{"id":335277,"date":"2024-07-02T16:08:32","date_gmt":"2024-07-02T14:08:32","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=335277"},"modified":"2025-06-12T16:47:06","modified_gmt":"2025-06-12T14:47:06","slug":"capcom-confirma-que-resident-evil-9-esta-en-produccion-y-revela-detalles-clave","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/capcom-confirma-que-resident-evil-9-esta-en-produccion-y-revela-detalles-clave\/","title":{"rendered":"Capcom confirma que Resident Evil 9 est\u00e1 en producci\u00f3n y revela detalles clave"},"content":{"rendered":"\n<p>Entre las grandes ausentes del noE3 ha estado Capcom. <strong>Si bien se ha dejado caer aqu\u00ed y all\u00e1 entre las conferencias de las grandes compa\u00f1\u00edas, no ha hecho su propio evento<\/strong>. Hasta ahora. Ha preferido guardarse sus grandes anuncios, o al menos su ponernos al d\u00eda, para su Capcom Next Summer ya a comienzos de julio, cuando las cosas ya est\u00e1n m\u00e1s relajadas. Y si bien no ha habido un anuncio que rompa Internet, s\u00ed han anunciado cosas muy interesantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien en principio no dijeron que fueran a hablar de Resident Evil, <strong>finalmente en Capcom se decidieron a hablar de su franquicia m\u00e1s famosa<\/strong>. Porque aunque es cierto que a\u00fan no tienen nada oficial que presentar, eso no significa que no puedan empezar a anunciar cosas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"CAPCOM NEXT - Summer 2024\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rd83elIk_aI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante la presentaci\u00f3n apareci\u00f3 Koshi Nakanishi \u2014director de Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil: Revelations y Resident Evil 7\u2014 para confirmar que <strong>est\u00e1n trabajando ya en Resident Evil 9<\/strong>. En el proceso tambi\u00e9n confirm\u00f3 que \u00e9l es el director del juego y que, aunque a\u00fan no puede contarnos ning\u00fan detalle del juego, ha encontrado muy dif\u00edcil saber qu\u00e9 hacer tras Resident Evil 7, pero ha lo ha encontrado y se siente sustancial.<\/p>\n\n\n\n<p>Es por eso que todo lo que sabemos de Resident Evil 9 proviene de fuentes no oficiales. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/esta-resident-evil-9-en-camino-es-mas-probable-de-lo-que-piensas\" title=\"\">Seg\u00fan el insider Dusk Golem<\/a>, conocido por revelar informaci\u00f3n de proyectos de juegos de terror, Resident Evil 9 estar\u00eda planeado para lanzarse a principios de 2025. <strong>Afirmando que bien podr\u00eda retrasarse, el juego llevar\u00eda siete a\u00f1os en desarrollo y habr\u00eda comenzado el mismo al tiempo que se iniciaba el de Resident Evil 8<\/strong>. Adem\u00e1s, <a href=\"https:\/\/x.com\/AestheticGamer1\/status\/1786276564080144817\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">seg\u00fan afirma<\/a>, expandir\u00eda las posibilidades de mundo abierto del RE Engine que ya vimos en Dragon&#8217;s Dogma 2. De las cuales tambi\u00e9n har\u00e1 uso Monster Hunter Wild.<\/p>\n\n\n\n<p>Filtraciones aparte, para tener confirmaciones oficiales sobre el tiempo de desarrollo, su horquilla de lanzamiento y si es o no un mundo abierto, a\u00fan tendremos que esperar. <strong>No parece que Capcom tenga inter\u00e9s en esperar mucho tiempo m\u00e1s, si ya anuncian su existencia, pero si a\u00fan no han mostrado el juego, es de esperar que a\u00fan tarden unas semanas o meses en revelarlo<\/strong>. En cualquier caso, comienza la cuenta atr\u00e1s para el nuevo Resident Evil.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d52fad0-9b38-11e6-8f34-00163ed833e7\/2118805235\/resident-evil-7-download-resident-evil-7-biohazard.jpg\" alt=\"Resident Evil 7 Biohazard\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 7 Biohazard<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-7.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--4.20\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"4.20\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"4.2\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">4.2<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">El equipo de Resident Evil intenta algo nuevo y con raz\u00f3n, luego del desastre que hicieron en Resident Evil 5 y 6.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-7.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom ha hecho su peque\u00f1o showcase de verano para el noE3 y ha confirmado que est\u00e1n trabajando en Resident Evil 9, aunque sin detalles<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":335280,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[11234,14008,13795],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-335277","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-capcom","tag-koshi-nakanishi","tag-resident-evil-9"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335277","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=335277"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335277\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":359160,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/335277\/revisions\/359160"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/335280"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=335277"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=335277"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=335277"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=335277"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=335277"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=335277"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}