{"id":351995,"date":"2025-03-28T12:10:00","date_gmt":"2025-03-28T11:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=351995"},"modified":"2025-03-28T12:10:07","modified_gmt":"2025-03-28T11:10:07","slug":"exdisenador-de-bethesda-quiere-que-su-nuevo-juego-sea-uno-donde-todos-puedan-su-marca-en-el-mismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/exdisenador-de-bethesda-quiere-que-su-nuevo-juego-sea-uno-donde-todos-puedan-su-marca-en-el-mismo\/","title":{"rendered":"Exdise\u00f1ador de Bethesda quiere que su nuevo juego sea uno donde todos puedan su marca en el mismo"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Joel Burgess, exdise\u00f1ador de niveles en Bethesda, ha dado un nuevo paso en su carrera al liderar Soft Rains, un estudio emergente que est\u00e1 desarrollando un juego de ciencia ficci\u00f3n en primera persona. <strong>A pesar de la expectativa generada por su experiencia en t\u00edtulos ic\u00f3nicos como Skyrim, Fallout 3, 4 y 76, Burgess ha aclarado que su nuevo proyecto ser\u00e1 muy diferente de estos juegos aclamados<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego que no tendr\u00e1 la dimensi\u00f3n de The Elder Scroll<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante una entrevista en el GDC 2025, Burgess destac\u00f3 la importancia de un ambiente colaborativo en el desarrollo de videojuegos, donde cada miembro del equipo puede dejar su huella en el producto final. <strong>&#8220;Queremos que todos puedan ver sus huellas en la arcilla del juego&#8221;, expres\u00f3, refiri\u00e9ndose a la necesidad de fomentar un entorno donde los desarrolladores puedan desafiarse a s\u00ed mismos y crecer profesionalmente<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Burgess tambi\u00e9n subray\u00f3 que el tama\u00f1o del equipo ideal depende de la din\u00e1mica del juego. <strong>Mientras que un equipo grande puede abordar problemas complejos, \u00e9l prefiere un enfoque m\u00e1s cercano y personal, donde la colaboraci\u00f3n sea la norma<\/strong>. Este enfoque, seg\u00fan sus palabras, permite que los desarrolladores aporten creativamente y mejoren sus habilidades, algo que puede perderse en equipos m\u00e1s grandes donde la din\u00e1mica se vuelve complicada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Elder Scrolls VI \u2013 Official Announcement Teaser\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OkFdqqyI8y4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de los emocionantes desarrollos en Soft Rains, <strong>Burgess tambi\u00e9n abord\u00f3 la sombr\u00eda realidad que enfrentan los desarrolladores de Bethesda, quienes seguir\u00e1n siendo objeto de hostigamientos y amenazas, independientemente de la calidad de sus futuros lanzamientos, <\/strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-comunidad-teme-que-elder-scrolls-6-repita-los-errores-de-starfield-con-un-mundo-gigantesco\">como es el caso de The Elder Scrolls 6<\/a>. Burgess cree que la cultura t\u00f3xica en la industria persiste, aunque el \u00e9xito de un juego pueda ser innegable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con un equipo que incluye talento de Ubisoft y Capybara Games, <strong>Soft Rains se propone alcanzar un impacto creativo comparable al de Bethesda<\/strong>, brindando a sus desarrolladores la oportunidad de influir en la concepci\u00f3n y el desarrollo del juego, lo que podr\u00eda cambiar la forma en que se percibir\u00e1 el futuro del estudio.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Joel Burgess, exdise\u00f1ador de niveles en Bethesda, ha dado un nuevo paso en su carrera al liderar Soft Rains, un estudio emergente que est\u00e1 desarrollando un juego de ciencia ficci\u00f3n en primera persona. 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