{"id":353961,"date":"2025-04-30T10:40:00","date_gmt":"2025-04-30T08:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=353961"},"modified":"2025-04-30T12:12:47","modified_gmt":"2025-04-30T10:12:47","slug":"xdefiant-cerrara-pronto-sus-servidores-y-su-productor-ejecutivo-reflexiona-sobre-que-ha-salido-mal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/xdefiant-cerrara-pronto-sus-servidores-y-su-productor-ejecutivo-reflexiona-sobre-que-ha-salido-mal\/","title":{"rendered":"XDefiant cerrar\u00e1 pronto sus servidores y su productor ejecutivo reflexiona sobre qu\u00e9 ha salido mal"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">XDefiant, el  shooter free-to-play  competitivo de Ubisoft, se lanz\u00f3 con la promesa de ofrecer una jugabilidad centrada en la diversi\u00f3n, evitando el sistema de emparejamiento por habilidad. Sin embargo,<strong> tras su lanzamiento, el juego enfrent\u00f3 duras cr\u00edticas por la escasez de contenido y problemas t\u00e9cnicos, lo que llev\u00f3 a una r\u00e1pida ca\u00edda en la base de jugadores.<\/strong> A pesar de su inicio prometedor con 8 millones de jugadores en la primera semana, Ubisoft ha decidido cerrar los servidores de XDefiant en julio de 2025 debido a su bajo rendimiento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El juego llamado a destronar a Call of Duty ha muerto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante sus primeras betas, <strong>muchos jugadores aclamaron XDefiant por su ritmo fren\u00e9tico y sus mec\u00e1nicas que evocaban a Call of Duty, sugiriendo que podr\u00eda ser un fuerte competidor en el g\u00e9nero<\/strong>. Sin embargo, la ausencia de actualizaciones significativas y la falta de contenido despu\u00e9s del lanzamiento empa\u00f1aron la experiencia de juego. A medida que pasaba el tiempo, las mejoras y actualizaciones llegaron tarde, contribuyendo a la disminuci\u00f3n constante del n\u00famero de jugadores activos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"XDefiant: Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NoNpmAzGyB8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, ha criticado abiertamente los enfoques de monetizaci\u00f3n de Activision en su franquicia Call of Duty. <strong>En un mensaje en Twitter, subray\u00f3 que muchos juegos han priorizado sacar el m\u00e1ximo provecho econ\u00f3mico de los jugadores mediante t\u00e1cticas como el FOMO (miedo a perderse algo) y el EOMM (emparejamiento para optimizar la retenci\u00f3n)<\/strong>. Rubin argument\u00f3 que la calidad del juego deber\u00eda ser la principal prioridad, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/larian-comentan-cual-es-el-principal-aspecto-en-el-que-se-estan-concentrando-en-su-proximo-juego-tras-baldurs-gate-3\">sugiriendo que estudios como Larian Studios, creadores de Baldur&#8217;s Gate 3, poseen un enfoque m\u00e1s centrado en la calidad que en el marketing agresivo<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Con la inminente clausura de XDefiant, el debate en torno a las estrategias de monetizaci\u00f3n y la calidad del contenido en los shooters competitivos contin\u00faa<\/strong>, dejando a la comunidad con m\u00e1s preguntas que respuestas sobre el futuro de este tipo de t\u00edtulos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>XDefiant, el shooter free-to-play competitivo de Ubisoft, se lanz\u00f3 con la promesa de ofrecer una jugabilidad centrada en la diversi\u00f3n, evitando el sistema de emparejamiento por habilidad. 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