{"id":343407,"date":"2024-11-05T16:24:02","date_gmt":"2024-11-05T15:24:02","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=343407"},"modified":"2024-11-24T09:44:38","modified_gmt":"2024-11-24T08:44:38","slug":"analisis-de-unknown-9-awakening-un-juego-con-muchas-luces-y-sombras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-de-unknown-9-awakening-un-juego-con-muchas-luces-y-sombras\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Unknown 9: Awakening, un juego con muchas luces y sombras"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando te acercas a un juego nuevo, ves los tr\u00e1ilers y ves la jugabilidad piensas: aqu\u00ed hay buenas ideas. Si adem\u00e1s ofreces un trasfondo atractivo (eso que se conoce ahora como \u201clore\u201d) y tiene al frente a alguien conocido como la protagonista de una serie de culto,<strong> acabas pensando: podemos tener un gran juego.<\/strong> Y entonces aparece antes tus ojos y algo chirr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esta descripci\u00f3n cuadra perfectamente <\/strong><a href=\"https:\/\/unknown-9-awakening.en.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Unknown 9: Awakening\">Unknown 9: Awakening<\/a><strong>, donde hay un trasfondo maravilloso y bien trabajado<\/strong>, la protagonista es la misma de la serie The Witcher y en la jugabilidad hay algunas mec\u00e1nicas muy novedosas que podr\u00edan haber hecho una experiencia maravillosa.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-21 %<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/71OeR+3c71L._AC_SL1500_.jpg\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Unknown 9: Awakening<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Amazon<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          41 \u20ac <strike>52 \u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Ver en Amazon<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfCu\u00e1l es el problema? En primer lugar, el apartado t\u00e9cnico<\/strong>: es incre\u00edble que nos quejemos con el apartado que en muchas ocasiones pasamos por alto por el gran nivel de todas las producciones de hoy en d\u00eda, pero tambi\u00e9n en el hecho de caer en la monoton\u00eda de algunos de los niveles, pero vayamos por partes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Unknown 9 Awakening - Gameplay tr\u00e1iler EN ESPA\u00d1OL de #PS5 | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PZiedzkPOlY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una historia interesante que anima descubrir todos los misterios<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Unknown 9: Awakening nos traslada a una historia fascinante que en cierto modo nos recuerda a El Problema de los tres cuerpos<\/strong>, donde se produce destrucci\u00f3n, creaci\u00f3n y en donde encarnamos a Haroona, una quaestora capaz de adentrarse en lo que el juego llama \u201cel Rev\u00e9s\u201d a lo que podr\u00edamos denominar algo as\u00ed como el mundo de los esp\u00edritus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde aqu\u00ed vamos a poder hacer muchas cosas, como solventar puzzles, ocultarnos o mirar a trav\u00e9s de las paredes para ver a los enemigos, pero tambi\u00e9n podemos<strong> combatir con una mec\u00e1nica que hac\u00eda muchos a\u00f1os que no ve\u00eda y que explicaremos algo despu\u00e9s.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia de trasfondo es precisamente el hecho de que Haroona debe impedir que el malvado de turno quiera parar de la peor manera posible un ciclo de renacimiento continuo en este mundo y que puede provocar un cataclismo de dimensiones desconocidas en este universo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de todo esto, <strong>vamos a ver muchas influencias de la cultura hind\u00fa que son realmente fascinantes<\/strong> e influyen a lo largo del juego en los dise\u00f1os de escenarios y de los diferentes personajes. Incluidos el bando contrario, con ademanes claramente brit\u00e1nicos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">New Unknown 9: Awakening trailer showcases mystical Umbric powers: <a href=\"https:\/\/t.co\/bI6ToCcIvi\">https:\/\/t.co\/bI6ToCcIvi<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/vyQhGrZoKf\">pic.twitter.com\/vyQhGrZoKf<\/a><\/p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayStation\/status\/1826983985135915222?ref_src=twsrc%5Etfw\">August 23, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La acci\u00f3n: una gran idea, pero no refinada<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El rev\u00e9s es el principal foco del juego en pr\u00e1cticamente todo y tambi\u00e9n en el combate<\/strong>. Como he comentado antes, la mec\u00e1nica no es completamente nueva, porque una mec\u00e1nica similar la vimos hace muchos a\u00f1os en un juego llamado Messiah en donde literalmente pose\u00edamos a otros para ejecutar ciertas acciones.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En Unknown 9 Awakening tenemos algo parecido y adem\u00e1s original<\/strong>, ya que podemos poseer durante unos segundos a un enemigo para atacar a otros enemigos. Lo mejor es que cuando vamos avanzando, encontramos que podremos poseer al mismo tiempo varios enemigos en sucesi\u00f3n, lo que puede crear un caos importante, ya que tenemos una acci\u00f3n disponible para hacer<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo mismo ocurre con el combate que mezcla acci\u00f3n (sin armas) con sigilo.<\/strong> Es especialmente recomendable el sigilo y en donde vemos una serie de animaciones donde no golpeamos f\u00edsicamente al enemigo, sino a su \u201cesp\u00edritu\u201d en el rev\u00e9s, dej\u00e1ndolos KO de un solo golpe. Es posible que nos pillen, pero afortunadamente nos podemos ocultar r\u00e1pido para casi inmediatamente desaparecer.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-affiliation\">\r\n  <div class=\"sc-card-affiliation__content\">\r\n    <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" class=\"sc-card-affiliation__badge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">-21 %<\/a>\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__image\">\r\n      <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">\r\n                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/71OeR+3c71L._AC_SL1500_.jpg\">\r\n            <\/a>\r\n    <\/div>\r\n\r\n    <div class=\"sc-card-affiliation__body\">\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__text\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" class=\"sc-card-affiliation__title\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Unknown 9: Awakening<\/a>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__supplier\">\r\n          De: <strong>Amazon<\/strong>\r\n        <\/p>\r\n        <p class=\"sc-card-affiliation__price\">\r\n          41 \u20ac <strike>52 \u20ac<\/strike>\r\n        <\/p>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-affiliation__cta\">\r\n        <a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/dp\/B0CXDSB81V\/?tag=editorial_chemac-21\" target=\"_blank\" class=\"sc-card-affiliation__button\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Ver en Amazon<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Con todos estos puntos a favor, piensas: el juego va a ser incre\u00edble y nos lo vamos a pasar bien. <\/strong>Sin embargo, no es as\u00ed. \u00bfPor qu\u00e9? Porque el juego se empe\u00f1a en centrarnos en avanzar a \u201cfases\u201d y me explico. Cada vez que llegamos a una zona con diferentes enemigos, se bloquean las salida y es necesario acabar con todos los enemigos hasta que pasemos de fase.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esto ya lo hemos visto en otros juegos, como por ejemplo Devil May Cry, pero aqu\u00ed con tanto poder, pasar cada fase es una pura rutina<\/strong>. S\u00ed que hay alg\u00fan nivel m\u00e1s complejo porque hay algunos elementos que activar, pero al final se convierte en sota, caballo y rey.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es el principal problema de Unknown 9: Awakening y es que cada nivel se convierte en rutina, porque simplemente avanzamos a un nivel y justo a continuaci\u00f3n lo que tenemos que hacer es eliminar a todos los enemigos, lo cual en muchos casos es cuesti\u00f3n de tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed, la historia, el ambiente y el \u201clore\u201d quedan un poco perdidos porque <strong>el juego se vuelve poco a poco aburrido <\/strong>al repetir siempre los mismos tipos de ataques y de rutinas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Unknown 9: Awakening - Tr\u00e1iler CGI de lanzamiento en ESPA\u00d1OL | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8cM0AtNDbt0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El apartado t\u00e9cnico: \u00bfQu\u00e9 ha pasado?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es la \u00e9poca de PS5 Pro, de consolas potentes, de incre\u00edbles aspectos t\u00e9cnicos en general. Normalmente no destaco el apartado t\u00e9cnico, porque hoy en d\u00eda, ya no es necesario decir lo destacable, ya que eso queda en su apartado de dise\u00f1o de arte. O eso cre\u00eda hasta que lleg\u00f3 Unknown 9: Awakening.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Precisamente <strong>en este juego con una historia tan original, con una ambientaci\u00f3n Hind\u00fa, esper\u00e1bamos un apartado t\u00e9cnico a la altura<\/strong>. No lo est\u00e1. De hecho Unknown 9: Awakening parece un juego de dos generaciones anteriores, especialmente si lo comparamos con la versi\u00f3n original de The Last of Us. <strong>Las texturas son pobres y las animaciones son toscas. <\/strong>Los enemigos parece que est\u00e9n dise\u00f1ados para una consola de generaci\u00f3n anterior, ya que las animaciones e incluso el modelaje parece carente de vida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The\u00a0mysterious world of Unknown 9 is for you to unfold.<br><br>Dive in with\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/Unknown9?ref_src=twsrc%5Etfw\">@Unknown9<\/a>: Awakening, available now: <a href=\"https:\/\/t.co\/3aCP9tHTwi\">https:\/\/t.co\/3aCP9tHTwi<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/vngw4SSNrn\">pic.twitter.com\/vngw4SSNrn<\/a><\/p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Xbox\/status\/1847367063066882199?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 18, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, est\u00e1n los escenarios, que parecen mon\u00f3tonos dentro de cada bioma debido a que las texturas de muchos edificios hace que todo parezca igual<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfY el apartado sonoro? Muy encomiable el doblaje del juego y la m\u00fasica que a\u00f1aden color a este juego. <\/strong>Los efectos de sonido, sin embargo, volvemos un poco a lo anterior: demasiado mon\u00f3tona y pocas diferencias.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unknown 9: Awakening: lo que pudo ser, pero lamentablemente no fue<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unknown 9: Awakening <strong>es un juego con una gran historia, con mec\u00e1nicas interesantes y con un dise\u00f1o art\u00edstico que me ha gustado <\/strong>y adem\u00e1s con un doblaje excelente por parte de la distribuidora espa\u00f1ola.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, el producto final queda ensombrecido por culpa de un apartado t\u00e9cnico que parece propio de otra consola y tambi\u00e9n con fases que acaban volvi\u00e9ndose repetitivas. Una l\u00e1stima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando te acercas a un juego nuevo, ves los tr\u00e1ilers y ves la jugabilidad piensas: aqu\u00ed hay buenas ideas. Si adem\u00e1s ofreces un trasfondo atractivo (eso que se conoce ahora como \u201clore\u201d) y tiene al frente a alguien conocido como la protagonista de una serie de culto, acabas pensando: podemos tener un gran juego. 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