{"id":352574,"date":"2025-04-07T12:40:00","date_gmt":"2025-04-07T10:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=352574"},"modified":"2025-04-07T12:40:20","modified_gmt":"2025-04-07T10:40:20","slug":"ya-sabemos-el-tamano-maximo-de-los-juegos-de-nintendo-switch-2-64gb","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/ya-sabemos-el-tamano-maximo-de-los-juegos-de-nintendo-switch-2-64gb\/","title":{"rendered":"Ya sabemos el tama\u00f1o m\u00e1ximo de los juegos de Nintendo Switch 2: 64GB"},"content":{"rendered":"\n<p>Nintendo ha decidido intentar mantener los tama\u00f1os de los archivos de los juegos para su pr\u00f3xima consola, el Switch 2, por debajo de los 10 GB, a pesar de que la tendencia actual en la industria de los videojuegos es que muchos t\u00edtulos ocupen m\u00e1s de 100 GB. <strong>Hasta la fecha, se han listado cuatro juegos para el nuevo sistema, siendo Mario Kart World el \u00fanico que supera la marca de los 20 GB<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un l\u00edmite que existe por la m\u00e1xima capacidad de los cartuchos<\/h2>\n\n\n\n<p>La consola llegar\u00e1 al mercado el pr\u00f3ximo 5 de junio y contar\u00e1 con 256 GB de almacenamiento interno. <strong>Los jugadores tambi\u00e9n podr\u00e1n expandir esta capacidad mediante tarjetas microSD Express, lo que proporcionar\u00e1 una flexibilidad adicional para aquellos que desean almacenar m\u00e1s juegos en su dispositivo<\/strong>. En comparaci\u00f3n, un t\u00edtulo como Cyberpunk 2077, si se adquiriera en formato f\u00edsico, se ajustar\u00eda a una tarjeta de 64 GB, sugiriendo que el espacio digital ocupado ser\u00eda similar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Nintendo Switch 2 \u2013 Tr\u00e1iler general\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KIOT2oZro-4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A la fecha, <strong>la Nintendo eShop en Estados Unidos a\u00fan no ha listado los juegos del Switch 2, pero, seg\u00fan informes de la tienda japonesa, ya se han hecho disponibles algunos t\u00edtulos<\/strong>. Para facilitar la descarga y el acceso a los juegos, Nintendo ha introducido las Game-Key Cards. Estas tarjetas funcionan de manera similar a los cartuchos f\u00edsicos, permitiendo descargar juegos, pero es necesario tenerlas insertadas en la consola para poder jugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Con este enfoque, <strong>Nintendo no solo busca optimizar el uso del almacenamiento interno de la consola, sino que tambi\u00e9n aborda una de las principales preocupaciones de los jugadores en la actual generaci\u00f3n de consolas<\/strong>.<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/todo-lo-que-necesitas-saber-del-nintendo-direct-de-switch-2\"> A medida que la comunidad de videojuegos aguarda ansiosamente el lanzamiento del Switch 2<\/a>, queda claro que el compromiso de Nintendo con un enfoque pr\u00e1ctico y accesible podr\u00eda marcar la diferencia en el ecosistema del gaming.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1332576485\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo ha decidido intentar mantener los tama\u00f1os de los archivos de los juegos para su pr\u00f3xima consola, el Switch 2, por debajo de los 10 GB, a pesar de que la tendencia actual en la industria de los videojuegos es que muchos t\u00edtulos ocupen m\u00e1s de 100 GB. 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