{"id":34079,"date":"2013-03-19T11:14:06","date_gmt":"2013-03-19T10:14:06","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=34079"},"modified":"2025-06-13T05:44:58","modified_gmt":"2025-06-13T03:44:58","slug":"2013-03-19-director-ea-fifa-14","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2013-03-19-director-ea-fifa-14\/","title":{"rendered":"El director de EA, creadora de FIFA 14, dimite y acepta sus errores"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-19-director-ea-fifa-14\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34080\" title=\"John Riccitiello EA\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/john-riccitiello-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/john-riccitiello-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/john-riccitiello-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/john-riccitiello.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>John Riccitiello, director ejecutivo de EA, empresa creadora de FIFA 14 entre otros juegos, <strong>ha dimitido de su cargo y lo abandonar\u00e1 el pr\u00f3ximo 30 de marzo de 2013<\/strong>. En un mensaje personal, Riccitiello explica que deja su puesto para hacerse responsable de los \u00faltimos problemas por los que ha pasado EA.<\/p>\n<p>Seguro que cuando piensas en EA te vienen a la mente juegos best-seller como FIFA 14, Battlefield 4, Dragon Age 3\u2026 \u00bfC\u00f3mo puede estar mal una empresa de este calibre? Pues bien: la compa\u00f1\u00eda ha revelado que los beneficios para el \u00faltimo trimestre del presente a\u00f1o fiscal, que acabe este mes, tirar\u00e1n a la baja con respecto a las previsiones iniciales: <strong>1.08 millardos (mil millones) de d\u00f3lares en lugar de los 1.125 millardos previstos<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>John Riccitiello se hace responsable del problema econ\u00f3mico<\/strong>, alegando que no ha sabido reaccionar a tiempo ante las adversidades y que no ha conseguido llevar a cabo el plan interno que EA hab\u00eda desarrollado de cara a este a\u00f1o fiscal.<!--more--><\/p>\n<p>Es posible que <strong>el fiasco del sistema online de SimCity tambi\u00e9n haya tenido mucho que ver.<\/strong> Al fin y al cabo, imag\u00ednate un lanzamiento de FIFA 14 igual de desastroso porque los servidores no funcionan, qued\u00e1ndote sin jugar porque no existe modo offline. No obstante, de caras a fuera, EA est\u00e1 orgullosa del juego, recordando que es la entrega de mayor \u00e9xito de la franquicia con 1.1 millones de copias vendidas en tan solo dos semanas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-19-director-ea-fifa-14\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34081\" title=\"SimCity 5 offline\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/simcity20131-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/simcity20131-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/simcity20131-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/simcity20131.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>El antiguo presidente de EA, Larry Probst, se pondr\u00e1 al cargo temporalmente mientras la compa\u00f1\u00eda busca sustituto. Seg\u00fan Mitch Lasky, que vendi\u00f3 JAMDAT, empresa pionera en juegos para m\u00f3viles, a EA por 680 millones de d\u00f3lares, \u00e9sta <strong>ha rechazado promocionar con este cargo tanto al jefe de operaciones<\/strong>, el carism\u00e1tico Peter Moore, como al jefe de EA Labels, el polifac\u00e9tico Frank Gibeau.<\/p>\n<p><strong>La creadora de FIFA 14 estar\u00eda buscando sangre nueva, seg\u00fan fuentes internas<\/strong>, de cara a volver a adaptarse a los nuevos tiempos. Las mismas fuentes aseguran que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 en buena posici\u00f3n pero que el mercado vuelve a moverse demasiado deprisa y podr\u00eda correr peligro.<\/p>\n<p>Cuando John Riccitiello entr\u00f3 en el a\u00f1o 2007 como director ejecutivo de EA, <strong>consigui\u00f3 adaptar la compa\u00f1\u00eda al mercado de smartphones<\/strong> y la convirti\u00f3 en una caza-desarrolladoras con talento (he aqu\u00ed el papel importante de Gibeau y su EA Labels). Por ejemplo, hoy en d\u00eda encontramos en sus filas a BioWare o DICE.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-19-director-ea-fifa-14\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-34082\" title=\"EA Labels\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/ea_logos_billboard_656x3691-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/ea_logos_billboard_656x3691-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/ea_logos_billboard_656x3691-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/03\/ea_logos_billboard_656x3691.jpg 656w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Me parece muy loable que un personaje con un cargo tan importante como Riccitiello se haga responsable de los problemas o errores por los que ha pasado EA en lugar de escurrir el bulto. La empresa ha cometido muchos fallos \u00faltimamente: las pobres ventas de Medal of Honor: Warfighter, el fiasco del online de SimCity 5, los micropagos de Dead Space 3\u2026 <strong>As\u00ed que la llegada de sangre nueva es una buena noticia<\/strong>.<\/p>\n<p>Por otra parte precisamente ayer te resaltaba una entrevista al exdirector de Battlefield en la que \u00e9ste comentaba que <strong>el negocio de los juegos de gran presupuesto como FIFA 14 o GTA 5 tiene los d\u00edas contados<\/strong>. Te lo explico todo en una exhaustiva aunque <strong><a title=\"El negocio de juegos como FIFA 14 o GTA 5 est\u00e1 en peligro\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-03-18-ventas-assassins-creed-4-gta-5-industria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">amena noticia relacionada<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Fuente<\/strong>: <a title=\"La creadora de FIFA 14 se queda sin su director ejecutivo\" href=\"http:\/\/techcrunch.com\/2013\/03\/18\/ea-ceo-john-riccitiello-steps-down-larry-probst-becomes-executive-chairman\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TechCrunch<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>John Riccitiello, director ejecutivo de EA, empresa creadora de FIFA 14 entre otros juegos, ha dimitido de su cargo y lo abandonar\u00e1 el pr\u00f3ximo 30 de marzo de 2013. En un mensaje personal, Riccitiello explica que deja su puesto para hacerse responsable de los \u00faltimos problemas por los que ha pasado EA. 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