{"id":391799,"date":"2025-07-31T12:40:00","date_gmt":"2025-07-31T10:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=391799"},"modified":"2025-08-01T07:38:04","modified_gmt":"2025-08-01T05:38:04","slug":"hideo-kojima-se-lamenta-de-que-los-desarrolladores-de-videojuegos-a-diferencia-de-el-no-conozcan-muchas-maneras-de-matar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/hideo-kojima-se-lamenta-de-que-los-desarrolladores-de-videojuegos-a-diferencia-de-el-no-conozcan-muchas-maneras-de-matar\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima se lamenta de que los desarrolladores de videojuegos, a diferencia de \u00e9l, no conozcan muchas maneras de matar"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/hideo-kojima-cumplira-el-sueno-de-su-infancia-tras-hacer-su-juego-al-estilo-metal-gear\">Hideo Kojima, el famoso creador detr\u00e1s de t\u00edtulos emblem\u00e1ticos como Metal Gear y Death Stranding<\/a>, ha expresado su descontento con algunos desarrolladores de videojuegos militares que carecen de experiencia pr\u00e1ctica en el manejo de armas. <strong>En una entrevista reciente con la tienda de moda SSENSE, Kojima calific\u00f3 esta situaci\u00f3n como &#8220;triste&#8221; y revel\u00f3 que ha decidido capacitarse para conocer &#8220;muchas maneras de matar&#8221;<\/strong>. Esta decisi\u00f3n surge de su preocupaci\u00f3n sobre la autenticidad en el desarrollo de juegos que abordan temas militares.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hacer juegos militares requiere conocer la realidad militar<\/h2>\n\n\n\n<p>Kojima tambi\u00e9n ha manifestado su desilusi\u00f3n con la falta de originalidad que ha observado en muchos de los trailers de videojuegos recientes, particularmente durante el Summer Game Fest de este a\u00f1o. <strong>Seg\u00fan el creador japon\u00e9s, una gran cantidad de estos avances presentan conceptos similares de matar alien\u00edgenas y derramar sangre en entornos como ruinas de castillos. &#8220;Incluso los visuales y los sistemas son pr\u00e1cticamente los mismos&#8221;, sostiene<\/strong>. Aunque reconoce que muchos jugadores disfrutan de estos elementos repetitivos, enfatiza la importancia de introducir innovaciones en la industria del videojuego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Death Stranding 2: On The Beach - Tr\u00e1iler final | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/88gtbtG93Oo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Por otro lado, en relaci\u00f3n a su esperada secuela, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/si-estas-en-uk-hay-una-manera-de-saltarse-la-nueva-ley-de-control-de-edad-e-implica-death-stranding-2\">Death Stranding 2, Kojima ha compartido que los gr\u00e1ficos hiperrealistas que caracterizar\u00e1n al juego se deben a un taller de iluminaci\u00f3n en live-action realizado hace m\u00e1s de dos a\u00f1os<\/a>. <strong>Este enfoque refuerza su compromiso con la calidad visual y la inmersi\u00f3n del jugador.<\/strong> Mientras tanto, el mundo de los videojuegos observa c\u00f3mo Kojima no solo busca revolucionar el \u00e1mbito narrativo y est\u00e9tico, sino tambi\u00e9n elevar el est\u00e1ndar de autenticidad en la representaci\u00f3n de conflictos y armamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Con estas declaraciones, Kojima contin\u00faa posicion\u00e1ndose como una voz cr\u00edtica en el sector, <strong>promoviendo la necesidad de creatividad y veracidad en la narrativa de los videojuegos contempor\u00e1neos<\/strong>.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima, el famoso creador detr\u00e1s de t\u00edtulos emblem\u00e1ticos como Metal Gear y Death Stranding, ha expresado su descontento con algunos desarrolladores de videojuegos militares que carecen de experiencia pr\u00e1ctica en el manejo de armas. 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