{"id":350990,"date":"2025-03-13T16:50:35","date_gmt":"2025-03-13T15:50:35","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=350990"},"modified":"2025-03-13T16:50:40","modified_gmt":"2025-03-13T15:50:40","slug":"people-can-fly-abandona-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/people-can-fly-abandona-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"People Can Fly abandona la realidad virtual"},"content":{"rendered":"\n<p>People Can Fly, el estudio conocido por su trabajo en el g\u00e9nero de los shooters y aliada de Epic Games durante m\u00e1s de una d\u00e9cada, ha decidido concentrar sus esfuerzos en el desarrollo de videojuegos AAA y compact-AAA, abandonando su incursi\u00f3n en el mercado de la realidad virtual. <strong>Esta decisi\u00f3n llega tras un exhaustivo an\u00e1lisis de las condiciones actuales del sector VR, donde la reducci\u00f3n de inversiones por parte de los fabricantes de hardware ha afectado negativamente el potencial comercial de este segmento.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Project Bison<\/strong>: el \u00faltimo juego de VR<\/h2>\n\n\n\n<p>A pesar de este giro en la estrategia, <strong>People Can Fly mantendr\u00e1 su desarrollo en Project Bison, un juego de realidad virtual que se encuentra en sus etapas finales y cuyo lanzamiento est\u00e1 previsto para el cuarto trimestre de 2025.<\/strong> Testigos del consenso, el estudio ha llegado a un acuerdo con su filial Incuvo para finalizar este \u00faltimo proyecto VR, marcando as\u00ed el cierre de su etapa en este mercado, que comenz\u00f3 con t\u00edtulos como Green Hell VR y Bulletstorm VR.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este cambio de rumbo, <strong>People Can Fly no tiene planes de desarrollar nuevos t\u00edtulos de realidad virtual en el futuro<\/strong>. En su lugar, se centrar\u00e1 en proyectos m\u00e1s convencionales, como Proyecto Gemini y Proyecto Maverick, que representan la nueva direcci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda. Adem\u00e1s, el estudio est\u00e1 co-desarrollando el esperado Gears of War: E-Day junto a The Coalition, lo que evidencia su compromiso con grandes franquicias y t\u00edtulos reconocidos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bulletstorm VR Launch Trailer | Uncensored R-Rated | Available now on Meta Quest, PSVR2 &amp; SteamVR\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SnponbbC9m4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Este viraje no solo simboliza el fin de un periodo de exploraci\u00f3n en la realidad virtual para People Can Fly, sino que tambi\u00e9n refleja una tendencia m\u00e1s amplia en la industria, donde<strong> la viabilidad econ\u00f3mica de la VR se encuentra en cuesti\u00f3n debido a la decreciente inversi\u00f3n en la misma<\/strong>. La decisi\u00f3n del estudio polaco es un recordatorio de que, a medida que el mercado evoluciona, las estrategias de desarrollo deben adaptarse para garantizar el \u00e9xito en las plataformas tradicionales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>People Can Fly, el estudio conocido por su trabajo en el g\u00e9nero de los shooters y aliada de Epic Games durante m\u00e1s de una d\u00e9cada, ha decidido concentrar sus esfuerzos en el desarrollo de videojuegos AAA y compact-AAA, abandonando su incursi\u00f3n en el mercado de la realidad virtual. 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