{"id":355043,"date":"2025-05-21T12:20:00","date_gmt":"2025-05-21T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=355043"},"modified":"2025-05-21T13:34:03","modified_gmt":"2025-05-21T11:34:03","slug":"el-creador-de-borderlands-dice-que-si-eres-un-fan-de-verdad-encontraras-la-manera-de-pagar-lo-que-sea-por-su-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-creador-de-borderlands-dice-que-si-eres-un-fan-de-verdad-encontraras-la-manera-de-pagar-lo-que-sea-por-su-juego\/","title":{"rendered":"El creador de Borderlands dice que si eres un fan de verdad encontrar\u00e1s la manera de pagar LO QUE SEA por su juego"},"content":{"rendered":"\n<p>Randy Pitchford, CEO de Gearbox, gener\u00f3 controversia la semana pasada tras sus declaraciones sobre el precio de los videojuegos, espec\u00edficamente hacia la serie Borderlands. <strong>Durante un intercambio en redes sociales, Pitchford sugiri\u00f3 que los verdaderos aficionados a Borderlands estar\u00edan dispuestos a pagar cualquier aumento de precio que pudiera surgir, un comentario que desat\u00f3 una fuerte reacci\u00f3n negativa entre los fans<\/strong>. Hasta el momento, su respuesta ha cosechado 1.600 reacciones y apenas 225 &#8216;me gusta&#8217;, evidenciando un descontento generalizado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPagar lo que sea por un juego? No suena que eso implique lo que sea ser un fan<\/h2>\n\n\n\n<p>El debate comenz\u00f3 en el contexto de un video sobre la llegada de Borderlands 4 a la consola Switch 2, donde Pitchford fue consultado sobre los futuros precios de los juegos. Dijo que las expectativas de precios podr\u00edan estar cambiando, citando ejemplos hist\u00f3ricos como Starflight, que costaba 80 d\u00f3lares en su lanzamiento para Sega Genesis. Sin embargo, <strong>muchos jugadores se\u00f1alaron que en un mundo donde los salarios han permanecido estancados durante d\u00e9cadas, sugerir que deber\u00edan &#8220;sacrificarse&#8221; por ser &#8220;verdaderos fans&#8221; es una postura desconectada de la realidad actual<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Borderlands 4 - Gameplay Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/T7miyMigr_E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La indignaci\u00f3n no se hizo esperar, y varios usuarios en la plataforma X arremetieron contra Pitchford, cuestionando su enfoque. Una respuesta notable fue la de @oldgoldsot, quien resumi\u00f3 el sentimiento general al afirmar: &#8220;Hermano, que te den, Randy. \u00bf&#8217;Verdaderos fans&#8217;, qu\u00e9 narices?&#8221;. <strong>Otro usuario, @FaultyOwls, apunt\u00f3 que los tiempos han cambiado, recordando que en la d\u00e9cada de 1990 era posible alquilar un juego por un d\u00f3lar, subrayando c\u00f3mo los precios actuales no reflejan la realidad financiera de muchos jugadores<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de que Pitchford probablemente no tiene el control total sobre la fijaci\u00f3n de precios en su empresa, <strong>su elecci\u00f3n de implicar que el compromiso financiero es un indicador de lealtad al producto ha sido considerado manipulativo por muchos en la comunidad gamer<\/strong>. Y si eres de esos<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/borderlands-4-llegara-pronto-pero-estos-6-juegos-te-haran-la-espera-mas-breve\">, \u00bfte podemos ofrecer seis alternativas a las que jugar que no son Borderlands 4?<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Randy Pitchford, CEO de Gearbox, gener\u00f3 controversia la semana pasada tras sus declaraciones sobre el precio de los videojuegos, espec\u00edficamente hacia la serie Borderlands. 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