{"id":345302,"date":"2024-12-09T10:48:25","date_gmt":"2024-12-09T09:48:25","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=345302"},"modified":"2024-12-15T13:45:04","modified_gmt":"2024-12-15T12:45:04","slug":"playstation-utilizo-a-gta-para-que-nadie-comprase-una-xbox-asegura-un-expresidente-de-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/playstation-utilizo-a-gta-para-que-nadie-comprase-una-xbox-asegura-un-expresidente-de-playstation\/","title":{"rendered":"PlayStation utiliz\u00f3 a GTA para que nadie comprase una Xbox, asegura un expresidente de PlayStation"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay muchos j\u00f3venes que creen que la guerra de los videojuegos exclusivos es una cosa actual, de los \u00faltimos a\u00f1os. La realidad es bien distinta, ya que en los comienzos del gaming cada m\u00e1quina era \u00fanica y los juegos solo funcionaban en una consola determinada. <strong>Eran los albores del sector y no sab\u00edamos lo que nos deparaba el futuro.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y traemos esta peque\u00f1a clase de historia porque la noticia de hoy trata sobre un exclusivo que se fragu\u00f3 por un solo motivo: el miedo a la competencia. <strong>La exclusividad de los juegos solo se producen motivados por el miedo, el miedo a que tu rival venda mejor que t\u00fa.<\/strong> Eso lo saben tanto en Nintendo, como en PlayStation y Xbox. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/xbox-ha-decidido-cual-es-su-nueva-estrategia-vender-sus-juegos-tambien-en-ps5-con-un-pero\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">Eso s\u00ed, esta \u00faltima ha empezado a abrir la mente este 2024.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como hemos podido leer este fin de semana, que la serie GTA (Grand Theft Auto) de Rockstar fuera exclusiva de PlayStation no fue un movimiento imprevisto. Si no todo lo contrario, estuvo influenciado por el lanzamiento de la Xbox de Microsoft, seg\u00fan revela un antiguo presidente de PlayStation Europa.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"bluesky-embed\" data-bluesky-uri=\"at:\/\/did:plc:luq5ehmrudmuwqq4qntmir7y\/app.bsky.feed.post\/3lcnhh7fr472l\" data-bluesky-cid=\"bafyreiembq5xr4dkaz7ggeldzzaxmiqkctc6yp47mwjpuvutiuc243wnsy\"><p lang=\"\">Sony signed exclusivity deals for Grand Theft Auto 3, Vice City, and San Andreas partly due to concerns over Xbox&#x27;s impending launch. Former Sony exec Chris Deering revealed this strategy aimed to secure third-party support amid rising competition. #PlayStation #GTA\nRead more&gt;&gt;<br><br><a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:luq5ehmrudmuwqq4qntmir7y\/post\/3lcnhh7fr472l?ref_src=embed\">[image or embed]<\/a><\/p>&mdash; playswave (<a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:luq5ehmrudmuwqq4qntmir7y?ref_src=embed\">@playswave.bsky.social<\/a>) <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:luq5ehmrudmuwqq4qntmir7y\/post\/3lcnhh7fr472l?ref_src=embed\">6 de diciembre de 2024, 16:06<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/embed.bsky.app\/static\/embed.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PlayStation no quer\u00eda que Xbox triunfara bajo ning\u00fan concepto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan una entrevista con Chris Deering (v\u00eda <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/stories-from-30-years-of-playstation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">GamesIndustry.Biz<\/a>), antiguo responsable de PlayStation, se revela que la franquicia se limit\u00f3 a prop\u00f3sito a las videoconsolas de Sony en un intento de desviar el inter\u00e9s por el pr\u00f3ximo lanzamiento de Microsoft llamado Xbox.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deering afirma que, al parecer, la gente de PlayStation estaba &#8220;preocupada&#8221; por la consola de Microsoft, y la idea de hacer exclusiva la franquicia Grand Theft Auto surgi\u00f3 &#8220;al azar&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Est\u00e1bamos preocupados cuando vimos llegar Xbox. Justo cuando se acercaban las Navidades en las que se lanzar\u00eda Xbox, algunos de nosotros nos pusimos en contacto con nuestros editores y desarrolladores favoritos y les preguntamos: &#8216;\u00bfQu\u00e9 os parecer\u00eda hacer un trato especial si manten\u00e9is la exclusividad de vuestro juego de nueva generaci\u00f3n en PlayStation durante dos a\u00f1os?'&#8221;, explic\u00f3 el antiguo jefe de PlayStation en Europa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto 3 - 10th Anniversary Trailer  (Multi)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/agACYOeuX7k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8220;Y uno de los acuerdos que hicimos fue con Take-Two para los tres pr\u00f3ximos juegos de Grand Theft Auto. En aquel momento, no estaba claro que Grand Theft Auto 3 fuera a ser tan grande como lo fue. Fue una gran suerte para nosotros. Y en realidad una suerte para ellos, porque consiguieron un descuento en el canon que pagaban. Esos acuerdos no son infrecuentes en las industrias con plataformas&#8221;, finaliz\u00f3 Chris Deering.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>As\u00ed pues, la colaboraci\u00f3n entre Sony y Take-Two se vio impulsada por el lanzamiento de Xbox por parte de Microsoft<\/strong>, y no nos equivocaremos si decimos que esta decisi\u00f3n ha sido fundamental para el \u00e9xito de las consolas anteriores de Sony y de la franquicia Grand Theft Auto. En \u00faltima instancia, la colaboraci\u00f3n fue beneficiosa para ambas partes, y el hecho de que este movimiento consiguiera eclipsar el lanzamiento de Xbox ya es cosa del pasado.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta6-sigue-su-desarrollo-sin-problemas-pero-en-take-two-no-dudan-en-cerrar-lo-que-sea-para-ello\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"En el caso de Grand Theft Auto 6\">En el caso de Grand Theft Auto 6<\/a><strong>, la exclusividad para PlayStation queda fuera de la ecuaci\u00f3n por ahora<\/strong>, ya que se espera que la franquicia siga una estrategia de lanzamiento similar a la de GTA 5. Es decir, primero las consolas y luego otras consolas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay muchos j\u00f3venes que creen que la guerra de los videojuegos exclusivos es una cosa actual, de los \u00faltimos a\u00f1os. La realidad es bien distinta, ya que en los comienzos del gaming cada m\u00e1quina era \u00fanica y los juegos solo funcionaban en una consola determinada. 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