{"id":387049,"date":"2025-06-13T20:23:44","date_gmt":"2025-06-13T18:23:44","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=387049"},"modified":"2025-06-13T20:23:47","modified_gmt":"2025-06-13T18:23:47","slug":"ha-hecho-una-de-las-declaraciones-mas-controvertidas-de-los-videojuegos-en-los-ultimos-tiempos-ahora-esta-arrepentido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/ha-hecho-una-de-las-declaraciones-mas-controvertidas-de-los-videojuegos-en-los-ultimos-tiempos-ahora-esta-arrepentido\/","title":{"rendered":"Ha hecho una de las declaraciones m\u00e1s controvertidas de los videojuegos en los \u00faltimos tiempos. Ahora est\u00e1 arrepentido"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La presentaci\u00f3n de Ian Proulx, director creativo de Splitgate 2 y CEO de 1047 Games, en el Summer Game Fest gener\u00f3 un aluvi\u00f3n de reacciones tras sus comentarios sarc\u00e1sticos sobre Call of Duty, los cuales han sido malinterpretados, seg\u00fan su versi\u00f3n. <strong>Proulx se\u00f1al\u00f3 que su intenci\u00f3n era criticar la falta de innovaci\u00f3n en los shooters en primera persona<\/strong>, aunque admite que su forma de expresarlo pudo haber sido problem\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCall Of Duty? \u00a1Eso no vale nada, hombre!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Proulx se defendi\u00f3 al aclarar que no ten\u00eda la intenci\u00f3n de menospreciar a los desarrolladores de Call of Duty, a quienes considera &#8220;talentosos&#8221;. Reconoci\u00f3 que sus comentarios se dirig\u00edan m\u00e1s hacia la situaci\u00f3n actual del g\u00e9nero en lugar de a las personas que trabajan en el famoso t\u00edtulo. <strong>Un tuit eliminado de la cuenta oficial de Splitgate 2 tambi\u00e9n hizo menci\u00f3n a un desarrollador de Call of Duty<\/strong>, lo que increment\u00f3 la controversia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro tema candente que surgi\u00f3 fue el paquete cosm\u00e9tico de 80 d\u00f3lares <strong>atribuido a un ex-desarrollador de Call of Duty que estuvo a cargo de la monetizaci\u00f3n en Splitgate 2.<\/strong> Proulx asegur\u00f3 que no estaba al tanto de la pol\u00edtica de precios agresiva y que este asunto gener\u00f3 descontento entre los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Splitgate 2 Open Beta Official Gameplay Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/E1dt0kaq3Cc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de esta controversia, Proulx revel\u00f3 que<strong> la base de jugadores de Splitgate 2 ha crecido de manera notable en todas las plataformas<\/strong>, en particular en Xbox y PlayStation, donde ha triplicado su n\u00famero de usuarios.<em> &#8220;Estamos viendo un crecimiento sustancial&#8221;<\/em>, afirm\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El creativo se comprometi\u00f3 a escuchar a la comunidad y a desarrollar un juego divertido y \u00fanico, enfatizando que el nuevo modo battle royale se distingue al conectar mundos a trav\u00e9s de enormes portales de 30 metros. <strong>Proulx concluy\u00f3 diciendo que esperaban que los jugadores reconsideraran el t\u00edtulo<\/strong>, resaltando el compromiso del equipo de desarrollo por ser aut\u00e9ntico y receptivo a las opiniones de los fans.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La presentaci\u00f3n de Ian Proulx, director creativo de Splitgate 2 y CEO de 1047 Games, en el Summer Game Fest gener\u00f3 un aluvi\u00f3n de reacciones tras sus comentarios sarc\u00e1sticos sobre Call of Duty, los cuales han sido malinterpretados, seg\u00fan su versi\u00f3n. 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