{"id":352227,"date":"2025-04-01T18:08:44","date_gmt":"2025-04-01T16:08:44","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=352227"},"modified":"2025-04-02T09:22:23","modified_gmt":"2025-04-02T07:22:23","slug":"los-7-mejores-videojuegos-perdidos-que-nunca-jamas-saldran-a-la-luz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-7-mejores-videojuegos-perdidos-que-nunca-jamas-saldran-a-la-luz\/","title":{"rendered":"Los 7 mejores videojuegos perdidos que nunca jam\u00e1s saldr\u00e1n a la luz"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfCu\u00e1ntos juegos tienes pendientes de jugar en tu pila? Probablemente se cuentan por decenas, pero eso no te impide comprarte <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/consigue-70-titulos-clasicos-de-capcom-por-solo-20-euros-con-esta-oferta\" title=\"\">Humble Bundles<\/a>, ofertas, juegos de lanzamiento, probar alguno que otro en el m\u00f3vil&#8230; \u00a1Ya tendr\u00e1s tiempo cuando te jubiles! Al fin y al cabo, piensa en <strong>todos los videojuegos que pudieron salir y no lo hicieron, o aquellos que, una vez aparecidos, se retiraron para siempre<\/strong> y nadie los ha vuelto a poder catar. O lo que es lo mismo, se han convertido en Lost Media. El Lost Media es un \u00e1rea fascinante de Internet, porque nos descubre un mundo repleto de &#8220;pudo ser y no fue&#8221; en el que solo podemos fantasear. \u00bfTe apuntas a conocer los 7 mejores juegos que (muy probablemente) no podr\u00e1s jugar en tu vida aunque quieras? <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sonic Cafe<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Forgotten Media: Sonic Cafe Part 1\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oNlG5iteV4E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El 26 de enero de 2001, exclusivamente en Jap\u00f3n, Sega daba lanzamiento a Sonic Cafe, su nueva app, en la que, por 315 yenes al mes, pod\u00edas <strong>bajarte varios juegos de la empresa adaptados a m\u00f3vil y jugar tantas veces como quisieras<\/strong>. Lo curioso no es que estuvieran cosas como <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-universo-sonic-podria-verse-ampliado-con-una-serie-sobre-el-zorro-tails\" title=\"\">Sonic<\/a> o Puyo Puyo, sino que hab\u00eda tambi\u00e9n t\u00edtulos originales y \u00fanicos que, como estar\u00e1s ya adivinando, se perdieron en el tiempo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre los minijuegos perdidos para siempre tenemos Amy no Page One (de cartas), Eggman no Kazuate Panic! (de l\u00f3gica y deducci\u00f3n), Sonic Billards (de billar, claro) o Sonic Kart 3DX. Versiones del backgammon, versiones de pesca y golf, nuevos niveles de ChuChu Rocket, <strong>batallas navales y hasta adaptaciones del cl\u00e1sico cuento Hansel y Gretel. Todo perdido.<\/strong> Aunque han encontrado algunos de estos t\u00edtulos e incluso hay gameplay de otros perdidos, no es lo mismo. Snif.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Akira<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Akira (Genesis \/ Mega Drive) - Prototype Gameplay [Cancelled Game]\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-B_Necq4WjM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seas o no otaku, seguro que conoces <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-creador-de-akira-da-a-entender-que-esta-trabajando-en-un-nuevo-manga-esto-es-todo-lo-que-sabemos\" title=\"\">Akira<\/a>, el cl\u00e1sico de Katsuhiro Otomo adaptado a cine (bueno, parte del manga al menos) que <strong>se tiene tan en un altar que ni Netflix se ha atrevido a hacer una versi\u00f3n en imagen real<\/strong>. Sin embargo, en 1994 s\u00ed que estuvo a punto de tener un videojuego para Super Nintendo, Genesis, Sega CD, Game Boy y Game Gear. Casi nada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De hecho, estaba tan claro que iba a salir adelante que en el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/netflix-existe-gracias-a-un-vhs-de-apolo-13-entregado-tarde-en-el-videoclub\" title=\"\">VHS<\/a> hab\u00eda un reembolso de 5 d\u00f3lares si comprabas tambi\u00e9n la versi\u00f3n para consola adem\u00e1s de la pel\u00edcula. Sin embargo, <strong>en el \u00faltimo segundo se vino abajo y solo se ha recuperado la versi\u00f3n de Genesis, jugable aunque inacabada.<\/strong> El resto de versiones pertenecen al mundo de lo perdido para siempre, y no es precisamente por falta de ganas. Bueno, en realidad ya hubo una versi\u00f3n en 1988 para NES, pero procuramos no hablar de ella. Puros escalofr\u00edos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Call Of Duty: Vietnam<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"509\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2025\/04\/vietnam.jpg?GoogleAccessId=wp-stateless%40kubertonic.iam.gserviceaccount.com&#038;Expires=1781215391&#038;Signature=SUa2mtKnWfke0ohJZKXDoSLUGlYatbxqoh3JY4kdYp%2BGjTT6syuqo%2BrT69RSmkm2pyc5Wf0l5hlTxmptjVtJJpW%2BEJne%2BjCTWYHhstFz1M240MH0AePQMhrQbK9htwc%2FnIdCDnbR2Un0tt32g5glMrpf5RYdqJ3hkw%2F04VP3lHG98%2Bnec1teQx6FThO63aD6qgYHQAmpy%2BSu9opwlF%2Bst%2B6OB%2FswQ0SQ9YGN2nH7RRvjKWQ5M4a9%2FyS568%2B9U0G1Gw29jja67CjS82ZiY0nqf%2B%2BdOchG%2FvydR7T0v8aCuzh6xFz%2FQr6zAwvEURlms5q3k44KkHjuHGZhOWy58Gkyww%3D%3D\" alt=\"\" class=\"wp-image-352228\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al final, todas las versiones de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/sony-anuncia-nuevo-estudio-con-veteranos-de-la-franquicia-call-of-duty\" title=\"\">Call of Duty<\/a>, nos gusten m\u00e1s o menos, siguen siendo respuestas estadounidenses a la guerra de Vietnam. Era, por tanto, l\u00f3gico que en la \u00e9poca de Xbox 360 y PS3 se pensara en sacar a la venta un juego sobre el pa\u00eds y <strong>conocido en aquel momento como Fog of War, que, sorprendentemente, se desarrollaba en tercera persona<\/strong> abandonando el FPS habitual. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ambientado entre los a\u00f1os 60 y 70, este Call of Duty nos llevar\u00eda a Camboya, Vietnam y Laos. Nunca sabremos por qu\u00e9 fue cancelado, pero s\u00ed es de sobra conocido que <strong>se llegaron a poder jugar hasta 15 minutos<\/strong>. No se sabe nada de esta copia, y tan solo tenemos arte conceptual que ha llegado a nuestras manos. \u00bfQuiz\u00e1 alg\u00fan d\u00eda, en una futura recopilaci\u00f3n, salga a la luz?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El Caballero Oscuro<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Batman: Dark Knight [CANCELLED!]\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NMseBN51qMg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-nuevo-juego-de-batman-va-a-hacer-que-quieras-comprarte-un-casco-de-realidad-virtual-por-fin\" title=\"\">Arkham Asylum<\/a>, en los \u00faltimos coletazos de los videojuegos basados en pel\u00edculas, parec\u00eda buena idea sacar una versi\u00f3n de El Caballero Oscuro, la pel\u00edcula de Christopher Nolan de 2008. Eso s\u00ed, <strong>los guionistas ni siquiera sab\u00edan que era una versi\u00f3n de la pel\u00edcula, y trabajaron durante meses en un juego de Batman<\/strong> sin ninguna relaci\u00f3n&#8230; y no sirvi\u00f3 pr\u00e1cticamente nada de lo que hab\u00edan ideado. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, cada vez el motor del juego daba m\u00e1s y m\u00e1s problemas, llegando a caer a cinco frames por segundo, y los kits de mejora llegaron demasiado tarde, cuando la pel\u00edcula ya se hab\u00eda estrenado. El equipo decidi\u00f3 atrasar el estreno para que coincidiese con el <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/netflix-envia-sus-ultimos-dvd-a-los-clientes-no-hace-falta-devolverlos\" title=\"\">DVD<\/a>, pero unos meses antes ya qued\u00f3 claro que ser\u00eda imposible llegar con un t\u00edtulo m\u00ednimamente jugable. <strong>Pandemic, la desarrolladora, lo cancel\u00f3 y ech\u00f3 a varios de los desarrolladores para intentar abaratar los costes de su fracaso.<\/strong> Nunca supimos m\u00e1s de esta versi\u00f3n, pero despu\u00e9s de la saga Arkham nadie est\u00e1 sufriendo por no haberla catado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Donkey Kong 3<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Why Donkey Kong 3 Dai Gyakushu Haunts Gamers: A Deep Dive into its Mysteries | (Sharp X1)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9uf2IlIxJ1E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfC\u00f3mo? \u00bfOtro <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-juego-de-popeye-que-creo-uno-de-los-mayores-mitos-de-la-historia-de-los-videojuegos\" title=\"\">Donkey Kong<\/a> 3 diferente al que conocemos? Correcto. En 1984, solo en Jap\u00f3n, hubo una tercera parte de las aventuras del mono, solo que <strong>esta vez en formato&#8230; \u00a1Shooter!<\/strong> En esta versi\u00f3n hab\u00eda que disparar al mono mientras estaba en el aire en veinte escenarios diferentes, por alg\u00fan motivo. El juego sali\u00f3 en NEC PC-8801, Sharp X1, IBM JX y NEC PC-6601, pero esta vez tenemos algo m\u00e1s que imaginaci\u00f3n, porque, m\u00e1s all\u00e1 de unos cuantos v\u00eddeos repletos de p\u00edxeles, tenemos las versiones de PC-8801 y X1 jugables en Internet. El resto, de momento, permanecen olvidadas&#8230; Y ojal\u00e1 sigan as\u00ed para convencernos de que esto solo es un simple mal sue\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Final Fantasy 64<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"[N64] Final Fantasy VI: The Interactive CG Game ~ SGI demo [WS]\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TPO7c_XmesU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es una de las m\u00e1s fascinantes historias de los videojuegos, aquella \u00e9poca en la que Square empez\u00f3 a probar la capacidad de Nintendo 64 para hacerse su <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-jrpg-mas-iconico-de-la-primera-playstation-estuvo-a-punto-de-no-existir\" title=\"\">Final Fantasy VII<\/a>, pero <strong>sus errores t\u00e9cnicos y la mayor capacidad de los CD respecto al cartucho acabaron con el t\u00edtulo en PlayStation<\/strong> (como sabemos de sobra). Sin embargo, s\u00ed que sali\u00f3 a la luz una peque\u00f1a demo jugable de Final Fantasy VI con los personajes de Terra, Locke y Shadow movi\u00e9ndose bajo el cartucho de Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fue la primera intentona de Square de hacer juegos en 3D y todos dieron por hecho, tras probar las distintas batallas que hab\u00edan programado, que este ser\u00eda el siguiente paso de la saga. Sin embargo, <strong>el regate hizo que este prototipo desapareciera para no volver, y solo queda un v\u00eddeo para el recuerdo.<\/strong> Y ya que probablemente Final Fantasy nunca volver\u00e1 con sus entregas principales a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/miyamoto-anuncia-la-app-nintendo-today-pensada-para-que-los-fans-esten-al-tanto-de-todas-las-noticias\" title=\"\">Nintendo<\/a>, tambi\u00e9n es un epitafio para la saga, de alguna manera.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lightsaber Escape<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Star Wars Lightsaber Escape - 2 Minutes 24 seconds!\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/waBELvDGnJs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resulta extra\u00f1o que no tengamos disponible un juego de Star Wars que realmente se program\u00f3 y pudo jugarse, pero es as\u00ed: en 2015, prepar\u00e1ndose para el estreno de El despertar de la fuerza, <strong>en <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/10-funciones-increibles-que-tienes-en-la-barra-de-direcciones-de-google-chrome-y-que-seguramente-desconocias\" title=\"\">Chrome<\/a> lanzaron un minijuego en el que ten\u00edamos que abrirnos paso<\/strong> carg\u00e1ndonos a los Stormtroopers con un sable l\u00e1ser controlado por el tel\u00e9fono m\u00f3vil. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto era todo, en realidad: al llegar al final y pas\u00e1rtelo, pod\u00edas compartir el tiempo que hab\u00edas tardado en redes sociales. <strong>Era un juego gratuito, \u00bfqu\u00e9 esperabas? No puede probarse actualmente de ninguna manera<\/strong>, pero no deja de ser una tremenda curiosidad tanto para los fans de la saga gal\u00e1ctica (aunque no tenga absolutamente nada de lore) como para aquellos interesados en los videojuegos creados solo para ciertos navegadores. La Fuerza, aparentemente, no acab\u00f3 de acompa\u00f1arlo del todo. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfCu\u00e1ntos juegos tienes pendientes de jugar en tu pila? Probablemente se cuentan por decenas, pero eso no te impide comprarte Humble Bundles, ofertas, juegos de lanzamiento, probar alguno que otro en el m\u00f3vil&#8230; \u00a1Ya tendr\u00e1s tiempo cuando te jubiles! 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