{"id":394058,"date":"2025-08-22T18:31:53","date_gmt":"2025-08-22T16:31:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=394058"},"modified":"2025-08-22T18:31:57","modified_gmt":"2025-08-22T16:31:57","slug":"no-vereis-ponis-ni-flotadores-rosas-prometen-los-desarrolladores-de-dune-awakening","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/no-vereis-ponis-ni-flotadores-rosas-prometen-los-desarrolladores-de-dune-awakening\/","title":{"rendered":"&#8220;No ver\u00e9is ponis ni flotadores rosas&#8221;, prometen los desarrolladores de &#8216;Dune: Awakening&#8217;"},"content":{"rendered":"\n<p>Funcom ha enfrentado cr\u00edticas recientemente por la inclusi\u00f3n de <strong>una skin de lanzallamas drag\u00f3n en Dune: Awakening<\/strong>, un elemento que no se alineaba con la est\u00e9tica seria del universo Dune. Este controvertido dise\u00f1o ha abierto un debate m\u00e1s amplio sobre <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/dune-awakening\/noticias\/no-solo-quiere-ser-mejor-mundo-abierto-dune-sino-que-se-ambientara-universo-alternativo-mmo-awakening-alucina-su-nuevo-trailer\">la direcci\u00f3n est\u00e9tica del juego y su relaci\u00f3n<\/a> con la obra original de Frank Herbert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ser\u00e1 Dune o no ser\u00e1<\/h2>\n\n\n\n<p>Scott Junior, director de producto y productor ejecutivo de Funcom, reconoci\u00f3 la pol\u00e9mica y admiti\u00f3 que la inclusi\u00f3n del lanzallamas fue un error de dise\u00f1o. <em>\u201cFuera de contexto, no se ve bien. <strong>La gente necesitar\u00e1 jugar The Lost Harvest para comprender mejor por qu\u00e9 hemos a\u00f1adido este \u00edtem<\/strong>\u201d,<\/em> coment\u00f3 en una entrevista. Adem\u00e1s, Junior asegur\u00f3 que todos los cambios en el juego son aprobados por la herencia de Frank Herbert, subrayando su compromiso de mantener la esencia del <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/dune-awakening\/noticias\/hay-millon-personas-steam-deseando-jugar-a-uno-mmo-mundo-abierto-esperados-dune-awakening-sube-puestos-lista\">universo Dune<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta situaci\u00f3n ha generado preocupaci\u00f3n en la comunidad de jugadores, especialmente en un momento en el que se observa una tendencia de juegos m\u00e1s serios adoptando elementos de t\u00edtulos como Fortnite. Battlefield 6, por ejemplo, ha decidido evitar esta l\u00ednea est\u00e9tica por el momento. Junior enfatiz\u00f3 que <strong>en Dune: Awakening no habr\u00e1 elementos absurdos como ponis o flotadores de piscina rosas<\/strong>, reafirmando que se esforzar\u00e1n por preservar la seriedad del material fuente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dune: Awakening \u2014 Chapter 2 Announcement Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xu-BOJ8dk0E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, dentro del propio universo de Dune, hay elementos inusuales, como personas pez y perros silla, que permiten diversas interpretaciones en el dise\u00f1o del juego. Junior record\u00f3 a los cr\u00edticos que hay una rica tradici\u00f3n en los libros que podr\u00eda justificarse en la propuesta est\u00e9tica.<em><strong> \u201cPrometemos que no ver\u00e1n ponis corriendo por ah\u00ed\u201d<\/strong><\/em> concluy\u00f3. Mientras tanto, los jugadores pueden esperar un enfoque que respete el legado de Dune mientras exploran lo novedoso en su jugabilidad.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Funcom ha enfrentado cr\u00edticas recientemente por la inclusi\u00f3n de una skin de lanzallamas drag\u00f3n en Dune: Awakening, un elemento que no se alineaba con la est\u00e9tica seria del universo Dune. 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