{"id":351058,"date":"2025-03-15T10:00:00","date_gmt":"2025-03-15T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=351058"},"modified":"2025-03-17T10:39:02","modified_gmt":"2025-03-17T09:39:02","slug":"chrono-trigger-ha-cumplido-30-anos-square-enix-va-a-celebrarlo-por-todo-lo-alto-y-estas-son-las-razones-por-las-que-va-a-hacerlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/chrono-trigger-ha-cumplido-30-anos-square-enix-va-a-celebrarlo-por-todo-lo-alto-y-estas-son-las-razones-por-las-que-va-a-hacerlo\/","title":{"rendered":"Chrono Trigger ha cumplido 30 a\u00f1os, Square Enix va a celebrarlo por todo lo alto, y estas son las razones por las que va a hacerlo"},"content":{"rendered":"\n<p>El tiempo pasa para todo el mundo. Incluso para los JRPG que marcaron a generaciones enteras y que han definido al videojuego de un modo que la mayor\u00eda no pueden ni siquiera so\u00f1ar. <strong>Ese ha sido el caso de Chrono Trigger, uno de los juegos m\u00e1s importantes de SNES y uno de los JRPG m\u00e1s m\u00edticos de la historia, que acaba de cumplir 30 a\u00f1os<\/strong>. Algo que, por supuesto, Square Enix ya ha anunciado que piensa celebrar como merece.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfC\u00f3mo va a ser esa celebraci\u00f3n? Eso es lo que no queda claro. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/chrono-trigger-esta-de-cumple-y-de-regalo-nos-trae-varios-proyectos-en-el-aire\">Han dicho que piensan celebrarlo, pero no c\u00f3mo<\/a>. Por eso s\u00f3lo nos cabe especular y so\u00f1ar, sabiendo que algo tendr\u00e1n que hacer. <strong>Y mientras, preferimos recordar y sobre todo, explicar algo que quiz\u00e1s mucha gente no sepa: porqu\u00e9 Chrono Trigger es importante<\/strong>. Y de eso trata este art\u00edculo. Las razones porqu\u00e9 este treinta aniversario debe ser tu excusa para rejugar a un juego de leyenda. O para jugarlo por primera vez.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ae10a9f6-1d26-11e8-b57a-02420a000a0d\/457603856\/chrono-trigger-457603856.jpg\" alt=\"Chrono Trigger\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Chrono Trigger<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/chrono-trigger.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--50\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"50\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"5\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">5<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Chrono Trigger es un cl\u00e1sico videojuego de rol desarrollado por la plataforma Square, en el que un grupo de j\u00f3venes aventureros viajan a trav\u00e9s de diferentes e\u1e55ocas para salvar al planeta de un futuro desastre.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/chrono-trigger.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La biograf\u00eda de Chrono Trigger<\/h2>\n\n\n\n<p>Publicado el 11 de marzo de 1995 para Super Nintendo, no llegar\u00eda a EEUU hasta el 11 de agosto de ese mismo a\u00f1o. \u00bfY a Europa y Australia?<strong> Nos tememos que tendr\u00edamos que esperar hasta febrero de 2009 que saldr\u00eda un remaster para Nintendo DS<\/strong>. Algo que no significa que no se haya jugado el juego fuera de Jap\u00f3n y EEUU hasta entonces.<\/p>\n\n\n\n<p>Porque Chrono Trigger es uno de esos juegos que se importaron much\u00edsimo en su momento. Aunque se vend\u00edan a precios completamente abusivos fuera del territorio norteamericano, se vend\u00eda tambi\u00e9n en ingl\u00e9s fuera de EEUU. <strong>Y pasado el tiempo de la Super Nintendo, su leyenda no par\u00f3 de crecer, en parte gracias a una reedici\u00f3n en PlayStation que se public\u00f3 en 1999 en Jap\u00f3n y en 2001 en EEUU, que terminar\u00eda de afianzar su estatus de culto<\/strong>. Algo que llev\u00f3 a que con los a\u00f1os y el auge de la emulaci\u00f3n, todo aquel interesado en los JRPG no s\u00f3lo hubiera o\u00eddo hablar de Chrono Trigger, sino que pudo jugarlo, incluso si no lleg\u00f3 legamente a su territorio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego creado por un dream team<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 causo tanto furor el juego? Probablemente porque fue planteado desde su inicio para que lo causara. Chrono Trigger fue desarrollado por lo que desde Square se concibi\u00f3 como un dream team de tres dise\u00f1adores que ven\u00edan de hacer obras maestras indiscutibles: <strong>Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy; Yuji Horii, creador de Dragon Quest; y Akira Toriyama, creador de Dragon Ball<\/strong>. Entre los tres concibieron toda la base del juego, desde lo visual hasta lo mec\u00e1nico, dando como resultado el JRPG m\u00e1s idiosincr\u00e1tico de su generaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"CHRONO TRIGGER \u2013 Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2fl-AylaHY8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Pero no es un dream team s\u00f3lo por su trio de ensue\u00f1o. Tambi\u00e9n lo es por todo el excelente equipo que los acompa\u00f1aba. <strong>Takashi Tokita, director de Live A Live y Parasite Eve, ser\u00eda co-director y co-guionista del juego. Kazuhiko Aoki, director de Final Fantasy IV y Final Fantasy Chronicles, ser\u00eda productor. Y Masato Kato, guionista de Final Fantasy VII, ser\u00eda el otro co-guionista<\/strong>. Creando un equipo de absoluto ensue\u00f1o para el juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una historia incre\u00edble, unos dise\u00f1os m\u00e1gicos y unos personajes inolvidables<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfPero de qu\u00e9 va el juego? B\u00e1sicamente, en el a\u00f1o 1000AD, Crono y Marle ven como Lucca y su padre haden una demostraci\u00f3n de c\u00f3mo funciona su teletransporte en la feria del Reino de Guardia. <strong>Debido a un accidente, se ven teletransportados en el tiempo 400 a\u00f1os atr\u00e1s, lo cual les lleva a una aventura de viajes en el tiempo, paradojas temporales y tambi\u00e9n una lucha contra un cient\u00edfico loco que quiere acabar con el mundo<\/strong>, que se va desgranando a trav\u00e9s de diferentes eras de un mismo mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo ello, adem\u00e1s, con siete personajes tremendamente carism\u00e1ticos que podremos reclutar en diferentes periodos de tiempo.<strong> Viajando desde la prehistoria hasta el futuro lejano, tendremos toda clase de aliados para combatir al malvado Magus y las consecuencias de sus actos, intentando primero solucionar el desastre de nuestros viajes en el tiempo, despu\u00e9s intentando evitar El Fin de los Tiempos <\/strong>con uno de los castings m\u00e1s inolvidables de todos los tiempos. Recordemos, todos dise\u00f1ados por Akira Toriyama.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Chrono Trigger DS Trailer\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vVl6Ue9r-Oo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Aunque jugablemente no deja de ser un JRPG cl\u00e1sico, el juego tendr\u00eda el sistema Active Time Battle, que permitir\u00eda a los rivales hacer acciones mientras nosotros tomamos decisiones en los men\u00fas. <strong>Y seguramente lo m\u00e1s llamativo es la existencia de habilidades cooperativas, para lo cual dos o m\u00e1s personajes tendr\u00e1n que estar en nuestro grupo, para hacer una habilidad particularmente poderosa en conjunto<\/strong>. Siempre y cuando los enemigos est\u00e9n en el lugar adecuado, ya que podr\u00e1n moverse de posici\u00f3n durante el combate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego con muchas versiones<\/h2>\n\n\n\n<p>Con versiones para SNES, PlayStation, Nintendo DS, m\u00f3viles y PC, ha ido sufriendo peque\u00f1os cambios a lo largo del tiempo. Dicho eso, no existe una versi\u00f3n definitiva del juego. <strong>Aunque mucha gente recomienda la versi\u00f3n de Nintendo DS por tener contenido extra y ser la relativamente m\u00e1s accesible, generalmente se acepta que la mejor versi\u00f3n es la original<\/strong>. La de SNES sigue siendo la versi\u00f3n mejor ajustada, con menos compromisos y que, si bien demuestra su edad, para muchas personas no es un problema, sino un plus: tiene toda la belleza de un juego de su edad.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 har\u00e1 Square Enix para celebrar el 30 aniversario? Aunque nos conformar\u00edamos con un port mejor que el que tenemos ahora para PCs, tampoco estar\u00eda mal tener un buen remaster. <strong>Probablemente har\u00e1n conciertos, alguna clase de exposici\u00f3n art\u00edstica en Jap\u00f3n y todo lo dem\u00e1s que hagan aparte de eso debemos considerarlo un plus<\/strong>. Por desgracia, Chrono Trigger, tan querido como es, no parece una prioridad como s\u00ed lo es Final Fantasy. Por eso, aunque esperamos al menos el anuncio de una serie de ports, una versi\u00f3n al estilo Pixel Remaster o un remaster o remake, todo es una inc\u00f3gnita. Pero a falta de saber, siempre podemos volver a este juego inmortal que no ha envejecido un s\u00f3lo d\u00eda desde aquel 11 de marzo de 1995.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ae10a9f6-1d26-11e8-b57a-02420a000a0d\/457603856\/chrono-trigger-457603856.jpg\" alt=\"Chrono Trigger\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Chrono Trigger<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/chrono-trigger.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--50\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"50\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"5\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\">5<\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\">Chrono Trigger es un cl\u00e1sico videojuego de rol desarrollado por la plataforma Square, en el que un grupo de j\u00f3venes aventureros viajan a trav\u00e9s de diferentes e\u1e55ocas para salvar al planeta de un futuro desastre.<\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/chrono-trigger.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El tiempo pasa para todo el mundo. Incluso para los JRPG que marcaron a generaciones enteras y que han definido al videojuego de un modo que la mayor\u00eda no pueden ni siquiera so\u00f1ar. Ese ha sido el caso de Chrono Trigger, uno de los juegos m\u00e1s importantes de SNES y uno de los JRPG m\u00e1s &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/chrono-trigger-ha-cumplido-30-anos-square-enix-va-a-celebrarlo-por-todo-lo-alto-y-estas-son-las-razones-por-las-que-va-a-hacerlo\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Chrono Trigger ha cumplido 30 a\u00f1os, Square Enix va a celebrarlo por todo lo alto, y estas son las razones por las que va a hacerlo&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":351059,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320],"tags":[11323,17369,9452,11347,10975,11832,14314,10977,11328,9363,13353,15970],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-351058","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-akira-toriyama","tag-chrono-trigger","tag-dragon-ball","tag-dragon-quest","tag-final-fantasy","tag-hironobu-sakaguchi","tag-jrpg","tag-square","tag-square-enix","tag-steam","tag-super-nintendo","tag-yuji-horii","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/351058","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=351058"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/351058\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/351059"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=351058"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=351058"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=351058"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=351058"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=351058"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=351058"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}