{"id":35205,"date":"2013-04-08T18:42:20","date_gmt":"2013-04-08T16:42:20","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=35205"},"modified":"2025-06-13T05:41:22","modified_gmt":"2025-06-13T03:41:22","slug":"assassins-creed-4-black-flag-ps4-20130408","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/assassins-creed-4-black-flag-ps4-20130408\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag para PS4: \u00bfLa versi\u00f3n definitiva?"},"content":{"rendered":"<p><strong>PS4 es una agradable sorpresa para la desarrolladora de Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag<\/strong>. El jefe de Ubisoft Montreal ha alabado concretamente la arquitectura familiar de la consola, parecida a un PC. Dicha familiaridad incentiva un desarrollo m\u00e1s f\u00e1cil que con la consola anterior de Sony. Por lo tanto, todo parece indicar que nos encontrar\u00edamos ante la versi\u00f3n definitiva de la aventura de Edward Kennway.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/assassins-creed-4-black-flag-ps4-20130408\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-35208\" title=\"Assassins-Creed-4-Black-Flag\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/Assassins-Creed-4-Black-Fla-600x226.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"226\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/Assassins-Creed-4-Black-Fla-600x226.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/Assassins-Creed-4-Black-Fla-256x96.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/Assassins-Creed-4-Black-Fla.jpg 1176w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u201c<em>Os contar\u00e9 una an\u00e9cdota<\/em>\u201d, ha explicado Yannit Mallat, jefe de Ubi Montreal, en exclusiva para CVG. \u201c<em>Cuando era productor de Prince of Persia: Sands of Time, conseguimos contratar a un programador muy ducho que todav\u00eda trabaja en el equipo de desarrollo principal detr\u00e1s de la franquicia AC. Un buen d\u00eda, vi que ten\u00eda un gran libro marr\u00f3n en japon\u00e9s. <strong>Me dijo que era el libro de documentaci\u00f3n para desarrollar para PS2 y que por eso hab\u00eda pedido clases en japon\u00e9s<\/strong><\/em>\u201d.<\/p>\n<p>\u201c<em><strong>En ese momento comprend\u00ed cu\u00e1n complejo ser\u00eda desarrollar para PS2<\/strong><\/em>\u201d. Por suerte, no est\u00e1 ocurriendo lo mismo con las versiones de Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag y Watch Dogs para PS4. \u201c<em>PlayStation 3 era igual solo que m\u00e1s complejo. Por eso PlayStation 4 ha sido una gran sorpresa para nosotros porque es una arquitectura mucho m\u00e1s familiar. Es una transici\u00f3n menos compleja<\/em>\u201d.<!--more--><\/p>\n<p>Por el momento sabemos que <strong>AC 4 para PlayStation 4 tendr\u00e1 elementos exclusivos con respecto al resto de versiones<\/strong>. Por ejemplo, algunas partes del juego utilizar\u00e1n su mando con pad t\u00e1ctil al estilo PS Vita. Por otra parte, compartir\u00e1 misiones exclusivas con la versi\u00f3n de PS3.<\/p>\n<p>No obstante, lo que nos confirmar\u00e1 si Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag para PS4 ser\u00e1 la versi\u00f3n definitiva de la aventura ser\u00e1n <strong>los gr\u00e1ficos<\/strong>. Si \u00e9stos son tan solo una leve mejora con respecto a las versiones de PS4 y\u00a0 c\u00eda, entonces se habr\u00e1 demostrado que Ubisoft todav\u00eda no ha aprendido los trucos b\u00e1sicos para programar en plataformas next-gen.<\/p>\n<p>En todo caso, <strong>Ubi Montreal no es la primera desarrolladora que admite estar encantada con PlayStation 4<\/strong>. Te invito a que eches un vistazo <strong><a title=\"Desarrolladores que alaban la tecnolog\u00eda detr\u00e1s de PS4\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/2013-04-03-juegos-ps4-arquitectura\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">a mi \u00faltimo informe especial<\/a><\/strong> donde te repaso todos aquellos equipos que han alabado la arquitectura de la nueva consola.<\/p>\n<p><strong>Fuente<\/strong>: <a title=\"Assassin's Creed 4: Black Flag se desarrolla sin problemas en PS4\" href=\"http:\/\/www.computerandvideogames.com\/399751\/developing-for-ps4-is-a-really-pleasant-surprise-says-ubisoft-montreal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CVG<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PS4 es una agradable sorpresa para la desarrolladora de Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag. El jefe de Ubisoft Montreal ha alabado concretamente la arquitectura familiar de la consola, parecida a un PC. 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