{"id":352104,"date":"2025-03-31T12:30:00","date_gmt":"2025-03-31T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=352104"},"modified":"2025-03-31T12:33:08","modified_gmt":"2025-03-31T10:33:08","slug":"ex-directivo-de-sony-da-su-razon-para-irse-de-la-empresa-su-cambio-hacia-los-juegos-como-servicio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/ex-directivo-de-sony-da-su-razon-para-irse-de-la-empresa-su-cambio-hacia-los-juegos-como-servicio\/","title":{"rendered":"Ex-directivo de Sony da su raz\u00f3n para irse de la empresa: su cambio hacia los juegos como servicio"},"content":{"rendered":"\n<p>Shawn Layden, una figura emblem\u00e1tica en la historia reciente de PlayStation, dej\u00f3 la compa\u00f1\u00eda en 2019 debido a diferencias en la direcci\u00f3n estrat\u00e9gica que la empresa estaba adoptando. <strong>Durante su tiempo en Sony, Layden impuls\u00f3 t\u00edtulos ic\u00f3nicos como God of War, The Last of Us, Uncharted y Horizon Zero Dawn, consolidando la reputaci\u00f3n de PlayStation en la creaci\u00f3n de experiencias narrativas profundas<\/strong>. Sin embargo, en los \u00faltimos a\u00f1os, la compa\u00f1\u00eda ha virado su enfoque hacia los juegos como servicio, un modelo comercial que ha generado controversia en la comunidad gamer.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Shawn Layden no tiene inter\u00e9s por un modelo de juego como servicio<\/h2>\n\n\n\n<p>Desde la salida de Layden, PlayStation ha enfrentado cr\u00edticas por la cancelaci\u00f3n de varios proyectos en este \u00e1mbito, incluyendo t\u00edtulos como The Last of Us y God of War. <strong>A pesar de estas cancelaciones, el reciente \u00e9xito de Helldivers 2 ha reavivado el inter\u00e9s de Sony por este modelo, impulsando su compromiso hacia el desarrollo de m\u00e1s juegos como servicio<\/strong>. Entre las nuevas iniciativas se encuentran el MMO basado en el universo de Horizon y Fairgame$, un shooter multijugador de atracos, presentados en el \u00faltimo PlayStation Showcase.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Uncharted 4 - El lado menos conocido de Nathan Drake\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PARESiPoi9I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En una reciente entrevista, Layden explic\u00f3 su decisi\u00f3n de abandonar Sony, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/concord-es-la-prueba-de-que-no-queremos-mas-juegos-como-servicio-sino-mas-the-last-of-us-uncharted-o-god-of-war\">se\u00f1alando que la compa\u00f1\u00eda estaba priorizando el desarrollo de juegos como servicio y suscripciones, un enfoque que no alineaba con su visi\u00f3n creativa<\/a>. <strong>&#8220;No ten\u00eda la visi\u00f3n ni la energ\u00eda para llevarlo a esta nueva \u00e1rea de los juegos como servicio&#8221;, afirm\u00f3 Layden<\/strong>. A pesar de las cr\u00edticas, PlayStation sigue expandiendo su estrategia y ha creado nuevos estudios, como Dark Outlaw Games, bajo la direcci\u00f3n de Jason Blundell, conocido por su trabajo en Call of Duty Zombies.<\/p>\n\n\n\n<p>Canaliz\u00e1ndose en estos cambios,<strong> la industria de los videojuegos observa con expectaci\u00f3n los pr\u00f3ximos anuncios de nuevos t\u00edtulos y el futuro que depara esta transformaci\u00f3n en direcciones estrat\u00e9gicas dentro de PlayStation<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shawn Layden, una figura emblem\u00e1tica en la historia reciente de PlayStation, dej\u00f3 la compa\u00f1\u00eda en 2019 debido a diferencias en la direcci\u00f3n estrat\u00e9gica que la empresa estaba adoptando. 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