{"id":336157,"date":"2024-07-17T13:10:55","date_gmt":"2024-07-17T11:10:55","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=336157"},"modified":"2025-06-12T16:39:41","modified_gmt":"2025-06-12T14:39:41","slug":"cd-projekt-red-te-anima-a-hacer-mods-si-quieres-trabajar-en-el-mundo-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/cd-projekt-red-te-anima-a-hacer-mods-si-quieres-trabajar-en-el-mundo-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"CD Projekt Red te anima a hacer mods si quieres trabajar en el mundo de los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Project Orion<\/strong>, la secuela de <strong>Cyberpunk 2077<\/strong> conocida extraoficialmente como <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/cd-projekt-red-afirma-que-la-secuela-de-cyberpunk-2077-sera-mas-autenticamente-americana\">&#8220;Cyberpunk 2&#8221;<\/a><\/strong>, se encuentra en una fase inicial de producci\u00f3n en <strong>CD Projekt Red<\/strong> y su nuevo estudio en los Estados Unidos. Una notable particularidad del equipo es que <strong>alrededor de la mitad de los desarrolladores que trabajan en las misiones del RPG comenzaron como modders<\/strong>, lo que refleja una tendencia creciente en la industria de los videojuegos de valorar y aprovechar el talento de la comunidad de modding.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/dd776da8-9b2a-11e6-b1f7-00163ed833e7\/2552060042\/cyberpunk-2077-Download-Cyberpunk-2077.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Cyberpunk 2077<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/cyberpunk-2077.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/cyberpunk-2077.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pawel Sasko<\/strong>, responsable de misiones en Cyberpunk 2077 y ahora director asociado de la secuela, destac\u00f3 en una entrevista con <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qafcOPfe8FE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">Flow Games<\/a><\/strong> la importancia de los mods y la composici\u00f3n del equipo. &#8220;La mitad del equipo de misiones [de Cyberpunk 2], el equipo que crea las misiones, est\u00e1 formado por 24 personas en este momento, la mitad de las cuales son antiguos modders&#8221;, dijo Sasko. Algunos de estos modders previamente crearon mods para juegos de la compa\u00f1\u00eda, como <strong>The Witcher<\/strong> o Cyberpunk 2077, mientras que otros, incluido el propio director de misiones del juego, <strong>crearon mods para otros juegos, como StarCraft<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sasko tambi\u00e9n mencion\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda cuenta con un peque\u00f1o equipo llamado <strong>Jigsoft<\/strong>, compuesto exclusivamente por modders. Este equipo, de aproximadamente 20 personas, fue el responsable de desarrollar las <strong>herramientas de modding para The Witcher 3<\/strong>. &#8220;No quiero llamarlos subcontratados porque en realidad no lo son, son parte de nosotros. Trabajamos juntos en varias cosas&#8221;, a\u00f1adi\u00f3 Sasko.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/07\/Cyberpunk-2077-Let-There-Be-Flight-mod-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-335563\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/07\/Cyberpunk-2077-Let-There-Be-Flight-mod-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/07\/Cyberpunk-2077-Let-There-Be-Flight-mod-300x150.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/07\/Cyberpunk-2077-Let-There-Be-Flight-mod-768x384.jpg 768w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/07\/Cyberpunk-2077-Let-There-Be-Flight-mod.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El director asociado de Cyberpunk 2 elogi\u00f3 el valor de los mods y <strong>anim\u00f3 a los aspirantes a desarrolladores a iniciarse en la industria a trav\u00e9s del modding<\/strong>. &#8220;Siempre aconsejo a los j\u00f3venes, cuando me preguntan c\u00f3mo entrar en la industria, que vayan y hagan mods&#8221;, coment\u00f3 Sasko. &#8220;Algunas de las mejores personas que tenemos son antiguos modders&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/tu-experiencia-en-night-city-siempre-puede-ser-mejor-los-4-mods-de-cyberpunk-2077-que-debes-instalar-si-o-si\">mods<\/a> desempe\u00f1aron un papel crucial para que Cyberpunk 2077, que <strong>se lanz\u00f3 con una enorme cantidad de bugs y problemas<\/strong>, lograra mejorar su estado. Algunas ideas originadas como mods se convirtieron en caracter\u00edsticas completas en posteriores actualizaciones, como <strong>un metro funcional en Night City<\/strong>, demostrando as\u00ed la importancia y el impacto positivo del modding en el desarrollo y la evoluci\u00f3n de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Fuente: <strong><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/rpg\/go-and-learn-how-to-mod-cd-projekt-lead-says-half-of-the-people-making-quests-for-cyberpunk-2-right-now-are-former-modders\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">GamesRadar<\/a><\/strong><\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/dd776da8-9b2a-11e6-b1f7-00163ed833e7\/2552060042\/cyberpunk-2077-Download-Cyberpunk-2077.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Cyberpunk 2077<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/cyberpunk-2077.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/cyberpunk-2077.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Project Orion, la secuela de Cyberpunk 2077 conocida extraoficialmente como &#8220;Cyberpunk 2&#8221;, se encuentra en una fase inicial de producci\u00f3n en CD Projekt Red y su nuevo estudio en los Estados Unidos. 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