{"id":337087,"date":"2024-08-01T11:40:14","date_gmt":"2024-08-01T09:40:14","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=337087"},"modified":"2025-06-12T16:32:09","modified_gmt":"2025-06-12T14:32:09","slug":"no-el-videojuego-de-deadpool-no-costo-100-millones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/no-el-videojuego-de-deadpool-no-costo-100-millones-de-dolares\/","title":{"rendered":"No, el videojuego de Deadpool no cost\u00f3 100 millones de d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El tremendo \u00e9xito que est\u00e1 cosechando <strong>Deadpool y Lobezno<\/strong> en cines -donde se ha convertido <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/deadpool-y-lobezno-ya-es-uno-de-los-mejores-estrenos-de-la-historia-de-hollywood\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">en una de las pel\u00edculas m\u00e1s taquilleras de la historia<\/a>&#8211; ha servido para que mucha gente se haya lanzado por el videojuego de <strong>Deadpool<\/strong> (de 2013). Esta entrega, que tuvo mucha cr\u00edtica tanto por parte de jugadores como prensa, cont\u00f3 con una informaci\u00f3n que le ha pesado desde que se public\u00f3: <strong>su presupuesto fue de supuestamente 100 millones de d\u00f3lares<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora que la pel\u00edcula ha vuelto a poner en el foco el videojuego, este dato ha corrido como la p\u00f3lvora entre los usuarios. Sin embargo, ha sido <strong>Chris Baker<\/strong>, antiguo Interactive Manager de esta entrega, quien ha salido a la palestra para decir que<strong> esta informaci\u00f3n es falsa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Es una locura la de gente que hay diciendo &#8216;\u00a1c\u00f3mo es posible que esto haya costado tanto!&#8217;, cuando obviamente no fue as\u00ed. <strong>Ni siquiera est\u00e1 cerca<\/strong>&#8220;, apunta en su cuenta de Twitter.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">My challenge to game journalists, just in time for Deadpool and Wolverine: Squash the insane rumor that the Deadpool game cost $100 million.<br>It&#39;s crazy how many people are out there all &quot;how could this possibly have cost so much?!&quot;&#8230;when it obviously didn&#39;t. Not even close. <a href=\"https:\/\/t.co\/gvxynBH2fE\">pic.twitter.com\/gvxynBH2fE<\/a><\/p>&mdash; Chris Baker | ScorpionVader.com (@cbake76) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/cbake76\/status\/1815485107211571382?ref_src=twsrc%5Etfw\">July 22, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir de aqu\u00ed, el tambi\u00e9n guionista de videojuegos comenta que toda la informaci\u00f3n empieza a surgir a ra\u00edz de un art\u00edculo de GameSpot de &#8220;Los 20 videojuegos m\u00e1s caros jam\u00e1s hechos&#8221;. Sin embargo, ese dato no est\u00e1 sustentado en ninguna declaraci\u00f3n ni nada por el estilo. Para ello, ha hecho un largo v\u00eddeo explicando todo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Making Deadpool Games (that never cost $100 million\u2014Pre-Deadpool and Wolverine Hype!)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oGM4XZ0zOSM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfDe d\u00f3nde viene entonces? Seg\u00fan PC Gamer,<strong> puede que esta informaci\u00f3n venga de dentro del mismo videojuego<\/strong>. Acostumbrado a romper la cuarta pared, el propio Deadpool habla sobre el presupuesto del juego que est\u00e1 protagonizando, con un marcador imaginario de lo que est\u00e1 costando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque ya es habitual ver desarrollos que cuestan m\u00e1s de 100 millones de d\u00f3lares, <strong>este presupuesto era desmesurado para casi todas las producciones desarrolladas en esa \u00e9poca<\/strong> (comienzos de la d\u00e9cada de 2010). Al fin y al cabo, hablamos de una cantidad a la que s\u00f3lo pod\u00edan llegar producciones como Grand Theft Auto, cuya cuarta entrega, de 2008, cost\u00f3 precisamente 100 millones de d\u00f3lares -y esto est\u00e1 confirmado-. Por tanto, queda confirmado, por parte de un trabajador del juego, que Deadpool nunca lleg\u00f3 a este presupuesto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chris Baker, Interactive Manager del juego, confirma que este no fue el presupuesto.<\/p>\n","protected":false},"author":9091,"featured_media":337093,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9320,9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-337087","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337087","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9091"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=337087"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337087\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":358549,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/337087\/revisions\/358549"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/337093"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=337087"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=337087"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=337087"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=337087"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=337087"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=337087"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}