{"id":387352,"date":"2025-06-18T19:28:57","date_gmt":"2025-06-18T17:28:57","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=387352"},"modified":"2025-06-19T10:06:28","modified_gmt":"2025-06-19T08:06:28","slug":"5-juegos-educativos-que-nos-hicieron-querer-dejar-los-estudios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/5-juegos-educativos-que-nos-hicieron-querer-dejar-los-estudios\/","title":{"rendered":"5 juegos educativos que nos hicieron querer dejar los estudios"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00bfCu\u00e1les son tus motivos para encender la consola? \u00bfPasar un buen rato, ganar a tus amigos, dejarte llevar por una buena historia, mejorar poco a poco? Paparruchas: en los 90 e inicios de los 00 hubo un grupo de gente convencida de que los <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/un-anime-sobre-google-play-no-estamos-delirando-es-el-nuevo-proyecto-del-estudio-de-spy-x-family\" title=\"\">videojuegos<\/a> deb\u00edan servir para educar. Podr\u00edamos hacer una tesis doctoral de tirar conchas o comer setas para hacerse gigantes, pero <strong>estos juegos pretend\u00edan que mejor\u00e1ramos en matem\u00e1ticas, geograf\u00eda y hasta salud sexual<\/strong>. Porque, desde luego, eso es lo que todos queremos hacer despu\u00e9s del instituto y de pasarnos la tarde con los deberes: \u00a1Seguir aprendiendo! De entre toda la mara\u00f1a de juegos educacionales que hay en la historia, nos hemos tomado la molestia de elegir los 5 m\u00e1s terribles. Esos que te hacen pensar <em>&#8220;\u00bfRealmente, cu\u00e1l es la necesidad de aprender cosas?&#8221;.<\/em> <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Math Grand Prix<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Atari 2600 Math Gran Prix 1982 Atari PAL [!]\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0aMpWMUNSh8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Y empezamos por el principio, claro, por Atari 2600, que en 1982 lanz\u00f3 un juego de carreras trepidante, \u00fanico, brutal, en el que <strong>compet\u00edas contra otro jugador&#8230; respondiendo correctamente a preguntas matem\u00e1ticas<\/strong>. \u00a1Toma ya! Si fallas, el juego te castiga con un sonido horrible y tu coche no se mueve del lugar. Si aciertas, el juego te premia con un sonido horrible y avanzas un poquito. Divertid\u00edsimo, \u00bfverdad? Pues espera a verlo en acci\u00f3n, porque algunas de sus complej\u00edsimas cuentas son, al menos al principio, &#8220;1+3&#8221; o &#8220;6+2&#8221;. \u00bfConseguir\u00e1s vencer este <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/en-nintendo-consideran-que-no-te-estan-golpeando-suficientes-objetos-en-mario-kart-world-y-quieren-cambiar-eso\" title=\"\">Mario Kart<\/a> de la mediocridad m\u00e1s absoluta?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bronkie the bronchiasaurus<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bronkie the Bronchiasaurus [SNES Longplay #11] Super Nintendo | Complete Playthrough | All Levels\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MHM-kG8l-mc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Raya fue un estudio de Super <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/aquella-vez-que-la-nes-prometio-un-videojuego-tabu-era-un-simulador-de-tarot\" title=\"\">NES<\/a> que se dedic\u00f3, casi en exclusiva, a hacer videojuegos educativos tan tristemente conocidos como Capit\u00e1n Novol\u00edn (para ense\u00f1ar a los ni\u00f1os con diabetes sobre su enfermedad), Rex Ronan: Experimental Surgeon (que intentaba disuadir a los ni\u00f1os de empezar a fumar) o Packy y Marlon (destinado tambi\u00e9n a los ni\u00f1os con diabetes). Pero <strong>quiz\u00e1 ninguno tan raro como Bronkie the bronchiasaurus, destinado a los infantes con asma<\/strong>&#8230; poni\u00e9ndolos en la piel de dos dinosaurios que no pueden aguantar el humo de San Saurian, su ciudad, y deben a aprender a utilizar su inhalador. Buena intenci\u00f3n, terrible resultado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Catch the sperm<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Lets Walk Catch the Sperm 2\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SXdxF2ndfXg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Es posible que te est\u00e9s preguntando &#8220;\u00bfHe le\u00eddo bien?&#8221;. Y la respuesta es que s\u00ed, por supuesto. En 2011, este juego para m\u00f3viles y PC que trataba de concienciar sobre el SIDA, varios personajes (representados por espermatozoides) aparec\u00edan junto a distintos virus. S\u00ed, esto existi\u00f3. De hecho, <strong>hubo incluso una versi\u00f3n navide\u00f1a donde el esperma pasaba por lugares decorados con \u00e1rboles de Navidad<\/strong> y velas, e incluso a\u00f1adieron un espermatozoide <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-historia-de-santa-claus-en-la-cultura-pop-de-tradicion-a-icono\" title=\"\">Santa Claus<\/a>. Para jugar, el jugador deb\u00eda lanzar condones con una pistola imaginaria para atrapar tanto a los espermatozoides como a los virus. No s\u00e9 si concienci\u00f3 demasiado, pero hilarante lo es un rato.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mario is Missing<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mario is Missing! (SNES) Playthrough - NintendoComplete\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y5O6Fy2EOkw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00bfC\u00f3mo nos \u00edbamos a dejar los juegos educativos de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/super-mario-bros-2-es-realmente-doki-doki-panic-pero-doki-doki-panic-pudo-ser-otro-super-mario\" title=\"\">Mario<\/a> para MS-DOS? Nintendo dio su visto bueno a varios de ellos, pero el m\u00e1s m\u00edtico sigue siendo Mario Is Missing, donde Luigi tomaba el mando (a\u00f1os antes de Luigi&#8217;s Mansion) y buscaba a su hermano a lo largo del globo terr\u00e1queo, debido a que<strong> Bowser hab\u00eda convertido el Reino Champi\u00f1\u00f3n en la Tierra<\/strong>.  En cada lugar al que iba Luigi, adem\u00e1s, deb\u00eda recuperar un objeto m\u00edtico del lugar (la Mona Lisa en Par\u00eds, la Gran Esfinge en Egipto, etc\u00e9tera). Intent\u00f3 ser el juego que acabara con Carmen Sandiego, pero se qued\u00f3 en la simple intentona. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sonic&#8217;s Schoolhouse<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Sonic&#039;s Schoolhouse (PC) Playthrough - NintendoComplete\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EqZRN0bEGBE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Y si est\u00e1 Mario, no vamos a dejar de lado a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-version-remasterizada-de-uno-de-los-clasicos-de-sonic-llega-a-playstation-plus\" title=\"\">Sonic<\/a>, claro. En 1996, este juego para PC fue el primero de una serie de t\u00edtulos educacionales&#8230; Y el \u00faltimo, porque, aunque estaban en desarrollo, jam\u00e1s aparecieron m\u00e1s. <strong>En Sonic&#8217;s Schoolhouse se recuperaba la mec\u00e1nica de -ojo- Doom<\/strong>, pero en este caso ambientado en una clase y con intenciones educativas: los jugadores pod\u00edan aprender matem\u00e1ticas, escritura y deletreo. \u00a1Incluso hab\u00eda un espacio para el recreo con minijuegos que se parec\u00edan m\u00ednimamente a lo que el erizo azul suele hacer! &#8220;M\u00ednimamente&#8221;, eso s\u00ed, es la palabra correcta. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfCu\u00e1les son tus motivos para encender la consola? \u00bfPasar un buen rato, ganar a tus amigos, dejarte llevar por una buena historia, mejorar poco a poco? Paparruchas: en los 90 e inicios de los 00 hubo un grupo de gente convencida de que los videojuegos deb\u00edan servir para educar. 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