{"id":348778,"date":"2025-03-25T14:29:50","date_gmt":"2025-03-25T13:29:50","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=348778"},"modified":"2025-03-25T14:29:54","modified_gmt":"2025-03-25T13:29:54","slug":"los-desarrolladores-de-shovel-knight-lo-tienen-claro-los-buenos-juegos-indie-imitan-las-limitaciones-de-los-juegos-retro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-desarrolladores-de-shovel-knight-lo-tienen-claro-los-buenos-juegos-indie-imitan-las-limitaciones-de-los-juegos-retro\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Shovel Knight lo tienen claro los buenos juegos indie imitan las limitaciones de los juegos retro"},"content":{"rendered":"\n<p>La serie de conciertos en vivo de Shovel Knight: Steel They Shovel se llevar\u00e1 a cabo el pr\u00f3ximo mes en Nueva York y Los \u00c1ngeles, celebrando el impacto nost\u00e1lgico de este ic\u00f3nico videojuego indie.<strong> Nick Wozniak, artista de Yacht Club Games, comparti\u00f3 su perspectiva sobre la importancia de crear un juego que respete y comprenda la era de los juegos retro, enfatizando que la autenticidad nost\u00e1lgica no puede ser simulada<\/strong>. &#8220;Puedo notar cuando un juego es realizado por personas que realmente conocen el tipo de juego que est\u00e1n creando&#8221;, afirm\u00f3 Wozniak.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Shovel Knight, un juego con las limitaciones de una NES<\/h2>\n\n\n\n<p>Wozniak explic\u00f3 que, para evocar el aut\u00e9ntico estilo retro, <strong>Shovel Knight se adhiri\u00f3 mayormente a la paleta de colores de la NES, limit\u00e1ndose a los 55 colores originales y a\u00f1adiendo solo cinco m\u00e1s para mejorar la jugabilidad en pantallas modernas<\/strong>. Esto no solo ayuda a anclar el juego en un contexto nost\u00e1lgico, sino que tambi\u00e9n compensa las limitaciones del hardware antiguo al ofrecer una experiencia visual m\u00e1s rica en dispositivos contempor\u00e1neos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mina the Hollower Announcement Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_Fx0aJCRRpE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El trabajo musical de Jake Kaufman tambi\u00e9n fue destacado por Wozniak, quien enfatiz\u00f3 que <strong>la banda sonora de Shovel Knight puede ser reproducida en cartuchos de NES originales<\/strong>, lo cual subraya el compromiso del equipo con la autenticidad. En su an\u00e1lisis de otros desarrolladores, Wozniak alab\u00f3 Bloodborne PSX Demake y Nightmare Kart como ejemplos de c\u00f3mo entender y utilizar bien la nostalgia en el desarrollo de juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de que el mercado de los juegos retro ha crecido, <strong>Wozniak observa que muchos desarrolladores dependen demasiado de su material fuente, subrayando la necesidad de aportar un toque personal<\/strong>. Adem\u00e1s, mencion\u00f3 que siempre hay nuevas maneras de hacer atractivos los juegos de plataformas 2D para jugadores de todas las edades. Mientras tanto, Yacht Club trabaja en Mina the Hollower, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/habra-nuevo-shovel-knight-con-otra-dimension\">su primer juego no relacionado con Shovel Knight<\/a>, inspirado en Link&#8217;s Awakening.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/a4811fe0-9b29-11e6-9c87-00163ec9f5fa\/1013274579\/shovel-knight-logo.jpg\" alt=\"Shovel Knight\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Shovel Knight<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/shovel-knight.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--3.50\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"3.50\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"3.5\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">3.5<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">I am long over the novelty of pixel art throwbacks. No longer can a game impress me solely by invoking my nostalgia. But Shovel Knight doesn't just look like a game from the 80s, it plays like one too. This tight, exacting platformer encapsulates all that was good about this early era of gaming, in an exciting and punishingly difficult new experience.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/shovel-knight.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La serie de conciertos en vivo de Shovel Knight: Steel They Shovel se llevar\u00e1 a cabo el pr\u00f3ximo mes en Nueva York y Los \u00c1ngeles, celebrando el impacto nost\u00e1lgico de este ic\u00f3nico videojuego indie. 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