{"id":389914,"date":"2025-07-15T17:21:21","date_gmt":"2025-07-15T15:21:21","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=389914"},"modified":"2025-07-16T10:45:40","modified_gmt":"2025-07-16T08:45:40","slug":"el-primer-easter-egg-de-la-historia-de-los-videojuegos-tiene-que-ver-con-ir-a-mcdonalds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/el-primer-easter-egg-de-la-historia-de-los-videojuegos-tiene-que-ver-con-ir-a-mcdonalds\/","title":{"rendered":"El primer easter egg de la historia de los videojuegos tiene que ver con&#8230; ir a McDonald&#8217;s"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si lees cualquier historia de los videojuegos, te dir\u00e1 que el primer <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/han-escondido-un-easter-egg-tan-bien-en-el-ultimo-ratchet-y-clank-que-al-final-insomniac-nos-lo-ha-tenido-que-contar\" title=\"\">easter egg<\/a> de la historia (ya sabes, esas sorpresas metidas en el c\u00f3digo que hay que buscar espec\u00edficamente o encontrar por pura casualidad) es en el juego Adventure. No es para menos: en 1980 la industria no se ve\u00eda como un arte. <strong>Y si no es un arte, a nadie le importaba qui\u00e9n lo hubiera programado, m\u00e1s all\u00e1 de a cuatro fans<\/strong> que lo le\u00edan en las revistas de inform\u00e1tica, muy amateur por aquel entonces. Pero Warren Robinett quiso cambiarlo todo y dejar su nombre en la posteridad. Y vaya que si lo hizo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Manda huevos (de Pascua)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adventure era un juego, visto ahora, terriblemente simple: tu personaje estaba representado por un cuadrado que, yendo a trav\u00e9s de 30 habitaciones distintas, se enfrentaba con monstruos en su ansia por recuperar un c\u00e1liz robado. <strong>Sin embargo, vendi\u00f3 m\u00e1s de un mill\u00f3n de cartuchos, est\u00e1 considerado como uno de los juegos m\u00e1s influyentes de la historia<\/strong> y solidific\u00f3 el \u00e9xito de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-reinvencion-de-este-clasico-que-atari-que-ofrece-una-jugabilidad-totalmente-innovadora\" title=\"\">Atari 2600<\/a>. Eso s\u00ed, para cuando sali\u00f3 a la venta, Robinett ya estaba fuera de la empresa: al fin y al cabo, detr\u00e1s de este leonino m\u00e9todo que antepon\u00eda el anonimato, lo que se buscaba era que ninguna otra empresa contratara a sus trabajadores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como es probable que sepas, Robinett se las apa\u00f1\u00f3 para crear una habitaci\u00f3n en la que se pod\u00eda leer &#8220;Created by Warren Robinett&#8221;. Muchos consideran que este fue el primer easter egg de la historia de los videojuegos, pero la verdad es que solo tiene la fama de serlo: <strong>el r\u00e9cord es de un juego de siete a\u00f1os antes, una aventura que trataba de replicar la llegada del hombre a la luna llamada Moonlander<\/strong>, la versi\u00f3n con gr\u00e1ficos de la aventura de texto Lunar Lander, all\u00e1 por 1973. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Moonlander - (1973) First Video Game Easter Egg!\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hPGoWg0q9ls?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jack Burness, su creador, tard\u00f3 diez d\u00edas en montar el juego, que se manejaba con un &#8220;l\u00e1piz de luz&#8221; (un concepto inform\u00e1tico de los 70 incre\u00edblemente similar a nuestras pantallas t\u00e1ctiles) en el que pod\u00edas ajustar el \u00e1ngulo y la ca\u00edda del m\u00f3dulo luna, que pod\u00eda caer bien en la luna, salirse y volar por la estratosfera o estrellarse contra la superficie. O quiz\u00e1&#8230; \u00bfHab\u00eda algo m\u00e1s? <strong>Si el jugador volaba su nave de manera suficientemente horizontal, en un primer plano pod\u00edan encontrarse con un <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/el-absoluto-desastre-que-la-ia-ha-supuesto-para-mcdonalds\" title=\"\">McDonald&#8217;s<\/a><\/strong>, que el restaurante pod\u00eda visitar despu\u00e9s de aterrizar o incluso destruir si ca\u00eda encima. I&#8217;m loving it, supongo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hamburguesa de astronauta<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con el tiempo, este McDonald&#8217;s lunar se ha convertido en todo un hito de los videojuegos, y hay quien ha querido homenajearlo a\u00f1os despu\u00e9s. Cuando Djuncan y Jeremy Frieser, dos <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dos-jugadores-rompen-las-reglas-de-fortnite-y-el-castigo-legal-es-la-humillacion-publica\" title=\"\">streamers<\/a> holandeses, mostraron en sus v\u00eddeos dos c\u00f3digos secretos que formaban el n\u00famero &#8220;1973&#8221;, <strong>las primeras 12 personas que lo introdujeron en una web especial creada por la empresa de comida r\u00e1pida pudieron conocerles en la TwitchCon<\/strong>. Pero hab\u00eda m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1281\" height=\"721\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2025\/07\/mcd.jpg?GoogleAccessId=wp-stateless%40kubertonic.iam.gserviceaccount.com&#038;Expires=1788517123&#038;Signature=ECFPW%2FHBI48Wi9xTin7PuenMYj%2Fj%2BZ4Ti9NZV7EQtcfySNkbZ5M8u0nhw3%2BzBTa%2Bn1QIR5bvciLwzMmEysou%2FF%2FN%2FBz5u76tMz%2BH3KZeaGL8hiBHh8ccPgdtYdZAsLYKiX2ytY%2BRWenyEuwqEIE90LCdUs83SDduWWaChyxn6mY9kjohe865BDYUAwZQTk9Ryyn%2BAdYUvLUfJXHQe5i72cUDNoPJYWUC8zOYUsgs0sNGujJpfZ1umT7TN2zWSi2mfck3T%2B%2B2Gqiwbm%2BfEJh1rUMHMdXTWaYeGq1551tkfqIn%2BKW906cV6BH75wkFGID6Tbu63NJz3coGpkXkMzNTJw%3D%3D\" alt=\"\" class=\"wp-image-389925\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Utilizando el primer easter egg de la historia como excusa, una empresa de publicidad mont\u00f3 una campa\u00f1a en todo el pa\u00eds donde se pod\u00edan encontrar tesoros escondidos en la app de McDonald&#8217;s&#8230; Y los chavales pod\u00edan jugar al juego, de muchos a\u00f1os antes de que nacieran. Y eso que, hoy por hoy, lo de los &#8220;easter eggs&#8221; es algo que no solo damos por hecho, sino que, adem\u00e1s, esperamos ver en nuestros videojuegos. Al fin y al cabo, \u00bfqu\u00e9 es el C\u00f3digo Konami sino un easter egg? \u00bfY probar a golpear varias veces algo que suena raro en un <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/un-jugador-rompe-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-para-hacer-la-foto-perfecta\" title=\"\">Zelda<\/a> para ver qu\u00e9 es lo que ocurre? Lo malo es saber que Link nunca se va a ir a tomar una Big Mac despu\u00e9s de sus aventuras. Bueno, al menos  hasta que Nintendo tenga necesidad. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si lees cualquier historia de los videojuegos, te dir\u00e1 que el primer easter egg de la historia (ya sabes, esas sorpresas metidas en el c\u00f3digo que hay que buscar espec\u00edficamente o encontrar por pura casualidad) es en el juego Adventure. 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