{"id":338824,"date":"2024-08-20T18:57:00","date_gmt":"2024-08-20T16:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=338824"},"modified":"2025-06-12T16:24:20","modified_gmt":"2025-06-12T14:24:20","slug":"dead-cells-cesa-el-desarrollo-de-sus-actualizaciones-con-una-gran-polemica-detras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/dead-cells-cesa-el-desarrollo-de-sus-actualizaciones-con-una-gran-polemica-detras\/","title":{"rendered":"Dead Cells cesa el desarrollo de sus actualizaciones, con una gran pol\u00e9mica detr\u00e1s"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ning\u00fan juego es eterno y en alg\u00fan momento es necesario parar. <strong>Incluso aquellos juegos que siguen actualiz\u00e1ndose tras su lanzamiento, llega un momento que deben darse por concluidos y parar de actualizarse<\/strong>. No tiene sentido estar eternamente actualizando un juego porque, bueno, no tiene sentido. Al final no habr\u00e1 nada m\u00e1s que a\u00f1adir. No habr\u00e1 nadie para a\u00f1adirlo o para qui\u00e9n a\u00f1adirlo. Por eso acabar a tiempo es una virtud. Como ha hecho Dead Cells.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dead Cells ha anunciado su final con su trig\u00e9simoquinta actualizaci\u00f3n, de nombre The End is Near. <strong>A\u00f1adiendo nuevos enemigos, armas, mutaciones y efectos de biomas, expandiendo las mec\u00e1nicas de las mutaciones, tambi\u00e9n han incluido numerosas opciones de accesibilidad y elementos cosm\u00e9ticos.<\/strong> Convirti\u00e9ndolas en una de las grandes actualizaciones para despedirse del juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo esto ha ocurrido no sin pol\u00e9mica. Cuando Evil Empire, el estudio que se encargaba de mantener actualizado Dead Cells, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dead-cells-dice-adios-tras-5-anos-de-soporte-postlanzamiento?ex=RAMP-2081.1\">dijo que iba a cesar las actualizaciones<\/a>, <strong>Motion Twin, el estudio desarrollador original, sali\u00f3 a la palestra diciendo que les parec\u00eda demasiado pronto y de un modo precipitado<\/strong>. Del mismo modo, Sebastien B\u00e9nard, exdise\u00f1ador de Dead Cells y que abandon\u00f3 Motion en 2020, se posicion\u00f3 del lado de Evil Empire, acusando veladamente a Motion Twin de haberse dejado llevar por la codicia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead Cells - The End is Near Trailer | PS5 &amp; PS4 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Hj9NYYq5KZo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de todo este conflicto, no parece que a ninguna de las partes involucradas les vaya mal en un mundo post-Dead Cells. Pues todos tienen proyectos que deber\u00edan ver la luz a lo largo de 2025. <strong>Evil Empire est\u00e1n trabajando en The Rogue Prince of Persia, Motion Twin en Windblown y Sebastien B\u00e9nard en Tenjutsu<\/strong>. Todos ellos roguelite, aunque el primero m\u00e1s enfocado en las plataformas, el segundo m\u00e1s en la acci\u00f3n 3D, y el tercero m\u00e1s en la acci\u00f3n 2D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Publicado en mayo de 2017 en early access, con versiones para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS y Android, Dead Cells ha superado ampliamente las diez millones de copias vendidas<\/strong>. Unas cifras espectaculares para un juego indie que, pol\u00e9micas aparte, demuestra el excelente trabajo que han hecho todos los involucrados. Y c\u00f3mo, incluso si no habr\u00e1 ya m\u00e1s actualizaciones, el juego tiene contenido de sobra como para ser considerado uno de los grandes juegos de la historia.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b5a65705-049f-45a3-9797-b156ea13ca4b\/4083048100\/dead-cells-Download-Dead-Cells.jpg\" alt=\"Dead Cells\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Dead Cells<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/dead-cells.en.softonic.com\/?ex=RAMP-2081.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--4.40\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"4.40\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"4.4\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">4.4<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Dead Cells is a hybrid of a roguelike and Metroidvania-style action platformer in which you take on the role of a blob of cells inhabiting a decapitated corpse. <\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/dead-cells.en.softonic.com\/?ex=RAMP-2081.2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dead Cells ha sacado su \u00faltima actualizaci\u00f3n, The End is Near, repleta de contenido, pero eso no ha evitado que venga con cierta pol\u00e9mica 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