{"id":353832,"date":"2025-04-28T11:40:00","date_gmt":"2025-04-28T09:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=353832"},"modified":"2025-04-29T10:46:34","modified_gmt":"2025-04-29T08:46:34","slug":"larian-comentan-cual-es-el-principal-aspecto-en-el-que-se-estan-concentrando-en-su-proximo-juego-tras-baldurs-gate-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/larian-comentan-cual-es-el-principal-aspecto-en-el-que-se-estan-concentrando-en-su-proximo-juego-tras-baldurs-gate-3\/","title":{"rendered":"Larian comentan cu\u00e1l es el principal aspecto en el que se est\u00e1n concentrando en su pr\u00f3ximo juego tras Baldur&#8217;s Gate 3"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/larian-confirman-que-no-haran-baldurs-gate-4-pero-eso-no-deberia-hacernos-preocuparnos-por-el-futuro-de-dungeons-dragons-o-de-larian\">Larian Studios ha anunciado el desarrollo simult\u00e1neo de dos nuevos proyectos, priorizando la narrativa en sus pr\u00f3ximas entregas<\/a>. <strong>En una reciente entrevista con GameSpot, el CEO Swen Vincke comparti\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 formando un extenso equipo de narraci\u00f3n especializado, cuyo enfoque ser\u00e1 la creaci\u00f3n de historias que servir\u00e1n como base para futuros juegos<\/strong>. \u201cEstamos tratando de elaborar las historias de nuestros pr\u00f3ximos juegos ahora para tener un gran cat\u00e1logo de narrativas disponibles cuando comencemos el siguiente proyecto\u201d, indic\u00f3 Vincke.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un estudio centrado en la narrativa de sus juegos<\/h2>\n\n\n\n<p>Este nuevo equipo de narraci\u00f3n se diferenciar\u00e1 de los escritores que han trabajado en juegos anteriores, ya que su labor se centrar\u00e1 en la planificaci\u00f3n a largo plazo y en la concepci\u00f3n de historias generales durante la fase inicial del desarrollo, mientras que los escritores se encargar\u00e1n de los detalles espec\u00edficos, como di\u00e1logos y arcos de personajes. <strong>&#8220;La escritura de videojuegos es mucho m\u00e1s compleja de lo que la mayor\u00eda de los jugadores imagina&#8221;, dijo Vincke, resaltando la importancia de cubrir todas las posibilidades narrativas y garantizar la coherencia a lo largo del tiempo y entre m\u00faltiples entregas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 - Official PlayStation 5 Early Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4YH9HPQ2xPg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El estudio busca que las decisiones de los jugadores influyan significativamente en el desarrollo de las tramas, <strong>un enfoque que recuerda a series como Mass Effect. Vincke tambi\u00e9n sugiri\u00f3 que guionistas con experiencia en televisi\u00f3n o cines ser\u00edan valiosos para abordar la narrativa interactiva en estos nuevos proyectos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Es importante destacar que el pr\u00f3ximo juego de Larian no ser\u00e1 Baldur&#8217;s Gate 4, sino un nuevo RPG en desarrollo bajo el nombre en clave Excalibur.<strong> Esta decisi\u00f3n parece ser parte de un esfuerzo por continuar mejorando la calidad narrativa que Larian ha demostrado en sus t\u00edtulos anteriores, superando las cr\u00edticas recibidas en entregas pasadas como Divinity: Original Sin 1<\/strong> y expandiendo el \u00e9xito narrativo visto en Baldur&#8217;s Gate 3.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Larian Studios ha anunciado el desarrollo simult\u00e1neo de dos nuevos proyectos, priorizando la narrativa en sus pr\u00f3ximas entregas. En una reciente entrevista con GameSpot, el CEO Swen Vincke comparti\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 formando un extenso equipo de narraci\u00f3n especializado, cuyo enfoque ser\u00e1 la creaci\u00f3n de historias que servir\u00e1n como base para futuros juegos. \u201cEstamos &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/larian-comentan-cual-es-el-principal-aspecto-en-el-que-se-estan-concentrando-en-su-proximo-juego-tras-baldurs-gate-3\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Larian comentan cu\u00e1l es el principal aspecto en el que se est\u00e1n concentrando en su pr\u00f3ximo juego tras Baldur&#8217;s Gate 3&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9318,"featured_media":353833,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[11307,10722,19372,19371,11801,11308,12715,16269,11693,17758],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-353832","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-baldurs-gate-3","tag-baldurs-gate","tag-divinity-original-sin","tag-excalibur","tag-larian","tag-larian-studios","tag-mass-effect","tag-narrativa","tag-rpg","tag-swen-vincke","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353832","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9318"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=353832"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353832\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/353833"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=353832"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=353832"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=353832"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=353832"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=353832"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=353832"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}