{"id":357198,"date":"2025-06-12T12:50:00","date_gmt":"2025-06-12T10:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=357198"},"modified":"2025-06-13T08:24:31","modified_gmt":"2025-06-13T06:24:31","slug":"director-de-importante-videojuego-expresa-sus-preocupaciones-sobre-el-modelo-de-suscripcion-de-xbox-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/director-de-importante-videojuego-expresa-sus-preocupaciones-sobre-el-modelo-de-suscripcion-de-xbox-game-pass\/","title":{"rendered":"Director de importante videojuego expresa sus preocupaciones sobre el modelo de suscripci\u00f3n de Xbox Game Pass"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Game Pass se ha establecido como una de las suscripciones m\u00e1s relevantes de la industria de videojuegos, ofreciendo a sus usuarios acceso a m\u00e1s de 400 t\u00edtulos. <strong>Este servicio ha transformado la manera en que millones de jugadores consumen videojuegos, pero no todos en la comunidad de desarrolladores piensan que su impacto sea completamente positivo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs sostenible para los desarrolladores a largo plazo?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En una reciente entrevista, Alex Hutchinson, <a href=\"https:\/\/revenge-of-the-savage-planet.en.softonic.com\/\">director de Revenge of the Savage Planet, expres\u00f3 sus preocupaciones sobre el modelo de suscripci\u00f3n de Xbox Game Pass<\/a>. <strong>A pesar de que su juego se lanz\u00f3 en el servicio y ha tenido un notable tr\u00e1fico proveniente de \u00e9l, Hutchinson argumenta que este modelo podr\u00eda devaluar el contenido y afectar a los desarrolladores independientes en el largo plazo<\/strong>. &#8220;Lo que hemos visto es que el contenido se ha devaluado y que la gente est\u00e1 menos dispuesta a pagar por las cosas&#8221;, afirm\u00f3, a\u00f1adiendo que esto podr\u00eda resultar en una menor creaci\u00f3n de juegos y el riesgo de quiebra para muchos estudios peque\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Revenge of the Savage Planet Official Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/P2YZ1jvDrjI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre los beneficios inmediatos que ofrece Game Pass, Hutchinson mencion\u00f3 el pago inicial de Microsoft por incluir su juego en el servicio, as\u00ed como una mayor visibilidad. Sin embargo, <strong>sugiri\u00f3 que ser\u00eda m\u00e1s adecuado permitir que los juegos estuvieran disponibles en servicios de suscripci\u00f3n solo un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento<\/strong>, de forma similar a lo que ocurre en la industria cinematogr\u00e1fica tras el paso de una pel\u00edcula por la gran pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de sus reservas, Hutchinson tambi\u00e9n reconoci\u00f3 que Microsoft ha sido un &#8220;socio incre\u00edble&#8221; y que el incentivo financiero por formar parte de Game Pass es considerable. <strong>A pesar de las cr\u00edticas, hay casos de \u00e9xito, como Expedition 33 y Oblivion Remastered, que han vendido bien en el servicio a un precio reducido y han alcanzado millones de copias vendidas<\/strong>. Este modelo suscita un debate necesario sobre el futuro de la industria y la sostenibilidad de los estudios independientes en la era del streaming y las suscripciones.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox Game Pass se ha establecido como una de las suscripciones m\u00e1s relevantes de la industria de videojuegos, ofreciendo a sus usuarios acceso a m\u00e1s de 400 t\u00edtulos. 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