{"id":350241,"date":"2025-03-04T19:10:25","date_gmt":"2025-03-04T18:10:25","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=350241"},"modified":"2025-03-05T11:46:07","modified_gmt":"2025-03-05T10:46:07","slug":"los-6-peores-finales-de-la-historia-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-6-peores-finales-de-la-historia-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Los 6 peores finales de la historia de los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Creo que puedo defender en una charla TED por qu\u00e9 el final de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/todos-los-juegos-de-super-mario-ordenados-de-peor-a-mejor\" title=\"\">Super Mario Bros<\/a> es, genuinamente, uno de los mejores finales de la historia de los videojuegos: pone punto y final a la trama, no deja dudas ni cliffhangers, es sencillo pero satisfactorio. Sin embargo, a lo largo de los a\u00f1os no ha sido tan com\u00fan quedarse totalmente satisfecho tras gastarse decenas de horas solo para ver una cinem\u00e1tica m\u00e1s o menos inspirada. <strong>\u00bfEst\u00e1s preparado para recordar algunos de los momentos jugones m\u00e1s frustrantes de tu vida?<\/strong> Vamos a repasar los 7 peores finales jam\u00e1s realizados.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6-New Super Mario Bros Wii<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"New Super Mario Bros. Wii Worlds 1 - 9 Full Game (100%)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5yOQVYyEFDs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estar\u00e1s pensando <em>&#8220;Un momento, \u00bfc\u00f3mo puedes decir que Super Mario Bros es un final perfecto y New Super Mario Bros Wii uno de los peores? \u00bfC\u00f3mo se come eso&#8221;<\/em>. Bueno, hay una explicaci\u00f3n: prueba a jugar con Luigi. Ponte, por un momento, en el lugar de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-mario-kart-menos-vendido-de-la-historia-tiene-solo-5-anos-y-nadie-se-acuerda-ya-de-el\" title=\"\">Luigi<\/a>. Y es que, cuando te pasas el juego al completo con el hermano vestido de verde y llegas al final, derrotando a Bowser y salvando a la princesa Peach, \u00bfqui\u00e9n aparece para subirse con ella en un globo aerost\u00e1tico y volver al Reino Champi\u00f1\u00f3n? Exacto: Mario. <strong>Luigi se queda en tierra viendo c\u00f3mo se alejan, con una sonrisa en su cara que infunde aut\u00e9ntica tristeza<\/strong>, soledad y dolor. Nintendo, no nos hagas esto a los que siempre elegimos al pobre perdedor de Luigi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5-The Witness<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Witness Game Secret Ending Spoiler\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VSCSnWRjKrw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez has solucionado tantos puzzles como has podido, hasta un total de 650, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/desarrollador-broma-witness-secret-level\" title=\"\">The Witness<\/a> llega a su final. \u00bfY cu\u00e1l puede ser el final de un juego as\u00ed de abstracto? Bueno, pues al llegar a la monta\u00f1a en el centro, vemos un v\u00eddeo grabado en primera persona y ambientado en el mundo real en el que <strong>Jonathan Blow, el creador del juego, se levanta de la cama, va caminando por una oficina repleta de ordenadores <\/strong>donde puedes ver de fondo mapas, puzzles del juego, una botella repleta de lo que parece orina, un \u00e1rbol de Navidad&#8230; Vemos c\u00f3mo va al ba\u00f1o, se sienta en un banco y&#8230; Bueno, eso es todo. Por suerte, hay varios finales m\u00e1s, pero si llegas a este sin saberlo lo m\u00e1s probable es que te quedes pensando si el agua que est\u00e1s bebiendo tiene, sin saberlo, sustancias psicotr\u00f3picas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4-Parque Jur\u00e1sico (SNES)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Jurassic Park (SNES) - Ending\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L6LZBzq60ao?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego es decente, y adem\u00e1s una estupenda visi\u00f3n de lo que se pod\u00eda hacer entonces con Super Nintendo en muy poco tiempo de desarrollo, pero, tras varias horas de juego, parece que a Ocean Software se les olvid\u00f3 que ten\u00edan que dar una conclusi\u00f3n de alguna manera. \u00bfQu\u00e9 se les ocurri\u00f3 a \u00faltima hora? Repetir la misma animaci\u00f3n del inicio del juego, en la que el helic\u00f3ptero bajaba a tierra&#8230; pero al rev\u00e9s. Y despu\u00e9s, la frase <em><strong>&#8220;Felicidades, has escapado de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/scarlett-johansson-va-a-cumplir-uno-de-sus-grandes-suenos-participar-en-una-pelicula-de-parque-jurasico\" title=\"\">Parque Jur\u00e1sico<\/a>&#8220;<\/strong><\/em>. Como has venido, te vas. Chimp\u00fan, aqu\u00ed no hay nada m\u00e1s que ver. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3-Mass Effect 3<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mass Effect 3 Legendary Edition Remastered - All Four Main Endings 1080p PS5\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lQ1O_w0ksgw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante tres juegos de Mass Effect, nos estuvieron prometiendo que nuestras decisiones val\u00edan algo. Que iban a tener una importancia brutal en el final de la saga, m\u00e1s all\u00e1 de con qui\u00e9n nos fu\u00e9ramos a liar. Sin embargo, cuando lleg\u00f3 el momento de la \u00faltima elecci\u00f3n, no import\u00f3 nada: tres versiones del mismo final, donde daba todo un poco lo mismo. <strong>\u00bfPara eso hemos invertido cientos de horas, para que nadie tenga una m\u00ednima diferencia en su cinem\u00e1tica final y, adem\u00e1s, deje abiertos varios agujeros en la trama?<\/strong> M\u00e1s adelante, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/este-rpg-de-los-veteranos-de-bioware-te-hara-manipular-el-tiempo\" title=\"\">Bioware<\/a> lo intent\u00f3 arreglar, y m\u00e1s o menos lo consigui\u00f3, pero abri\u00f3 una herida important\u00edsima en el coraz\u00f3n de los fans que a\u00fan no se ha cerrado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2-Dragon&#8217;s Lair (NES)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dragon&#039;s Lair - NES - ending\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vQvjDMn9FvQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pasar de la incre\u00edble recreativa con gr\u00e1ficos incre\u00edbles, casi sacados de una pel\u00edcula de dibujos animados, al p\u00edxel de NES se antoja casi como una misi\u00f3n suicida. En el juego original, la pantalla final es incre\u00edble: escapas de un drag\u00f3n, consigues la espada m\u00e1gica, recuperas la llave y liberas a tu amada. Dific\u00edlisimo pero espectacular, especialmente para la \u00e9poca. A\u00fan ahora, no hay otro juego como Dragon&#8217;s Lair. Sin embargo, en NES era todo, digamos, m\u00e1s&#8230; escabroso. En una cutre pantalla 2D te enfrentabas a un drag\u00f3n, le tirabas varias espadas y, al terminar, saltaba una mera imagen con el texto <em><strong>&#8220;\u00a1Felicidades! \u00a1Nuestro h\u00e9roe ha triunfado! Daphne ha sido salvada de los malvados dominios de Singe. \u00bfQuiz\u00e1 pod\u00e1is vivir felices para siempre?&#8221;<\/strong><\/em>. Quiz\u00e1 no. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1-Ghost&#8217;n&#8217;goblins<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NES Ghosts &#039;n&#039; Goblins ending\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wXhzOjN8hAc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vale, s\u00ed, os est\u00e1is llevando a la cabeza, pero dejad que os lo explique: Ghost&#8217;n&#8217;<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/quien-demonios-es-fartbuckle-el-goblin-cuya-muerte-esta-siendo-llorada-por-todo-tiktok-por-algun-motivo\" title=\"\">Goblins<\/a> es uno de los videojuegos m\u00e1s dif\u00edciles de la historia. Vencer a los enemigos, vencer al jefe final y completar todas sus pantallas es una misi\u00f3n que muy pocos est\u00e1n destinados a conseguir. Y sin embargo, cuando llegas al final y vences a Sat\u00e1n, <strong>descubres que es una trampa suya y que debes volver a empezar desde el principio<\/strong>, pero esta vez en un nivel m\u00e1s avanzado. Solo encontrar\u00e1s el final real completando la aventura de nuevo. Si te has preguntado por qu\u00e9 nunca has visto este final del que te hablo, hay un motivo: casi nadie ha conseguido, siquiera, llegar hasta el falso, \u00a1como para llegar al real! <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Creo que puedo defender en una charla TED por qu\u00e9 el final de Super Mario Bros es, genuinamente, uno de los mejores finales de la historia de los videojuegos: pone punto y final a la trama, no deja dudas ni cliffhangers, es sencillo pero satisfactorio. 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