{"id":389137,"date":"2025-07-08T15:20:00","date_gmt":"2025-07-08T13:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=389137"},"modified":"2025-07-08T15:23:14","modified_gmt":"2025-07-08T13:23:14","slug":"esta-iniciativa-ciudadana-quiere-evitar-que-te-quiten-tus-juegos-y-las-grandes-editoras-estan-peleando-en-contra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/esta-iniciativa-ciudadana-quiere-evitar-que-te-quiten-tus-juegos-y-las-grandes-editoras-estan-peleando-en-contra\/","title":{"rendered":"Esta iniciativa ciudadana quiere evitar que te quiten tus juegos y las grandes editoras est\u00e1n peleando en contra"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/esta-iniciativa-de-la-union-europea-quiere-evitar-que-puedas-perder-tus-videojuegos\">La iniciativa Stop Killing Games ha logrado m\u00e1s de un mill\u00f3n de firmas en Europa<\/a>, <strong>un esfuerzo significativo para defender los videojuegos en l\u00ednea que se vuelven injugables una vez que los desarrolladores dejan de ofrecer soporte<\/strong>. El movimiento, que se opone a pr\u00e1cticas de obsolescencia planificada, ha encontrado una fuerte respuesta p\u00fablica, aunque ha sido desestimado por el grupo de presi\u00f3n Video Games Europe, que considera la iniciativa como &#8220;desproporcionada&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warner Bros. y Microsoft entre quienes pelean porque no salga adelante<\/h2>\n\n\n\n<p>En una reciente declaraci\u00f3n, Video Games Europe, que representa a grandes editoras como Warner Bros. y Microsoft, cuestion\u00f3 los objetivos legales de los promotores de Stop Killing Games.<strong> El grupo argumenta que las demandas, que incluyen mantener los servicios en l\u00ednea de forma indefinida y permitir servidores privados, ser\u00edan perjudiciales para la industria del videojuego<\/strong>. &#8220;Requerir que las empresas mantengan servicios en l\u00ednea m\u00e1s all\u00e1 de su viabilidad comercial crear\u00eda un efecto disuasorio en el dise\u00f1o de juegos&#8221;, afirmaron.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The industry is lobbying against Stop Killing Games!\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/z5Ay_aOUcFw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El movimiento, aunque carece de claridad en ciertas \u00e1reas, ha resonado con muchos jugadores que sienten que adquieren productos que se vuelven inutilizables al perder el soporte de la empresa. <strong>En su p\u00e1gina de preguntas frecuentes, Stop Killing Games se\u00f1ala que busca mantener la demanda simple para evitar malentendidos<\/strong>. Sin embargo, Video Games Europe considera que esta vaguedad podr\u00eda dificultar la interpretaci\u00f3n de la propuesta y que la iniciativa en su conjunto carece de bases s\u00f3lidas.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de la resistencia de Video Games Europe, la respuesta del p\u00fablico ha sido en gran medida positiva hacia la iniciativa. <strong>Los comentarios en redes sociales se han mostrado cr\u00edticos hacia la postura de la organizaci\u00f3n, evidenciando el apoyo a la causa<\/strong>. Stop Killing Games busca seguir recolectando firmas, advirtiendo que existe la posibilidad de que una parte significativa de las que han alcanzado el mill\u00f3n no sean aut\u00e9nticas, lo que podr\u00eda afectar la legitimidad del movimiento.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La iniciativa Stop Killing Games ha logrado m\u00e1s de un mill\u00f3n de firmas en Europa, un esfuerzo significativo para defender los videojuegos en l\u00ednea que se vuelven injugables una vez que los desarrolladores dejan de ofrecer soporte. 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