{"id":356301,"date":"2025-06-03T20:12:30","date_gmt":"2025-06-03T18:12:30","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=356301"},"modified":"2025-06-04T08:38:00","modified_gmt":"2025-06-04T06:38:00","slug":"el-primer-gameplay-de-the-witcher-4-nos-muestra-unos-graficos-nunca-vistos-hasta-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-primer-gameplay-de-the-witcher-4-nos-muestra-unos-graficos-nunca-vistos-hasta-ahora\/","title":{"rendered":"El primer gameplay de The Witcher 4 nos muestra unos gr\u00e1ficos nunca vistos hasta ahora"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A\u00fan no se ha revelado la fecha de lanzamiento de The Witcher 4, pero una nueva demo presentado por CD Projekt Red ha generado expectativas sobre lo que los jugadores pueden esperar del t\u00edtulo. Durante la exhibici\u00f3n de Epic sobre el Unreal Engine 5.6, s<strong>e mostr\u00f3 un avance que marca la primera vez que el estudio utilizar\u00e1 este motor, abandonando su anterior REDengine, que hab\u00eda sido la base para las entregas anteriores de la serie.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No nos confiemos con estos gr\u00e1ficos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El demo, que se ejecuta a 60 fps en una PlayStation 5 est\u00e1ndar, comenz\u00f3 con un <strong>tr\u00e1iler cinem\u00e1tico que mostraba una carreta atacada por un manticore, seguido de una demostraci\u00f3n en tiempo real ambientada en Kovir, una regi\u00f3n monta\u00f1osa que ser\u00e1 un nuevo contexto para la saga<\/strong>. La historia se desarrollar\u00e1 parcialmente en Kovir y su capital, Lan Exeter, un entorno que promete diferenciase significativamente de las localizaciones anteriores exploradas en los juegos de la serie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s destacadas del demo es la<strong> mejora en la interacci\u00f3n con los NPCs y un nuevo sistema de animaci\u00f3n, que busca crear un entorno m\u00e1s inmersivo<\/strong>. La tecnolog\u00eda de Unreal permite que m\u00e1s de 300 personajes animados aparezcan en pantalla simult\u00e1neamente, lo que plantea un mayor nivel de realismo en las interacciones dentro del juego. En este sentido, se mostr\u00f3 a Ciri interactuando con un vendedor, lo que provoca que unas manzanas caigan al suelo, ilustrando c\u00f3mo las animaciones del juego ser\u00e1n m\u00e1s fluidas y naturales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Witcher 4 - Tech Demo Cinematic | State of Unreal 2025\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i_aRhNcHryA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de las impresionantes caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas, Sebastian Kalemba, director del juego, aconsej\u00f3 moderar las expectativas sobre el aspecto final del juego. <strong>Es importante recordar que The Witcher 3 enfrent\u00f3 cr\u00edticas por un downgrade gr\u00e1fico tras su lanzamiento<\/strong>, lo que invita a considerar el demo no como un indicativo del producto final, sino como una representaci\u00f3n aspiracional de las ideas que guiar\u00e1n su desarrollo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A\u00fan no se ha revelado la fecha de lanzamiento de The Witcher 4, pero una nueva demo presentado por CD Projekt Red ha generado expectativas sobre lo que los jugadores pueden esperar del t\u00edtulo. 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