{"id":390533,"date":"2025-07-21T15:30:00","date_gmt":"2025-07-21T13:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=390533"},"modified":"2025-07-21T15:45:15","modified_gmt":"2025-07-21T13:45:15","slug":"los-creadores-de-sifu-reconocen-que-es-normal-que-sus-fans-se-sientan-decepcionados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-creadores-de-sifu-reconocen-que-es-normal-que-sus-fans-se-sientan-decepcionados\/","title":{"rendered":"Los creadores de Sifu reconocen que es normal que sus fans se sientan decepcionados"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sifu se ha consolidado rapidamente como uno de los videojuegos indie m\u00e1s notables de los \u00faltimos a\u00f1os, atrayendo una gran base de fans gracias a su innovadora mec\u00e1nica de envejecimiento al morir y un desafiante sistema de combate de artes marciales. <strong>Muchos seguidores anticipaban una secuela tras el \u00e9xito de este t\u00edtulo, lo que llev\u00f3 a la decepci\u00f3n cuando se anunci\u00f3 Rematch, un nuevo videojuego centrado en el f\u00fatbol arcade<\/strong>. El anuncio, que fue bien recibido en t\u00e9rminos de jugabilidad, a muchos les dej\u00f3 con un sabor agridulce debido a sus expectativas no cumplidas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego muy diferente a las expectativas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pierre Tarno, director creativo de Sloclap, abord\u00f3 la decepci\u00f3n de los fans en una reciente entrevista con Gamesradar. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/los-creadores-de-sifu-se-pasan-del-kung-fu-al-futbol-con-un-juego-que-promete-ser-el-oliver-y-benji-del-videojuego\">Reconoci\u00f3 que la estrategia de comunicaci\u00f3n y marketing detr\u00e1s del anuncio de Rematch no fue la m\u00e1s efectiva<\/a>. <strong>\u201cLamentamos decir que algunos fans de Sifu se sintieron decepcionados cuando se revel\u00f3 el juego\u201d, expres\u00f3 Tarno, quien a\u00fan lamenta la confusi\u00f3n provocada por el tr\u00e1iler de revelaci\u00f3n que suger\u00eda un posible Sifu 2.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Sifu - Official Reveal Trailer | PS5, PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1FQ1YO3Ks2U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El director creativo explic\u00f3 que, tras un a\u00f1o y medio de soporte post-lanzamiento para Sifu\u2014con actualizaciones y contenido adicional\u2014el equipo consider\u00f3 que ya hab\u00edan explorado todas las posibilidades del juego original. <strong>\u201cSentimos que hab\u00edamos dado todo lo que ten\u00edamos en Sifu\u201d, remarc\u00f3, antes de aclarar que, aunque no se descarta un regreso futuro de la franquicia<\/strong>, por el momento prefieren dejarlo descansar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, Tarno enfatiz\u00f3 que el enfoque del estudio es seguir creando de manera arriesgada y creativa, evitando la expansi\u00f3n excesiva y limitando sus presupuestos a una escala m\u00e1s manejable, de entre 50 y 100 millones de d\u00f3lares. <strong>Esta filosof\u00eda podr\u00eda ser un indicio de que Sloclap est\u00e1 comprometido con su identidad indie, priorizando la innovaci\u00f3n sobre los grandes presupuestos t\u00edpicos de la industria.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sifu se ha consolidado rapidamente como uno de los videojuegos indie m\u00e1s notables de los \u00faltimos a\u00f1os, atrayendo una gran base de fans gracias a su innovadora mec\u00e1nica de envejecimiento al morir y un desafiante sistema de combate de artes marciales. 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