{"id":352162,"date":"2025-04-01T10:30:00","date_gmt":"2025-04-01T08:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=352162"},"modified":"2025-04-01T11:05:33","modified_gmt":"2025-04-01T09:05:33","slug":"starcraft-podria-volver-en-el-futuro-aunque-en-blizzard-no-lo-ven-claro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/starcraft-podria-volver-en-el-futuro-aunque-en-blizzard-no-lo-ven-claro\/","title":{"rendered":"StarCraft podr\u00eda volver en el futuro, aunque en Blizzard no lo ven claro"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde su lanzamiento en los a\u00f1os 90, la franquicia StarCraft se ha consolidado como una de las m\u00e1s emblem\u00e1ticas de Blizzard, especialmente en mercados asi\u00e1ticos como Corea del Sur y China, donde goza de un estatus casi reverencial. Sin embargo,<strong> tras m\u00e1s de 15 a\u00f1os de espera desde el lanzamiento de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010, no hay indicios claros de que Blizzard est\u00e9 desarrollando un nuevo t\u00edtulo en esta popular serie<\/strong>. La comunidad de jugadores, aunque sigue activa, parece no requerir con urgencia un nuevo juego, lo que ha llevado a reflexionar sobre el futuro de la franquicia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">StarCraft quiere volver de la mano de compa\u00f1\u00edas de renombre<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con una creciente demanda por nuevos contenidos relacionados con el universo de StarCraft, diversas compa\u00f1\u00edas han manifestado su inter\u00e9s en desarrollar un nuevo t\u00edtulo. <strong>Entre ellas se encuentran empresas de peso en la industria como NC Soft, Nexon, Krafton y Netmarble, organizaciones bien establecidas con una trayectoria significativa en la creaci\u00f3n de videojuegos exitosos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MVbeoSPqRs4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El potencial de cesi\u00f3n de derechos por parte de Blizzard podr\u00eda abrir un precedente preocupante. <strong>Si la compa\u00f1\u00eda decidiera permitir que otro desarrollador se encargara de una franquicia tan ic\u00f3nica, surgir\u00edan interrogantes sobre el futuro manejo de otras propiedades intelectuales de la empresa<\/strong>. Adem\u00e1s, la reciente adquisici\u00f3n de Blizzard por parte de Microsoft podr\u00eda influir en su disposici\u00f3n a colaborar con terceros para monetizar sus propiedades, un cambio que anteriormente habr\u00eda sido visto como inaceptable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con el aumento de empresas interesadas <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/starcraft-2-free-to-play-soc\">en revivir StarCraft<\/a> y el backdrop financiero que ahora enfrenta Blizzard, los movimientos que se realicen en torno a esta saga ser\u00e1n observados con gran atenci\u00f3n por los fan\u00e1ticos. <strong>Rumores sugieren que esta estrategia podr\u00eda no solo beneficiar a la franquicia, sino tambi\u00e9n ser una nueva fuente de ingresos para la nueva estructura corporativa bajo Microsoft<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde su lanzamiento en los a\u00f1os 90, la franquicia StarCraft se ha consolidado como una de las m\u00e1s emblem\u00e1ticas de Blizzard, especialmente en mercados asi\u00e1ticos como Corea del Sur y China, donde goza de un estatus casi reverencial. 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