{"id":349770,"date":"2025-02-26T18:06:45","date_gmt":"2025-02-26T17:06:45","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=349770"},"modified":"2025-03-05T11:48:31","modified_gmt":"2025-03-05T10:48:31","slug":"el-primer-videojuego-que-aparecio-en-una-pelicula-lo-hizo-incluso-antes-que-el-pong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-primer-videojuego-que-aparecio-en-una-pelicula-lo-hizo-incluso-antes-que-el-pong\/","title":{"rendered":"El primer videojuego que apareci\u00f3 en una pel\u00edcula lo hizo incluso antes que el Pong"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora todos sabemos lo que son los videojuegos y sus posibilidades. Incluso en los tiempos de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/disney-novedades-d23-pixar-marvel\" title=\"\">Tron<\/a>, all\u00e1 por 1982, ya se pod\u00eda intuir que hab\u00eda mucho m\u00e1s de lo que se pod\u00eda ver en pantalla en aquellos momentos, justo antes del lanzamiento de NES. Por aquel entonces, Steven Lisberger se imagin\u00f3 un mundo de realidad virtual en el que se mezclaba la inocencia de anta\u00f1o con la modernidad de ahora, e incluso hoy en d\u00eda muchos creen que esta fue la primera vez que un videojuego apareci\u00f3 en la gran pantalla. Pero ni mucho menos: <strong>este viaje en el tiempo va hasta incluso antes del mism\u00edsimo Pong. <\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a1La comida son videojuegos!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para ver el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-primer-videojuego-de-la-historia-es-de-1950-pero-nadie-se-acuerda-de-el\" title=\"\">primer videojuego<\/a> real, con nombre y apellidos, en una pel\u00edcula tenemos que irnos hasta 1973. Pong ten\u00eda un a\u00f1o, pero no fue el que tuvo el honor de aparecer en Cuando el destino nos alcance (m\u00e1s conocida como Soylent Green). <strong>Fue Computer Space, la primera recreativa de la historia lanzada en 1971<\/strong>, que adem\u00e1s tiene otro r\u00e9cord: el primer videojuego disponible comercialmente. Casi nada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Computer Space revent\u00f3 todas las expectativas y abri\u00f3 un nuevo camino repleto de sue\u00f1os para miles y miles de nuevos jugadores&#8230; Aunque realmente sus creadores, Nolan Bushnell y Ted Dabney, eran mucho m\u00e1s prosaicos: <strong>solo quer\u00edan una versi\u00f3n que funcionara con monedas de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-increible-historia-de-spacewar-el-primer-videojuego-con-codigo-abierto-de-la-historia\" title=\"\">SpaceWar!<\/a><\/strong>, el juego de 1962 que se fue modificando a lo largo de las universidades estadounidenses mediante un equipo de hackeo de centenares de programadores que aprendieron as\u00ed su profesi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Soylent Green (1973 movie) - Video Game Scene (Computer Space)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7wpfzfHWy-o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la publicidad se dec\u00eda <em>&#8220;\u00a1Nutting Associates de California lo ha hecho otra vez! \u00a1Am\u00e9n, hermano! El \u00fanico concepto e idea innovadores en toda la industria. \u00bfCansado de juegos de conducci\u00f3n? \u00bfCansado de los mismos estilos y viejas cabinas de juego? \u00a1Presentamos el completamente nuevo Computer Space! <strong>\u00a1Date prisa! \u00a1Tus clientes merecen un descanso!<\/strong>&#8220;<\/em>. Y funcion\u00f3, vendieron 1500 m\u00e1quinas arcade, que les dieron el dinero suficiente para crear <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-e-t-de-atari-es-uno-de-los-peores-videojuegos-de-la-historia-pero-ni-siquiera-es-el-peor-videojuego-de-e-t\" title=\"\">Atari<\/a> y, con ella, Pong. El resto, es historia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Soylent Green, <strong>el juego aparece solo durante 17 segundos, mientras uno de los personajes lo juega en su casa<\/strong>. El intento no era el de mostrar el producto, sino el de ense\u00f1ar algo de ricos, futurista, extra\u00f1o y novedoso. Y vaya que si lo consiguieron: se convirti\u00f3, probablemente sin querer, en un hito de la historia del cine. Bueno, si no tenemos en cuenta a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ridley-scott-contra-stanley-kubrick-el-resplandor\" title=\"\">Stanley Kubrick<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1075\" height=\"721\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2025\/02\/space.jpeg?GoogleAccessId=wp-stateless%40kubertonic.iam.gserviceaccount.com&#038;Expires=1791697643&#038;Signature=bL6Ul3umikbL5Im1RxpczsPRdNchbSbHcDaNZU1IznIcYIBGkD3fAae1EdmJ%2BaaTT4p3BeZZBn%2BTP4Y5plztKtvDvm9wOwa0EJtEH3fx1d1ehYyz2zg%2BmyEIeBeggJ9B5n9BXshIuGmm7Im7axsIc34GrNgA66zwnpiuExD2e%2F12S%2BOpHRcEKNcXGyimzIO9mnW3BHk92nkS2dTa7wwZSWFqRRL42r3Iv1tX57%2Bg0XM1XPGD442KMi9ParnT23m8nzkFrsI0mtnIxHY2dWFOKZXVEq8q0nqY1ySrZZJPSfpTyVKhgIic9FbR4ZzVOvGZ76zc6RA%2FWtr7ZEZSl8ILTw%3D%3D\" alt=\"\" class=\"wp-image-349773\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No puedo jugar m\u00e1s, Dave<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">V\u00e1monos a\u00fan m\u00e1s atr\u00e1s, hasta 1968, cuando Stanley Kubrick estren\u00f3 su obra maestra 2001: Una odisea del espacio, en la que Frank Poole, el astronauta protagonista, jugaba al <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/drama-en-el-ajedrez-que-hay-detras-de-la-jugadora-que-envenenaba-a-sus-contrincantes\" title=\"\">ajedrez<\/a> con el ordenador, HAL 9000. Tened en cuenta que, por aquel entonces, los videojuegos eran aventuras de texto o cosas muy sencillas en blanco y negro exclusivas para aquellos que tuvieran ordenador (o sea, pr\u00e1cticamente nadie). Sin embargo, <strong>Kubrick imagin\u00f3 que en el futuro la gente utilizar\u00eda el ordenador para jugar al ajedrez<\/strong> en color, y se invent\u00f3 el ahora conocido como Poole versus HAL 9000, que, durante unos segundos, hizo sentir realmente en el futuro a toda una generaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es una idea exclusiva de la pel\u00edcula: Arthur C. Clarke escribi\u00f3 en la novela <em>&#8220;Para relajarse, siempre pod\u00eda desafiar a Hal en<strong> un gran n\u00famero de juegos semimatem\u00e1ticos, incluyendo damas, ajedrez y polyomin\u00f3<\/strong>. Si Hal quisiera, podr\u00eda ganar cualquiera de ellos; pero eso ser\u00eda malo para la moral. As\u00ed que estaba programado para ganar solo el cincuenta por ciento del tiempo, y sus compa\u00f1eros humanos fing\u00edan no saberlo&#8221;<\/em>. Casi nada. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"HAL 9000 playing Chess | AI Supercomputer - 2001 a Space Odyssey (1968) - Movie Clip Full HD Scene\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PO_REWuY6vE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A favor de Kubrick y Clarke hay que decir que por aquel entonces<strong> ya se pod\u00eda jugar al ajedrez contra una m\u00e1quina de manera rudimentaria. Concretamente, desde 1957<\/strong>. No ven\u00eda de nuevas, pero para el p\u00fablico general sonaba a fresco, futurista y nuevo. Por cierto, la partida de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-jugador-de-ajedrez-chino-que-perdio-su-titulo-despues-de-defecar-en-una-banera\" title=\"\">ajedrez<\/a> que jugaban HAL y Frank estaba realmente sacada de la realidad, en 1910, entre Roesch y Schlage. Ah, y aunque HAL se empe\u00f1a en que ya ha ganado antes de mover una sola pieza tal y como estaba la partida, ahora sabemos que realmente Poole ten\u00eda varias posibilidades de vencer. Cosas de los videojuegos y el cine. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed que ahora ya lo sabes: <strong>el primer videojuego que sali\u00f3 en una pel\u00edcula ni siquiera existi\u00f3 en la vida real<\/strong>. M\u00e1s que nada porque, al final, en 2001 est\u00e1bamos con el GTA III y el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/nintendo-revela-uno-de-los-grandes-misterios-de-super-smash-bros-y-no-es-lo-que-esperas\" title=\"\">Super Smash Bros Mel\u00e9e<\/a> (y un ordenador, Deep Blue, ya hab\u00eda vencido al maestro Kasparov cinco a\u00f1os antes). Por lo que sea, un juego de ajedrez como este no nos impresionaba demasiado. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora todos sabemos lo que son los videojuegos y sus posibilidades. 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