{"id":355007,"date":"2025-05-15T21:15:04","date_gmt":"2025-05-15T19:15:04","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=355007"},"modified":"2025-05-16T00:13:46","modified_gmt":"2025-05-15T22:13:46","slug":"aquella-vez-que-la-nes-prometio-un-videojuego-tabu-era-un-simulador-de-tarot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/aquella-vez-que-la-nes-prometio-un-videojuego-tabu-era-un-simulador-de-tarot\/","title":{"rendered":"Aquella vez que la NES prometi\u00f3 un videojuego tab\u00fa. Era un simulador de tarot"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A lo largo de la vida de la <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-7-mejores-videojuegos-perdidos-que-nunca-jamas-saldran-a-la-luz\" title=\"\">Nintendo<\/a> original hubo un buen pu\u00f1ado de juegos que, efectivamente, <strong>tuvieron el famoso sello de calidad<\/strong> que aseguraba, simplemente&#8230; que estaban licenciados. Aunque, durante a\u00f1os, muchos lo confundieron con un sello de calidad real (como si se trata de una selecci\u00f3n de grandes \u00e9xitos), lo cierto es que no ten\u00eda nada que ver. Eso s\u00ed: cuando un t\u00edtulo ven\u00eda sin esa distinci\u00f3n, era hora de echarse a temblar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grandes mitos de la historia de los juegos malos, como Bible Adventures o Action 52 se lanzaron sin licencia de ning\u00fan tipo, la excusa que varias editoras utilizaron para colar cutres juegos con desnudos (Bubble Bath Babes, Peek-a-boo poker), ports falsos o t\u00edtulos decididamente cutres. La verdadera mandanga tab\u00fa de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/analisis-del-teclado-retro-de-8bitdo-un-periferico-perfecto-para-los-nostalgicos\" title=\"\">NES<\/a> est\u00e1 en esta lista infame de juegos sin licencia, s\u00ed, pero <strong>durante un tiempo en Nintendo nos quisieron convencer de que ellos tambi\u00e9n pod\u00edan jugar en la cuerda floja de la moralidad.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo echamos a suertes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde 1987, una reci\u00e9n formada Rare se dedicaba en exclusiva absoluta a realizar juegos para NES, adaptaciones b\u00e1sicas pero necesarias en todo cat\u00e1logo, como La ruleta de la suerte, WWF Wrestlemania o Marble Madness. Para que os hag\u00e1is una idea del nivel de producci\u00f3n, <strong>en el 89 hizo 16 t\u00edtulos para la consola, m\u00e1s de uno al mes.<\/strong> As\u00ed era la calidad, claro: a\u00fan faltaban a\u00f1os para sus Battletoads, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/donkey-kong-tiene-un-nuevo-rediseno-en-su-nuevo-juego-para-switch-2-donkey-kong-bananza\" title=\"\">Donkey Kong Country<\/a>, Goldeneye 007 o Banjo-Kazooie, y en aquellos primeros compases estaban aprovechando para sacarse un dinerillo que mantuviera el estudio a flote.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"907\" height=\"721\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2025\/05\/taboo.jpg?GoogleAccessId=wp-stateless%40kubertonic.iam.gserviceaccount.com&#038;Expires=1791524408&#038;Signature=Ovl%2FNPgIQ%2FjhBlOMlVyX0pBc%2FckrdbnZoQbJJnTPH92G9OB6pOaMFbGyVuqQ35bgA9aVEzJ4cvyWMCnND5ST9T1H5eMnBxuQs5mWtdS9xzBmhumwf0b%2BEo8cC9%2FH%2B7NtrBKWjp9VffRdkh6eafX7mLwaV0Sv1cCaR6zMtwocMx7EvIZlWsHgFSYjt0iWZyhmhpR23t7pWG4Fwt9VoxefybdTxwgiKKTkUIWbTPMLE0KP5jdaN8O1UgNsaZLhLKkOQC6idvW6DMgaMGpNbvDSvrPQO0xF2dEp6mgie%2BaUVDxgATQFGigL6iY4%2FD18BmjcTsBNOkjjgdAc9w%2Fk%2Fbyq8g%3D%3D\" alt=\"\" class=\"wp-image-355008\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De vez en cuando ten\u00edan el encargo de un juego original. Es lo que pas\u00f3 en 1988, cuando Tradewest, una distribuidora que hab\u00eda tenido cierto tir\u00f3n con el Ikari Warriors para arcade o la adaptaci\u00f3n para NES de Double Dragon decidi\u00f3 que era el momento de <strong>explotar la -entonces- incipiente moda americana del tarot<\/strong> con un juego que promet\u00eda emociones fuertes gracias a un t\u00edtulo que por aquel entonces conquist\u00f3 a todo adolescente con ganas de novedades jugonas que pasara por su lado. Taboo: The Sixth Sense se lanz\u00f3 en abril de 1989 en Estados Unidos, pero nadie esperaba lo que se escond\u00eda en su interior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y es que Taboo se vendi\u00f3 como party game para ni\u00f1os y adultos, pero <strong>realmente era&#8230; un simulador de tiradas de tarot. Tal cual. <\/strong>Al encenderlo, la pantalla ped\u00eda nombre, fecha de nacimiento y g\u00e9nero del jugador, le ped\u00eda que preguntara algo, mezclaba las cartas y generaba una lectura de tarot. Por si estabas poco maravillado, a\u00fan ten\u00eda un giro m\u00e1s: despu\u00e9s, los jugadores eleg\u00edan un estado del pa\u00eds y generaba n\u00fameros para la loter\u00eda. Si gan\u00f3 alguien, desde luego, nunca se ha llegado a saber. Pero Taboo, dentro de su simpleza, escond\u00eda varios secretos en su interior.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo que estaban esperando ver: \u00a1Desnudos pornogr\u00e1ficos!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las m\u00e1ximas de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/toda-la-informacion-que-conocemos-sobre-nintendo-switch-2-tras-el-direct\" title=\"\">Nintendo<\/a> -especialmente en esta primera \u00e9poca- es que los juegos no tuvieran desnudos ni iconograf\u00eda religiosa. Sin embargo, Taboo, de alguna manera, consegu\u00eda salirse con la suya en ambas. Particularmente, en un par de cartas <strong>se pod\u00eda ver a una mujer sin camisa y una pareja de espaldas ense\u00f1ando el trasero<\/strong>. Hab\u00eda que echarle un poco de imaginaci\u00f3n entre p\u00edxeles, pero claramente Rare consigui\u00f3 lo imposible: que Nintendo pasara por alto esta violaci\u00f3n flagrante de sus reglas y llegara a licenciarlo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1238\" height=\"721\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2025\/05\/nude.jpg?GoogleAccessId=wp-stateless%40kubertonic.iam.gserviceaccount.com&#038;Expires=1791524408&#038;Signature=dI1VbC1xW9EFLB0R%2FrNQOVmNYxQeaN2yHA1rHzh3tZDRT%2BXmA79rr07LMtjtv%2FBQJfAdGVmY7fDleEKRj%2BAo4DTzOvF3duygQyWAJwKnd424DEbc%2BPd%2BYAoRgy4icg9yUMrTkCaM4XrybuMHthHnl88q3Yq2HY7bevOvkLPPG%2FG1dBarnKxg9t5G7BS8%2Fq5rzmPTYidc465Vy2%2FWjkLh7E8GbwEoBIRAhT2EBJH00fBhpRwG6iA6HNkJKlnThuY0YIyHUsWEAYFiUZHvtAWThk7L8XAhNUm%2FfAGxKlNAEBzDG4Ow9Pz5bb9ncnHb8iiJgzaihFBfgpSGYtrlx2nEZw%3D%3D\" alt=\"\" class=\"wp-image-355009\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al poco de salir, Taboo se gan\u00f3 tambi\u00e9n una leyenda urbana que le persigue hasta nuestros tiempos. <strong>Se dec\u00eda que algunos chavales, al probar su suerte, recibieron en pantalla el inequ\u00edvoco mensaje de que estaban a punto de morir<\/strong>&#8230; Y lo hicieron poco despu\u00e9s, lo que llev\u00f3 a que el juego fuera retirado inmediatamente de las tiendas. Por supuesto, es todo mentira: las &#8220;profec\u00edas&#8221; del juego jam\u00e1s se\u00f1alar\u00edan la muerte de nadie y el t\u00edtulo, aunque caus\u00f3 cierta pol\u00e9mica por su contenido adulto, no fue lo suficientemente conocido como para ser sancionado por el Congreso estadounidense y prohibir su venta. Incluso antes de Internet ya hab\u00eda fake news.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo m\u00e1s curioso de Taboo, al final, es su mera existencia<\/strong>: \u00bfUn juego de tarot que no se juega y que es totalmente aleatorio, de Rare y lanzado solo en Estados Unidos a finales de los 80? Puede que NES s\u00ed que tuviera juegos m\u00e1s tab\u00fa, pero, desde luego, pocos m\u00e1s extra\u00f1os que este. \u00bfEs la hora de un reboot para <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-switch-2-me-ha-decepcionado-con-sus-precios-de-lujo-para-un-refrito-premium\" title=\"\">Switch 2<\/a>? Con las tiendas online, nunca se sabe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A lo largo de la vida de la Nintendo original hubo un buen pu\u00f1ado de juegos que, efectivamente, tuvieron el famoso sello de calidad que aseguraba, simplemente&#8230; que estaban licenciados. Aunque, durante a\u00f1os, muchos lo confundieron con un sello de calidad real (como si se trata de una selecci\u00f3n de grandes \u00e9xitos), lo cierto es &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/aquella-vez-que-la-nes-prometio-un-videojuego-tabu-era-un-simulador-de-tarot\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Aquella vez que la NES prometi\u00f3 un videojuego tab\u00fa. 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