{"id":350717,"date":"2025-03-11T17:00:00","date_gmt":"2025-03-11T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=350717"},"modified":"2025-03-11T17:00:18","modified_gmt":"2025-03-11T16:00:18","slug":"sony-producira-la-proxima-pelicula-de-resident-evil-y-hay-buenos-antecedentes-para-pensar-que-saldra-bien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/sony-producira-la-proxima-pelicula-de-resident-evil-y-hay-buenos-antecedentes-para-pensar-que-saldra-bien\/","title":{"rendered":"Sony producir\u00e1 la pr\u00f3xima pel\u00edcula de Resident Evil y hay buenos antecedentes para pensar que saldr\u00e1 bien"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resident Evil es una licencia muy cotizada. Ya sea en el cine o en el videojuego, todo el mundo quiere hincarle el diente. <strong>Todo lo que lleve su sello vende como pan caliente y, hasta en sus peores momentos, ha demostrado tener una capacidad m\u00e1s que envidiable para mantener unos n\u00fameros asombrosos<\/strong>. Es por eso que no debe extra\u00f1arnos que en la guerra de pujas por ver qui\u00e9n se encargar\u00e1 de la nueva adaptaci\u00f3n de Resident Evil ha habido lucha. Y que quien se ha llevado el gato al agua, ha sido una de las grandes con un plan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque Sony producir\u00e1 la pr\u00f3xima pel\u00edcula de Resident Evil. <strong>Siendo un reinicio de la serie, el plan es que est\u00e9 dirigida por Zach Cregger y que la escriba junto con Shay Hatten, enfoc\u00e1ndose m\u00e1s en los aspectos de terror de la franquicia<\/strong>. Aunque todav\u00eda carece de t\u00edtulo oficial, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ya-tenemos-fecha-de-estreno-para-la-nueva-pelicula-de-resident-evil\">ya tiene una fecha de estreno, el 18 de septiembre de 2026<\/a>, y aunque no lo parezca, todo esto son buenas noticias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfPor qu\u00e9? Porque todas las piezas encajan de una forma particularmente armoniosa. Por supuesto, luego todo tiene que salir acorde al plan, algo que no siempre ocurre, pero si lo hiciera, hay razones para tener fe. Espec\u00edficamente, tres razones. Las cuales te vamos a desgranar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primer motivo: Sony no es nueva<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El primer motivo es que Sony es una de las grandes productoras de cine, pero adem\u00e1s la \u00fanica que tiene tambi\u00e9n intereses en el mundo de los videojuegos. <strong>Su relaci\u00f3n con Capcom es muy l\u00f3ngeva, tanto desde Sony Pictures Motion Picture Group como desde Sony Interactive Entertainment, convirti\u00e9ndolos en unos socios perfectos para esta clase de aventura com\u00fan<\/strong>. Especialmente porque Sony ya se encarg\u00f3 en su momento de las adaptaciones de Resident Evil dirigidas por Paul W.S. Anderson y de lar reciente Resident Evil: bienvenidos a Raccoon City.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"RESIDENT EVIL: BIENVENIDOS A RACCOON CITY. Tr\u00e1iler Oficial HD en espa\u00f1ol. Ya en cines.\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RYeF9E1g_xU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/sony-ve-el-futuro-en-el-transmedia-pero-como-le-ha-funcionado-eso-hasta-ahora\">Adem\u00e1s, Sony, en tiempos recientes, ha cambiado su estrategia<\/a>. <strong>M\u00e1s enfocados en el transmedia, est\u00e1n explorando y explotando de forma m\u00e1s sostenida en el tiempo las posibles confluencias entre el cine y el videojuego<\/strong>. Algo que bien podr\u00edan seguir explotando no s\u00f3lo dentro de su propio grupo, sino tambi\u00e9n con otras compa\u00f1\u00edas japonesas, como Capcom.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Segundo motivo: Cregger y Hatten le saben<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El segundo motivo es que los implicados en esta nueva adaptaci\u00f3n vienen de hacer buenas pel\u00edculas. Un detalle importante a la hora de hacer una buena pel\u00edcula. <strong>Zach Cregger ha arrasado con Barbarian, una de las pel\u00edculas de terror m\u00e1s aclamadas de los \u00faltimos a\u00f1os, sabiendo explotar de manera magistral sus limitaciones para jugar de forma excelente con un guion magistral y unos actores en estado de gracia<\/strong>. Pero adem\u00e1s, sus guiones para The Civil War on Drugs y m\u00e1s recientemente, Mars, demuestran que tiene una solidez autoral incuestionable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Barbarian | Tr\u00e1iler oficial en castellano\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Fzd1MdObEhw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por su parte, Shay Hatten viene de escribir la excelente John Wick 4, aunque tambi\u00e9n de hacer el guion de las desastrosas dos partes de Rebel Moon. \u00bfCon qu\u00e9 deber\u00edamos quedarnos? Teniendo de su lado a Zach Cregger, el cual adem\u00e1s se ha declarado fan de los juegos de Resident Evil, y siendo que el mayor problema de Rebel Moon es una direcci\u00f3n rozando la ilegalidad moral, <strong>confiamos en las capacidades de Hatten en el contexto adecuado<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tercer motivo: ya no son los 2000 (gracias a dios)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El tercer motivo es el m\u00e1s abstracto y es que, por fortuna, ya no es 2002. Los videojuegos ya no son una cosa que la gente no se toma demasiado en serio. <strong>Paul W.S. Anderson hizo lo que pudo con Resident Evil e hizo algo propio e interesante a su manera, pero que dif\u00edcilmente era Resident Evil<\/strong>. Y hoy, m\u00e1s de 20 a\u00f1os despu\u00e9s, es m\u00e1s f\u00e1cil hacer algo fiel a la obra original.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"RESIDENT EVIL [2002] - Official Trailer (HD)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HhBAIDHvRTc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es dif\u00edcil concebir ahora una pel\u00edcula de Resident Evil que sea, bueno, Resident Evil. De terror, con zombies, un poco rid\u00edcula y humor\u00edstica a ratos, pero que tenga toda la tensi\u00f3n y brutalidad de los juegos. De hecho, Barbarian ya tiene ese tono y por eso Cregger es una elecci\u00f3n perfecta como director, al menos sobre el papel. Y Hatten tiene experiencia escribiendo historias de zombis, tras escribir no pocas pel\u00edculas del g\u00e9nero. <strong>\u00bfFuncionar\u00e1n todas estas piezas cuando se pongan juntas? No lo sabemos. Pero existen motivos para creer que s\u00ed.<\/strong> Y por eso debemos creer. Porque quiz\u00e1s, el a\u00f1o que viene, por fin, tengamos una buena pel\u00edcula de Resident Evil que de verdad se parezca a los videojuegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/4d5af241-7532-48b7-91de-004860ad2eea\/234949253\/resident-evil-2-resident%20evil%202%20icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--4.30\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"4.30\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"4.3\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">4.3<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Lanzado originalmente en 1998, Resident Evil 2 marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en el g\u00e9nero de terror y acci\u00f3n en los videojuegos. Ahora, retorna al mercado en una versi\u00f3n remasterizada para las consolas de nueva generaci\u00f3n. Sin duda alguna, una oportunidad \u00fanica para volver a disfrutar de cada instante con este emblem\u00e1tico juego.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil es una licencia muy cotizada. Ya sea en el cine o en el videojuego, todo el mundo quiere hincarle el diente. Todo lo que lleve su sello vende como pan caliente y, hasta en sus peores momentos, ha demostrado tener una capacidad m\u00e1s que envidiable para mantener unos n\u00fameros asombrosos. 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