{"id":36290,"date":"2013-04-19T16:30:45","date_gmt":"2013-04-19T14:30:45","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=36290"},"modified":"2025-06-13T05:37:42","modified_gmt":"2025-06-13T03:37:42","slug":"the-last-of-us-avance-demo-primer-contacto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/the-last-of-us-avance-demo-primer-contacto\/","title":{"rendered":"The Last of Us: Probamos el juego de aventura y supervivencia del a\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36299\" title=\"TheLastOfUs\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/TheLastOfUs-coverbanner-600x360.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/TheLastOfUs-coverbanner-600x360.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/TheLastOfUs-coverbanner-256x153.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/TheLastOfUs-coverbanner.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<blockquote><p>Est\u00e1s cerca, muy cerca de este antiguo garaje que te dar\u00e1 cobijo, que ser\u00e1 tu refugio aunque sea solo para unos pocos d\u00edas. T\u00fa y tus compa\u00f1eras est\u00e1is a salvo\u2026 O eso crees. \u00a0Justo cuando te dispones a subir la persiana os sorprende un <strong>infectado<\/strong> a punto de abalanzarse sobre la peque\u00f1a <strong>Ellie<\/strong>. Quieres liberar a tu amiga de las garras de este desalmado, pero a lado y lado debes lidiar con los que otrora fueron amables conciudadanos y, ahora, monstruos sedientos de sangre.<\/p>\n<p>\u00bfDisparar con la <strong>pistola<\/strong>? Quiz\u00e1s te libraras de ellos, pero a la vez atraer\u00edas a otros tantos monstruos hacia tu posici\u00f3n \u00bfDar un golpe con el <strong>bate<\/strong>? Para acabar con los dos que te rodean, quiz\u00e1, pero el que est\u00e1 acosando a tu compa\u00f1era requerir\u00e1 algo m\u00e1s que un golpe en la cabeza para dejar de ser un problema\u2026<\/p><\/blockquote>\n<p>Lo que te acabo de relatar es una situaci\u00f3n muy habitual en <strong>The Last of Us<\/strong>. Lo \u00faltimo <strong>de los creadores de la saga Uncharted <\/strong>es un survival horror en toda regla, pero con una profundidad dram\u00e1tica poco habitual en este g\u00e9nero. Un nivel de 45 minutos me ha bastado para comprobar que estamos ante un \u00e9xito casi seguro en <strong>PS3<\/strong>, y es que si bien se trata de un t\u00edtulo lineal, su intensidad y sus incre\u00edbles gr\u00e1ficos lo convierten en una experiencia que merece la pena.<\/p>\n<p><a href=\"#_msoanchor_1\"><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36301\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts overlook\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts-overlook-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts-overlook-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts-overlook-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts-overlook.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><em>Recorrer la ciudad no es f\u00e1cil<\/em><\/p>\n<h3><strong>En las entra\u00f1as de Boston<\/strong><\/h3>\n<p>La demo que Sony nos ha mostrado corresponde a la zona del juego que transcurre en<strong> Bosto<\/strong><strong>n<\/strong>, ciudad inicial de la historia de The Last of Us. En tu aventura por sus calles controlas a <strong>Joel<\/strong>, que est\u00e1 acompa\u00f1ada por<strong> Ellie<\/strong>, la adolescente coprotagonista del juego, y por <strong>Tess<\/strong>, otra superviviente, que anta\u00f1o mantuvo una estrecha relaci\u00f3n contigo y que, todo hay que decirlo, no es la cl\u00e1sica damisela en apuros.<\/p>\n<p>Tu misi\u00f3n en este nivel es llegar a un sitio seguro. El problema es que Boston est\u00e1 derruida, as\u00ed que lo que antes era caminar en l\u00ednea recta y girar un par de calles ahora se convierte en todo un periplo, en un viaje muy peligroso por las <strong>profundidades de la ciudad<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Joel no es Nathan Drake<\/strong><\/h3>\n<p>Para superar obst\u00e1culos \u2013muros que han ca\u00eddo, sitios elevados\u2026- Joel puede agacharse y saltar, pero no tiene ni la agilidad ni las habilidades de su \u201chermano\u201d <strong>Nathan Drake<\/strong>. Esto se nota en las animaciones del personaje, realistas, que reflejan lo que es un hombre joven y fuerte, pero con la torpeza propia de alguien que no es un superh\u00e9roe.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36302\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1292_ellie boost\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1292_ellie-boost-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1292_ellie-boost-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1292_ellie-boost-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1292_ellie-boost.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><em>Joel no es un tipo tan h\u00e1bil como el amigo Drake<\/em><\/p>\n<p>Esta <strong>torpeza<\/strong> hace que puedas caerte por un abismo \u2013aunque no es muy habitual, pues hay movimientos bloqueados- o que necesites ayuda de tus compa\u00f1eras u objetos de tu entorno para subir a sitios elevados.<\/p>\n<p>Joel tampoco es Drake en cuanto a habilidades de lucha. Unos pocos ataques bastar\u00e1n para que tu protagonista <strong>muera<\/strong>, aunque a la hora de hablar de ataques conviene diferenciar primero entre los tipos de enemigos que te encontrar\u00e1s en The Last of Us.<\/p>\n<h3><strong>Los r\u00e1pidos y los fieros<\/strong><\/h3>\n<p>Si has estado al corriente del argumento de The Last of Us sabr\u00e1s que el gran problema de la Boston retratada en el juego es que es una ciudad llena de infectados. Esta suerte de <strong>no-muertos<\/strong> eran amables personas que se han convertido en monstruos sedientos de sangre\u2026 pero m\u00e1s unos que otros.<\/p>\n<p>Hasta donde he podido ver, The Last of Us cuenta con dos tipos de infectados: los<em> runners<\/em> y los<em> clickers<\/em>. Hay <strong>diferentes estrategias para matarlos<\/strong> o, simplemente, huir de ellos, y esta es una de las grandes virtudes del juego, pues no basta con ir adelante y acabar con todo lo que se te cruce. Conozc\u00e1moslos un poco m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36303\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1295_infected runners\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1295_infected-runners-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1295_infected-runners-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1295_infected-runners-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1295_infected-runners.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><em>Los runners a\u00fan conservan atisbos de humanidad<\/em><\/p>\n<p>Los <strong><em>runners<\/em><\/strong> son infectados recientes. Es por ello que a\u00fan presentan un aspecto muy humano, aunque no se andar\u00e1n con chiquitas para atacarte. Como su nombre indica, corren, y esa es su gran ventaja: cuando te vean intentar\u00e1n lanzarse sobre ti, cosa que suelen hacer en grupo. Lo bueno es que<strong> empujan y golpean, pero no muerden<\/strong>, bastar\u00e1 esquivarlos y atacarlos con cualquier arma o incluso con los pu\u00f1os para liquidarlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36305\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1294_infected choking\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1294_infected-choking-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1294_infected-choking-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1294_infected-choking-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1294_infected-choking.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><em>Por tu bien, mantente alejado de los clickers<\/em><\/p>\n<p>Los verdaderamente peligrosos son los <strong><em>clickers<\/em><\/strong>. Estos infectados de segunda fase ya han perdido su aspecto humano\u00a0 y te ir\u00e1n a morder a la m\u00ednima: <strong>un simple bocado ser\u00e1 tu muerte<\/strong>. A diferencia de los runners son lentos y ciegos, por lo que se gu\u00edan por el sonido. As\u00ed, lo que es un h\u00e1ndicap \u2013al m\u00ednimo ruido se acercar\u00e1n a ti- se convierte en ventaja si <strong>creas sonidos lejos de ti para despistarlos<\/strong>. Por ejemplo, si tiras una botella, los clickers ir\u00e1n al lugar del impacto y en ese momento podr\u00e1s aprovechar para irte por el otro lado o para apuntarlos a la cabeza, pues, como los no-muertos de toda la vida, solo mueren si les revientas la azotea.<\/p>\n<h3><strong>El gran coleccionista<\/strong><\/h3>\n<p>The Last of Us no es un juego pensado para ser un h\u00e9roe, un Rambo de extrarradio. Si vas a saco, sin pensar en una estrategia, <em>runners<\/em> y <em>clickers<\/em> acabar\u00e1n contigo sin miramientos. El juego pone a prueba, m\u00e1s que tu habilidad en el combate o con las armas, el hecho de que seas una <strong>persona de recursos<\/strong> y sepas planear tu huida en cada situaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para esta planificaci\u00f3n van a ser imprescindibles los objetos, presentes en todo el escenario. Por un lado encontrar\u00e1s las <strong>cl\u00e1sicas armas<\/strong>: desde armas blancas como palos o bates, hasta armas de fuego con sus respectivas municiones. Pero cuidado, porque la munici\u00f3n es muy limitada (llegu\u00e9 a acumular 5 balas en una pistola y ya daba saltos de alegr\u00eda) y las armas tienen desgaste, as\u00ed que \u00fasalo todo con cabeza.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-36307\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1296_joel ellie looking up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Conviene explorar bien el escenario en buscas de armas y objetos<\/em><\/p>\n<p>Por otro lado encontrar\u00e1s <strong>objetos arrojadizos<\/strong>, que no sirven para atacar, pero que tienen una gran utilidad. En la demo me cruc\u00e9 varias veces con ladrillos y botellas, \u00edtems ideales para lanzar cerca de los clickers y aprovechar su despiste para atacarlos por sorpresa y huir.<\/p>\n<p>En tercer lugar encontrar\u00e1s <strong>objetos que sirven para fabricar recursos<\/strong>: cintas adhesivas, tijeras, agua, vendas\u2026 Con ellos podr\u00e1s fabricar desde un botiqu\u00edn hasta pr\u00e1cticos c\u00f3cteles molotov, sin olvidar la posibilidad de armas combinadas, algo que parece haber heredado de la divertidas saga de zombis Dead Rising.<\/p>\n<h3><strong>Un miedo casi real<\/strong><\/h3>\n<p>The Last of Us contar\u00e1 con un apartado gr\u00e1fico excelente. El <strong>motion capture<\/strong> que se ha realizado para el juego consigue animaciones de los personajes muy logradas. Sus caras son mucho m\u00e1s realistas que las vistas en la saga Uncharted y no tienen ese acartonamiento visto en Heavy Rain.<\/p>\n<p>La <strong>recreaci\u00f3n del Boston<\/strong> <strong>destruido<\/strong> no le va a la zaga: las texturas de edificios y estructuras son de gran calidad y efectos como el agua corriendo son muy realistas.<\/p>\n<p>Menci\u00f3n especial merece la banda sonora del juego. En el cap\u00edtulo que he jugado los di\u00e1logos son escasos y se ha decidido prescindir de la m\u00fasica, dando todo el protagonismo a los efectos: extra\u00f1os ecos en el metro, gritos de horror de los<em> runners<\/em> e indescriptibles sonidos guturales de los <em>clickers<\/em> consiguen que el terror y la tensi\u00f3n se nos metan en el cuerpo \u00a1Por fin<strong> horror real <\/strong>ante tanta moda de zombis en juegos de acci\u00f3n!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36310\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts walking\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts-walking-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts-walking-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts-walking-256x144.png 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts-walking.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><em>A veces el miedo se oye en la lejan\u00eda<\/em><\/p>\n<h3><strong>\u00bfEl pr\u00f3ximo superventas de PS3?<\/strong><\/h3>\n<p>En mi corta experiencia con The Last of Us puedo asegurar que da lo que promete: altas dosis de emoci\u00f3n y una jugabilidad que<strong> pone m\u00e1s a prueba tus neuronas que tu agilidad con el mando<\/strong>.<\/p>\n<p>Puede que estemos ante un juego <em>scriptado<\/em>, pero eso no es malo si lo que se nos cuenta consigue mantener nuestro inter\u00e9s y si se logra la sensaci\u00f3n que hay m\u00e1s de una<strong> estrategia<\/strong> para conseguir tus prop\u00f3sitos.<\/p>\n<p><strong>18 de junio<\/strong> es la fecha en que Sony publicar\u00e1 The Last of Us, \u00bfSe ganar\u00e1n Joel y Ellie el cari\u00f1o de los fans, como anta\u00f1o hizo Nathan Drake?<\/p>\n<h4><strong>Y t\u00fa, \u00bfte vas a comprar The Last of Us?<\/strong><\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Est\u00e1s cerca, muy cerca de este antiguo garaje que te dar\u00e1 cobijo, que ser\u00e1 tu refugio aunque sea solo para unos pocos d\u00edas. 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