{"id":353383,"date":"2025-04-21T12:01:00","date_gmt":"2025-04-21T10:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=353383"},"modified":"2025-04-22T00:44:24","modified_gmt":"2025-04-21T22:44:24","slug":"pocketpair-se-defiende-de-la-demanda-de-nintendo-alegando-que-no-son-los-unicos-que-copian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/pocketpair-se-defiende-de-la-demanda-de-nintendo-alegando-que-no-son-los-unicos-que-copian\/","title":{"rendered":"Pocketpair se defiende de la demanda de Nintendo alegando que no son los \u00fanicos que copian"},"content":{"rendered":"\n<p>La desarrolladora de videojuegos P<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/finalmente-ha-pasado-nintendo-ha-denunciado-a-los-creadores-de-palworld-por-plagio\">ocketpair se encuentra en el centro de una controversia legal tras la demanda presentada por Nintendo y The Pok\u00e9mon Company<\/a>. <strong>La compa\u00f1\u00eda japonesa reclama que su t\u00edtulo Palworld infringe m\u00faltiples patentes relacionadas con las mec\u00e1nicas de captura, las cuales son fundamentales para la jugabilidad del juego<\/strong>. La demanda fue presentada en septiembre de 2024 y busca una indemnizaci\u00f3n econ\u00f3mica, as\u00ed como una orden judicial que impida la venta y distribuci\u00f3n del juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pocketpair se justifica poniendo de ejemplos otros juegos<\/h2>\n\n\n\n<p>En su defensa, <strong>Pocketpair argumenta que las mec\u00e1nicas en cuesti\u00f3n no son exclusivas de Nintendo, citando ejemplos de otros t\u00edtulos de renombre como Rune Factory 5, Titanfall 2 y Pikmin 3<\/strong>. Seg\u00fan su declaraci\u00f3n, estos juegos presentan conceptos similares, donde los jugadores pueden liberar criaturas capturadas en diversas direcciones, un aspecto crucial en la jugabilidad de Palworld.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Palworld - Official Trailer (Pokemon-Like Shooter Game)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D9w97KSEAOo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El estudio tambi\u00e9n menciona otros t\u00edtulos como Octopath Traveler y Final Fantasy XIV, que permiten la captura de criaturas dentro de su din\u00e1mica.<strong> \u201cLa idea de utilizar objetos lanzables para capturar criaturas no es nueva y ha sido empleada en diversos juegos antes de que Nintendo reclamara sus patentes,\u201d sostiene Pocketpair<\/strong>. Adem\u00e1s, la desarrolladora hace referencia a t\u00edtulos como Far Cry 5 y Tomb Raider, argumentando que la existencia de diferentes tipos de objetos lanzables es com\u00fan en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>A medida que se desarrolla este caso legal, las implicaciones podr\u00edan ser significativas para la industria de los videojuegos, especialmente en lo que respecta a la propiedad intelectual relacionada con mec\u00e1nicas de juego comunes. <strong>La resoluci\u00f3n de la demanda podr\u00eda sentar un precedente sobre c\u00f3mo se interpretan y aplican las patentes en el \u00e1mbito de los videojuegos, un tema que contin\u00faa siendo objeto de debate entre desarrolladores y expertos del sector<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/fe087176-55c2-4976-8231-5c51aed67a80\/2012546824\/palworld-download-palworld.jpg\" alt=\"Palworld\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Palworld<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/palworld.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/palworld.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La desarrolladora de videojuegos Pocketpair se encuentra en el centro de una controversia legal tras la demanda presentada por Nintendo y The Pok\u00e9mon Company. 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