{"id":344051,"date":"2024-11-16T15:23:13","date_gmt":"2024-11-16T14:23:13","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=344051"},"modified":"2024-12-03T15:45:28","modified_gmt":"2024-12-03T14:45:28","slug":"el-sector-de-los-videojuegos-ha-contraido-una-enfermedad-peligrosa-la-nostalgia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-sector-de-los-videojuegos-ha-contraido-una-enfermedad-peligrosa-la-nostalgia\/","title":{"rendered":"El sector de los videojuegos ha contra\u00eddo una enfermedad peligrosa: la nostalgia"},"content":{"rendered":"\n<p>Seguro que os acord\u00e1is de World of Warcraft: Classic, el intento de Blizzard por atraer a todos esos jugadores que se engancharon al juego en sus or\u00edgenes. <a href=\"https:\/\/wow-classic.en.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"A medida que envejecen los juegos multijugador, cada vez son m\u00e1s los que adoptan modos &quot;cl\u00e1sicos&quot; u &quot;originales&quot; \">A medida que envejecen los juegos multijugador, cada vez son m\u00e1s los que adoptan modos &#8220;cl\u00e1sicos&#8221; u &#8220;originales&#8221; <\/a>que devuelven la sensaci\u00f3n y el equilibrio del juego en sus primeros d\u00edas, cuando consiguieron el verdadero \u00e9xito.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-starred-link\">\r\n  <div class=\"sc-card-starred-link__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-starred-link__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-starred-link__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-starred-link__img\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2024\/09\/newsletter.png\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-starred-link__col-title\">\r\n        <p class=\"sc-card-starred-link__title\">Suscr\u00edbete a la Newsletter de Softonic y recibe las \u00faltimas noticias en tech, juegos, entretenimiento en tu buz\u00f3n de correo<\/p>\r\n        <a class=\"sc-card-starred-link__button\" href=\"https:\/\/softonic-es.beehiiv.com\/subscribe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Suscr\u00edbete (es GRATIS) \u25ba <\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-starred-link__link\" href=\"https:\/\/softonic-es.beehiiv.com\/subscribe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>En este 2024 estamos <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/fortnite-vuelve-a-sus-origenes-ya-puedes-jugar-al-juego-como-en-2017\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"en medio de una temporada de Fortnite que devuelve el battle royale a c\u00f3mo era en el cap\u00edtulo 2\">en medio de una temporada de Fortnite que devuelve el battle royale a c\u00f3mo era en el cap\u00edtulo 2<\/a>, y en diciembre, Fortnite OG volver\u00e1 como un modo dedicado. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/blizzard-reconoce-lo-que-la-comunidad-lleva-diciendo-desde-el-principio-overwatch-2-tendra-modo-6-vs-6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Mientras tanto, Overwatch: Cl\u00e1sico est\u00e1 funcionando como un modo de tiempo limitado\">Mientras tanto, Overwatch: Cl\u00e1sico est\u00e1 funcionando como un modo de tiempo limitado<\/a> para recordar los buenos tiempos del shooter de h\u00e9roes de Blizzard.<\/p>\n\n\n\n<p>Un juego que abraza la nostalgia puede parecer parad\u00f3jico, pero no es tan sorprendente. Al igual que los juegos para un jugador y las series evolucionan con cada nueva entrada, los juegos de servicio en vivo como Fortnite y Overwatch crecen con cada nueva temporada, actualizaci\u00f3n o cambio de equilibrio.<\/p>\n\n\n\n<p>Los jugadores anhelan experiencias de juego de las que sientan nostalgia, y a estas alturas ya han pasado entre siete y ocho a\u00f1os desde los inicios de Fortnite y Overwatch. <strong>A medida que m\u00e1s juegos de servicio en vivo se mantengan durante m\u00e1s tiempo, es de esperar que esta pr\u00e1ctica sea cada vez m\u00e1s com\u00fan.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">THIS. IS. NOT. A. DRILL.<br><br>OG is coming BACK and is here to stay. Relive Battle Royale from the start and explore the OG map, collect OG loot, and relive OG seasons. Drop back in on December 6. <a href=\"https:\/\/t.co\/Zpg1CrItS5\">pic.twitter.com\/Zpg1CrItS5<\/a><\/p>&mdash; Fortnite (@FortniteGame) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FortniteGame\/status\/1856351379838701691?ref_src=twsrc%5Etfw\">November 12, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conforme pierden jugadores, los juegos online abrazan sus or\u00edgenes<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando se lanz\u00f3 en 2016, Overwatch arras\u00f3 en todo el mundo. Perfeccion\u00f3 la f\u00f3rmula del shooter de h\u00e9roes y dio a Blizzard su primer soplo de aire fresco en d\u00e9cadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Overwatch tambi\u00e9n se subi\u00f3 a la moda de los servicios en vivo a medida que ganaba impulso y se convirti\u00f3 en la gallina de los huevos de oro que todas las compa\u00f1\u00edas de juegos AAA intentaron perseguir. El juego evolucion\u00f3 con el tiempo con nuevos h\u00e9roes, mapas, modos y mec\u00e1nicas, pero hab\u00eda algo verdaderamente m\u00e1gico en los primeros d\u00edas de Overwatch.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, Fortnite aprovech\u00f3 la popularidad de PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds en 2017 con un modo battle royale experimental. Aunque en un principio se trataba de un modo secundario con pocas expectativas, <strong>Fortnite: Battle Royale revolucion\u00f3 la industria del juego y se convirti\u00f3 en un creador de tendencias<\/strong>, todo el mundo quer\u00eda ser Fortnite. Tanto Overwatch como Fortnite han evolucionado dr\u00e1sticamente desde sus humildes comienzos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Overwatch: Classic | Official Trailer | Overwatch 2\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kBj4SCL4PNo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Hemos visto c\u00f3mo el apoyo a Overwatch se ralentizaba hasta desaparecer, la creaci\u00f3n y el colapso de la Overwatch League, y su decepcionante transici\u00f3n a Overwatch 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Hemos visto m\u00faltiples cap\u00edtulos <em>de<\/em> Fortnite con mapas, modos, mec\u00e1nicas y atuendos \u00fanicos, adem\u00e1s de la expansi\u00f3n de Fortnite como centro para otros juegos. Aunque puede que hayas tenido el mismo cliente de juego instalado en tu PC durante a\u00f1os,<strong> no se puede negar que la versi\u00f3n de Overwatch o Fortnite que arrancas hoy es muy diferente a la que arranc\u00e1bamos en 2017<\/strong>. Eso crea un sentimiento de nostalgia por los primeros d\u00edas de estos t\u00edtulos que se puede aprovechar para obtener contenido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La nostalgia es una trampa, pues pretender devolvernos un tiempo ya pasado, pero funciona<\/h2>\n\n\n\n<p>Parte del atractivo de los juegos de servicio en vivo es su naturaleza en constante evoluci\u00f3n. Los jugadores tienen razones para volver al juego d\u00eda tras d\u00eda y pueden encontrar cambios dr\u00e1sticos o adiciones de contenido cuando se conectan. Esto mantiene el equilibrio y la frescura, y crea distintas \u00e9pocas en los juegos que la gente recuerda con cari\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Esos recuerdos fomentan la nostalgia,<\/strong> y atender a esa nostalgia es una v\u00eda inteligente para un desarrollador que busque formas de recuperar la buena voluntad o de hacer que los jugadores vuelvan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"World of Warcraft Classic Announcement\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TcZyiYOzsSw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Para un juego como Overwatch <em>2<\/em>, con muchos cambios controvertidos, algo como Overwatch: Classic es una apuesta segura <\/strong>con un historial de \u00e9xito probado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para Epic Games, Fortnite OG es una forma calculada de destacar c\u00f3mo Fortnite puede servir como centro para varias versiones diferentes del mismo juego<\/strong> y, potencialmente, traer de vuelta a personas que no han cogido el juego desde 2017.<\/p>\n\n\n\n<p>Para los juegos de servicio en vivo que constantemente necesitan encontrar nuevas formas de traer de vuelta a los jugadores que ya no juegan y mantener a los actuales constantemente comprometidos, <strong>volver a sumergirse en contenido m\u00e1s antiguo no es una mala idea. <\/strong>Ya hay un historial demostrado de contenidos que vuelven y que los fans abrazan. Reintroducir ese contenido puede ser un anuncio m\u00e1s significativo para los jugadores antiguos que una nueva temporada, y estos modos de tiempo limitado o temporadas m\u00e1s cortas pueden dar a los desarrolladores un par\u00e9ntesis mientras trabajan en nuevos contenidos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p>Los jugadores tambi\u00e9n acuden a estos lanzamientos. El lanzamiento inicial de Fortnite OG dio lugar al <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/fortnite-season-og-player-count-hours-played-record\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">mayor n\u00famero de jugadores diarios<\/a> de la historia del juego, as\u00ed que tiene sentido que Epic Games revise el concepto, y que los responsables de juegos como Overwatch 2 tomen nota y respondan en consecuencia.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pero un aviso a los desarrolladores:<\/strong> la nostalgia engancha por un tiempo, cuidado con que vuestro &#8220;vuelta a los or\u00edgenes&#8221; no sea el canto de cisne tras el cual cierre vuestro juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguro que os acord\u00e1is de World of Warcraft: Classic, el intento de Blizzard por atraer a todos esos jugadores que se engancharon al juego en sus or\u00edgenes. A medida que envejecen los juegos multijugador, cada vez son m\u00e1s los que adoptan modos &#8220;cl\u00e1sicos&#8221; u &#8220;originales&#8221; que devuelven la sensaci\u00f3n y el equilibrio del juego en &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-sector-de-los-videojuegos-ha-contraido-una-enfermedad-peligrosa-la-nostalgia\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;El sector de los videojuegos ha contra\u00eddo una enfermedad peligrosa: la nostalgia&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9265,"featured_media":344066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[9317],"tags":[11167],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-344051","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-app-subdomain-redirectionxbox-game-pass","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/344051","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9265"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=344051"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/344051\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/344066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=344051"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=344051"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=344051"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=344051"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=344051"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=344051"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}