{"id":351894,"date":"2025-03-27T13:00:00","date_gmt":"2025-03-27T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=351894"},"modified":"2025-03-28T08:26:56","modified_gmt":"2025-03-28T07:26:56","slug":"destiny-2-perdio-muchisimos-jugadores-durante-dos-meses-asi-es-como-evitaron-seguir-perdiendolos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/destiny-2-perdio-muchisimos-jugadores-durante-dos-meses-asi-es-como-evitaron-seguir-perdiendolos\/","title":{"rendered":"Destiny 2 perdi\u00f3 much\u00edsimos jugadores durante dos meses, as\u00ed es como evitaron seguir perdi\u00e9ndolos"},"content":{"rendered":"\n<p>Desde septiembre de 2022 hasta noviembre de 2022, Destiny 2 experiment\u00f3 una ca\u00edda en su n\u00famero de usuarios activos semanales a niveles no vistos desde 2018, lo que alarm\u00f3 a los desarrolladores de Bungie. Seg\u00fan Alan Blaine, dise\u00f1ador t\u00e9cnico principal, <strong>esta disminuci\u00f3n se produc\u00eda sin una causa clara, lo que llev\u00f3 a la direcci\u00f3n de Bungie a preocuparse por las ventas de la expansi\u00f3n anual, que estaban muy por debajo de las expectativas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un cambio \u00e1gil basado en retener, no buscar nuevos jugadores<\/h2>\n\n\n\n<p>Ante esta situaci\u00f3n, se form\u00f3 un equipo \u00e1gil conocido como el equipo de retenci\u00f3n de jugadores, dedicado a mejorar la sensaci\u00f3n de los jugadores y su retenci\u00f3n dentro del juego. <strong>Este enfoque estrat\u00e9gico incluy\u00f3 la implementaci\u00f3n de cambios significativos en un corto periodo de tiempo, priorizando la comunicaci\u00f3n constante con la comunidad a trav\u00e9s de correos semanales que compart\u00edan avances sobre el desarrollo y cambios destacados<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Destiny 2: The Final Shape | Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dZrxWFrd1zQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Como resultado de estos esfuerzos, se implementaron 17 cambios \u00fanicos en las seis semanas previas al lanzamiento de la expansi\u00f3n Lightfall, recibiendo una respuesta mayoritariamente positiva de la comunidad. Sin embargo, <strong>aunque el PRT logr\u00f3 generar un aumento en la moral de los jugadores y desarrolladores, la expansi\u00f3n Lightfall fue criticada duramente, aunque muchos de sus problemas no estaban relacionados con el trabajo del equipo de retenci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de un error cr\u00edtico que provoc\u00f3 un apag\u00f3n del juego por 24 horas y el uso de una de las pocas reversas de base de datos en la historia de Destiny 2, los esfuerzos del PRT se consideran un \u00e9xito y se ha desarrollado un libro de jugadas <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/bungie-lanza-por-accidente-el-siguiente-evento-de-destiny-2-casi-tres-semanas-antes-de-tiempo\">para futuras iniciativas<\/a>. <strong>Este proceso ha dejado preguntas sobre si un equipo de retenci\u00f3n permanente ser\u00eda una soluci\u00f3n a largo plazo, ya que cada situaci\u00f3n en el desarrollo de un juego requiere un enfoque fresco y flexible<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde septiembre de 2022 hasta noviembre de 2022, Destiny 2 experiment\u00f3 una ca\u00edda en su n\u00famero de usuarios activos semanales a niveles no vistos desde 2018, lo que alarm\u00f3 a los desarrolladores de Bungie. 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