{"id":351297,"date":"2025-03-19T11:00:00","date_gmt":"2025-03-19T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=351297"},"modified":"2025-03-19T12:17:53","modified_gmt":"2025-03-19T11:17:53","slug":"masahiro-sakurai-hace-un-llamamiento-a-los-desarrolladores-japoneses-para-que-dejen-de-hacer-juegos-americanizados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/masahiro-sakurai-hace-un-llamamiento-a-los-desarrolladores-japoneses-para-que-dejen-de-hacer-juegos-americanizados\/","title":{"rendered":"Masahiro Sakurai hace un llamamiento a los desarrolladores japoneses para que dejen de hacer \u00abjuegos americanizados\u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p>En las \u00faltimas d\u00e9cadas, el escenario de los videojuegos ha experimentado una notable transformaci\u00f3n gracias a la globalizaci\u00f3n, el aumento de los costos de desarrollo, y el auge de las tiendas digitales. <strong>Antes, los videojuegos japoneses eran considerados tesoros exclusivos, accesibles en muchos casos \u00fanicamente para los jugadores locales<\/strong>. Sin embargo, hoy en d\u00eda, la mayor\u00eda de estos t\u00edtulos est\u00e1n al alcance de audiencias globales, un cambio que, aunque celebrado por muchos, ha sido criticado por algunos desarrolladores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los dise\u00f1adores deben hacer lo que quieran hacer, no lo que vaya a gustar en EEUU<\/h2>\n\n\n\n<p>Masahiro Sakurai, reconocido creador de la c\u00e9lebre franquicia Super Smash Bros. y de Kirby, ha compartido sus opiniones sobre esta tendencia durante una reciente entrevista, donde fue galardonado por la Agencia de Asuntos Culturales de Jap\u00f3n. <strong>Sakurai sugiere que los desarrolladores japoneses deber\u00edan centrarse en lo que verdaderamente les apasiona en lugar de seguir la tendencia de crear juegos &#8220;americanizados&#8221;<\/strong>. Seg\u00fan \u00e9l, los jugadores extranjeros buscan autenticidad y creatividad provenientes del esp\u00edritu japon\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"A Director\u2019s Job is to Trim [Team Management]\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MS2Tf3nXhZE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>\u201cNo es necesariamente una idea m\u00eda, pero creo que lo ideal es hacer los juegos como a uno le gustan, y la gente que pueda aceptarlos los disfrutar\u00e1\u201d, afirm\u00f3 Sakurai.<strong> Esta afirmaci\u00f3n destaca la creciente necesidad de los desarrolladores japoneses de conectar con su identidad cultural en una industria cada vez m\u00e1s influenciada por factores externos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a la futura direcci\u00f3n de Super Smash Bros., Sakurai ha sido reservado. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/sakurai-acaba-su-aventura-en-youtube-que-podemos-esperar-del-futuro-del-creador-de-kirby-y-smash-bros\">A pesar de estar en una fase de semiretirada<\/a>, \u00e9l sigue creando juegos, aunque ha admitido no tener claridad sobre lo que depara el futuro para la famosa franquicia. Sin embargo, <strong>su compromiso con la calidad y la autenticidad en el desarrollo de videojuegos es evidente, y tanto \u00e9l como los aficionados esperan que la esencia de lo que hace \u00fanicos a los juegos japoneses prevalezca en los pr\u00f3ximos lanzamientos<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1332576485\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En las \u00faltimas d\u00e9cadas, el escenario de los videojuegos ha experimentado una notable transformaci\u00f3n gracias a la globalizaci\u00f3n, el aumento de los costos de desarrollo, y el auge de las tiendas digitales. 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