u00eda las victorias como algo individual. &#8216;Arkham Horror&#8217;, &#8216;Sherlock Holmes&#8217; o <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-historia-de-heroquest-del-exito-de-la-sencillez-al-timo-del-crowdfunding\" title=\"\">&#8216;Heroquest&#8217;<\/a> fueron definitorios durante los 80, pero &#8216;Pandemic&#8217;, en 2008, puso a los jugadores por primera vez como los \u00fanicos que pod\u00edan salvar el mundo si trabajaban juntos. <\/p>\n\n\n\n<p>Fue el primer juego familiar cooperativo que ten\u00eda \u00e9xito real, y, m\u00e1s adelante, ayud\u00f3 a popularizar otro nuevo g\u00e9nero con los &#8216;Legacy&#8217;. Y aunque, en realidad, <strong>&#8216;Pandemic&#8217; est\u00e1 m\u00e1s que superado a estas alturas<\/strong>, siempre apetece sacarlo a mesa. Por algo ser\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Uno<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/uno-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334762\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/uno-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/uno-300x200.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/uno-768x512.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/uno.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Vale. No ser\u00e9 yo el mayor fan de &#8216;Uno&#8217;, pero es innegable que se convirti\u00f3, desde su salida en 1971, en una de las puertas de entrada m\u00e1s grandes posibles al mundo de los juegos de mesa. Miles de personas han ido a una fiesta con el &#8216;Uno&#8217; bajo el brazo y han probado otros party games como &#8216;Exploding Kittens&#8217;, &#8216;Hombres lobo de Castronegro&#8217; o &#8216;Manzanas con manzanas&#8217;. Puede que ahora mismo te d\u00e9 m\u00e1s pereza que otra cosa, pero <strong>es muy probable que ahora no pudieras jugar a &#8216;Gloomhaven&#8217; si nunca fuiste ese chaval que aprendi\u00f3 con &#8216;Uno&#8217;<\/strong>: el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/corra-jefe-corra-aquel-comic-de-mortadelo-y-filemon-que-fue-censurado-en-alemania\" title=\"\">&#8216;Mortadelo y Filem\u00f3n&#8217;<\/a> de los juegos de mesa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Risk: Legacy<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-334763\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-768x433.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-436x246.jpg 436w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-370x208.jpg 370w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk-304x170.jpg 304w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/06\/risk.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Con la cantidad de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-juegos-de-mesa-ya-no-son-los-de-tus-padres-te-contamos-todo-sobre-los-legacy\" title=\"\">juegos legacy<\/a> que hay en el mercado ahora mismo, es sorprendente que todo empezara en 2011 con la versi\u00f3n de un juego tan cl\u00e1sico como &#8216;Risk&#8217;. A lo largo de las partidas cambiaban las reglas, las cartas (alguna incluso se destru\u00eda) y acababa contando una historia y convirti\u00e9ndose en algo totalmente diferente. <strong>Fue el \u00faltimo gran pu\u00f1etazo encima de la mesa de la industria<\/strong>, que desde entonces ha visto &#8216;Pandemic Legacy&#8217;, &#8216;Gloomhaven&#8217;, &#8216;Machi Koro Legacy&#8217; o &#8216;El dilema del rey&#8217;, entre muchos otros. Y es que solo hay algo m\u00e1s divertido que empezar una partida: no saber c\u00f3mo va a terminar.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2cebf517-a6c2-4a36-9e63-8e2ca6cc317b\/687172865\/board-game-arena-logo\" alt=\"Board Game Arena\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Board Game Arena<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/board-game-arena.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/board-game-arena.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfC\u00f3mo hemos llegado hasta aqu\u00ed? 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