{"id":349627,"date":"2025-02-25T17:00:00","date_gmt":"2025-02-25T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=349627"},"modified":"2025-03-04T15:45:07","modified_gmt":"2025-03-04T14:45:07","slug":"netease-a-pesar-del-exito-de-marvel-rivals-no-quiere-tener-estudios-internacionales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/netease-a-pesar-del-exito-de-marvel-rivals-no-quiere-tener-estudios-internacionales\/","title":{"rendered":"NetEase, a pesar del \u00e9xito de Marvel Rivals, no quiere tener estudios internacionales"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NetEase no est\u00e1 haciendo amigos. A pesar del tremendo \u00e9xito que est\u00e1 siendo Marvel Rivals, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-cosa-pinta-mal-para-marvel-rivals-tras-su-ultimo-movimiento\">no ha dudo en despedir a varios miembros clave del estudio desarrollador<\/a>. El motivo no ha sido aclarado en ning\u00fan momento, al menos no oficialmente. <strong>Algo que ha llevado a mucha especulaci\u00f3n tanto en la industria como en la prensa del videojuego<\/strong>. A fin de cuentas, el mantra hasta el momento es que hacer un juego exitoso en ventas te manten\u00eda a salvo de perder tu trabajo. Algo que parece que ya no es cierto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfA qu\u00e9 se deben estas decisiones? B\u00e1sicamente, que<strong> NetEase est\u00e1 buscando reestructurar sus negocios, alej\u00e1ndose de todos los negocios en EEUU, pero tambi\u00e9n todos aquellos que no vayan a ser \u00e9xitos multimillonarios<\/strong>. Algo debido a consejeros cuestionables, CEOs con expectativas realistas y, como vamos a ver en un momento, una docena de estudios a lo largo de todo el mundo secuestrados por las ideas absurdas de personas con poca o ninguna idea de la realidad material del mundo del videojuego.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/7a305f1e-331c-4e4d-91fe-008231c349dd\/174542625\/marvel-rivals-download-marvel-rivals.jpg\" alt=\"Marvel Rivals\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Marvel Rivals<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marvel-rivals.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--30\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"30\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"3\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">3<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Marvel Rivals is a thrilling, team-based PvP game that brings the expansive Marvel universe to life in a dynamic and engaging way. This action game allows players to assemble their dream teams from a wide array of beloved Marvel characters, including heroes and villains from the Avengers, Guardians of the Galaxy, X-Men, and more. <\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marvel-rivals.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Todo empez\u00f3 antes de lo ocurrido con Marvel Rivals<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de entrar en materia, cabe recordar que todo esto no ha comenzado con Marvel Rivals. <strong>Antes de eso, NetEase ya hizo movimientos muy agresivos<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/visions-of-mana-se-lanza-hoy-y-ya-han-despedido-a-medio-equipo\">Cerrando el estudio Ouka Studios, que public\u00f3 el \u00e9xito de ventas y cr\u00edtica Visions of Mana seg\u00fan lanzaron el juego al mercado<\/a>, haciendo una oleada de despidos en Liquid Swords, compa\u00f1\u00eda sueca creadora de la franquicia Just Cause, parando en seco las operaciones de Worlds Untold, el nuevo estudio del guionista de Mass Effect y habi\u00e9ndose deshecho de Jar of Sparks, un nuevo estudio del dise\u00f1ador de Halo Infinite, sus movimientos llevan ya siendo as\u00ed de irregulares, al menos, un par de a\u00f1os. S\u00f3lo que ahora son m\u00e1s evidentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfA qu\u00e9 se debe esto? Pues en los \u00faltimos d\u00edas, dos reportajes diferentes han profundizado en las razones para ello, uno de Bloomberg y otro de Game File. <strong>Ambos de ello llegando a la conclusi\u00f3n de que el problema en NetEase es el CEO y fundador de la compa\u00f1\u00eda, William Ding<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un liderazgo vol\u00e1til y sin un plan claro<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para entender porqu\u00e9, tenemos que volver hasta 2018. Fue entonces cuando Ding se puso como objetivo que la mitad de los ingresos de NetEase procedieran de Jap\u00f3n y occidente. Algo que hizo que comenzara a invertir <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/bungie-admite-por-fin-un-secreto-a-voces-destiny-es-demasiado-complejo\">en empresas como Bungie<\/a>, adem\u00e1s de en estudios fundados por veteranos de compa\u00f1\u00edas, tanto occidentales como japonesas, que hubieran lanzado en el pasado juegos de \u00e9xito. <strong>El problema es que su plan no ha funcionado como \u00e9l esperaba, no llegando a alcanzar esa paridad con respecto de las producciones chinas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Eggy Party - Official Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SvGswMZDQT4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfPor qu\u00e9 motivo? Para empezar, por el \u00e9xito de juegos como Eggy Party, un juego multijugador que ha sido un \u00e9xito en China. <strong>Tambi\u00e9n por el \u00e9xito de otras empresas chinas, como Tencent y MiHoyo, que han hecho que Ding sintiera que se estaban quedando atr\u00e1s<\/strong>. Algo que ha hecho que, en los \u00faltimos a\u00f1os, decidiera cambiar radicalmente su plan estrat\u00e9gico: en vez de hacer juegos para un jugador de gran calidad, quiere centrarse en t\u00edtulos como servicio destinados a un p\u00fablico masivo. Llegando a afirmar que cualquier juego que no sea capaz de generar millones de d\u00f3lares al a\u00f1o no merece la pena ser desarrollado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Siendo acusado de tener un car\u00e1cter vol\u00e1til y no tener mucha idea sobre videojuegos por sus propios empleados<\/strong>, su deriva ha hecho que el presidente de NetEase Games, Xiaojun Hui, deje la compa\u00f1\u00eda tras 20 a\u00f1os liderando la misma. Demostrando el problema de liderazgo que hay en la misma.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Muchos estudios en la cuerda floja<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/netease-echa-el-freno-a-sus-inversiones-fuera-de-china-creando-un-gran-problema-para-la-industria-del-videojuego\">Esto ha llevado a que todos los estudios de fuera de China de NetEase est\u00e9n en peligro de desaparecer en un breve periodo de tiempo<\/a>. Especialmente los japoneses. <strong>Seg\u00fan ha sabido Bloomberg, todos los estudios japoneses bajo el ala de NetEase no van a recibir dinero adicional por parte de la compa\u00f1\u00eda para desarrollar sus juegos en desarrollo y no van a recibir ning\u00fan dinero para marketing<\/strong>, lo cual significa efectivamente la muerte autom\u00e1tica de sus proyectos. Algo que coloca en una situaci\u00f3n muy precaria a estudios <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-remaster-de-shadows-of-the-damned-tiene-fecha-de-salida\">como Grasshoper Manufacture<\/a> o Nagoshi Studio, liderados por Suda51 <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/yakuza-es-una-franquicia-de-exito-pero-en-sega-no-querian-hacer-ni-el-primero\">y Toshihiro Nagoshi respectivamente.<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Star Wars Eclipse \u2013 Official Cinematic Reveal Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4cJpiOPKH14?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfCu\u00e1l es la situaci\u00f3n de los dem\u00e1s estudios? No mucho mejor. <strong>NetEase quiere deshacerse de pr\u00e1cticamente todos ellos, buscando un comprador y amenaz\u00e1ndolos con el cierre de no encontrarlo<\/strong>. Esta es la situaci\u00f3n de estudios <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/quantic-dream-futuro-star-wars-eclipse\">como Quantic Dreams,<\/a> Anchor Point, GPTRACK50, Pincool, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-director-de-the-witcher-3-anuncia-un-juego-de-vampiros-y-promete-que-no-es-lo-que-te-esperas\">Rebel Wolves<\/a>,\u00a0 Skybox Labs, Studio Flare y T-Minus Zero Entertainment, que en cualquier momento podr\u00edan encontrarse trabajando para otra gente o, peor a\u00fan, sin estudio. Todo por los movimientos caprichosos de un CEO<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un futuro incierto para la industria<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u00f3mo afectar\u00e1 todo esto a NetEase est\u00e1 por ver. <strong>La cantidad de cierres y movimientos cara a quedarse s\u00f3lo con sus estudios capaces de crear juegos como servicio de \u00e9xito, especialmente cuando ni siquiera les han funcionado tan bien en el pasado, no parece un movimiento muy inteligente<\/strong>. No cuando la industria parece tener cada vez m\u00e1s problemas sosteni\u00e9ndose con esa clase de movimientos, reculando una tras otra todas las empresas que lo han intentado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso no quita para que este drama parece que a\u00fan est\u00e1 apenas comenzando. <strong>Que a\u00fan nos queda mucho por saber de NetEase<\/strong>. Y que salgan bien o mal los planes de Ding, es evidente que la industria del videojuego no va a salir ni m\u00e1s fuerte ni mejor de los movimientos que est\u00e1 haciendo su empresa.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/7a305f1e-331c-4e4d-91fe-008231c349dd\/174542625\/marvel-rivals-download-marvel-rivals.jpg\" alt=\"Marvel Rivals\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Marvel Rivals<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marvel-rivals.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--30\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"30\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"3\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">3<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Marvel Rivals is a thrilling, team-based PvP game that brings the expansive Marvel universe to life in a dynamic and engaging way. 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