{"id":391011,"date":"2025-07-24T13:40:00","date_gmt":"2025-07-24T11:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=391011"},"modified":"2025-07-25T08:18:25","modified_gmt":"2025-07-25T06:18:25","slug":"los-creadores-de-until-dawn-retrasan-su-nuevo-juego-hasta-2026-y-anuncian-despidos-masivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/los-creadores-de-until-dawn-retrasan-su-nuevo-juego-hasta-2026-y-anuncian-despidos-masivos\/","title":{"rendered":"Los creadores de Until Dawn retrasan su nuevo juego hasta 2026 y anuncian despidos masivos"},"content":{"rendered":"\n<p>Supermassive Games, conocido por t\u00edtulos como Until Dawn y Little Nightmares, se enfrenta a tiempos dif\u00edciles, ya que anunciar\u00e1 el despido de 36 empleados antes del lanzamiento de su pr\u00f3ximo juego, Directive 8020. <strong>Esta situaci\u00f3n viene acompa\u00f1ada de la noticia de que el lanzamiento del juego se ha retrasado hasta la primera mitad de 2026, lo que podr\u00eda afectar la trayectoria futura del estudio.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Retraso y despidos son mala se\u00f1al de la salud del estudio<\/h2>\n\n\n\n<p>El anuncio de despidos fue comunicado a trav\u00e9s de un post en la plataforma Twitter, donde la compa\u00f1\u00eda utiliz\u00f3 un lenguaje que ha generado cr\u00edticas por minimizar el impacto de esta decisi\u00f3n. Indican que &#8220;la industria de los videojuegos sigue siendo un entorno desafiante y en constante evoluci\u00f3n&#8221;, justificando as\u00ed la necesidad de iniciar un proceso de consulta por redundancias. Sin embargo,<strong> la elecci\u00f3n de palabras como \u201canticipamos perder\u201d empleados ha sido considerada como un intento de suavizar un mensaje dif\u00edcil<\/strong>. Algunos expertos sugieren que esta forma de comunicaci\u00f3n podr\u00eda estar influenciada por las leyes laborales del Reino Unido, que exigen un aviso de al menos 30 d\u00edas antes de llevar a cabo despidos masivos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Directive 8020 - Trust No-one Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IEHX4LM3ngs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Este no es el primer recorte de personal en Supermassive, ya que en febrero de 2024 se realiz\u00f3 una ronda de despidos tras la renuncia de sus fundadores, quienes dirigieron la compa\u00f1\u00eda durante 16 a\u00f1os. <strong>En esa ocasi\u00f3n, la empresa utiliz\u00f3 un lenguaje similar para abordar la dificultad del mercado y la restructuraci\u00f3n del equipo.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La situaci\u00f3n actual subraya un patr\u00f3n creciente en la industria de los videojuegos, donde muchos estudios enfrentan desaf\u00edos estructurales y econ\u00f3micos, resultando en despidos recurrentes y cambios dentro de la organizaci\u00f3n. <strong>Con un panorama cada vez m\u00e1s competitivo, los amantes de los videojuegos esperan que los pr\u00f3ximos lanzamientos de Supermassive y otros estudios puedan ofrecer experiencias innovadoras a pesar de las dificultades internas.<\/strong><\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Supermassive Games, conocido por t\u00edtulos como Until Dawn y Little Nightmares, se enfrenta a tiempos dif\u00edciles, ya que anunciar\u00e1 el despido de 36 empleados antes del lanzamiento de su pr\u00f3ximo juego, Directive 8020. 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