{"id":394974,"date":"2025-09-04T18:00:00","date_gmt":"2025-09-04T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=394974"},"modified":"2025-09-05T08:56:00","modified_gmt":"2025-09-05T06:56:00","slug":"tiene-un-78-en-metacritic-pero-no-te-dejes-enganar-este-videojuego-sera-considerado-un-videojuego-de-culto-que-no-te-debes-perder-en-muy-poco-tiempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/tiene-un-78-en-metacritic-pero-no-te-dejes-enganar-este-videojuego-sera-considerado-un-videojuego-de-culto-que-no-te-debes-perder-en-muy-poco-tiempo\/","title":{"rendered":"Tiene un 78 en Metacritic, pero no te dejes enga\u00f1ar: este videojuego ser\u00e1 considerado un videojuego de culto que no te debes perder en muy poco tiempo"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos juegos pasan debajo del radar de la mayor\u00eda de la gente, o reciben palos por parte de la p\u00fablica, porque van dirigidos a un p\u00fablico muy concreto. <strong>Piden cosas muy concretas de quien los vaya a jugar y eso hace que ajustar las expectativas sea dif\u00edcil<\/strong>. Requiere tener una consciencia y una visi\u00f3n particular sobre lo que quiere el juego. Y eso no siempre es f\u00e1cil d\u00e1rselo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso muchos juegos se revalorizan con el tiempo. Cuando m\u00e1s jugadores y cierta distancia permite verlos con otros ojos. <strong>Porque eso hace m\u00e1s f\u00e1cil jugarlos por lo que son y no por lo que esperamos que sean<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hell Is Us, el nuevo juego de Rogue Factor, es en muchos sentidos exactamente as\u00ed. Desde fuera puede parecer un soulslike muy inspirado por los juegos de From Software, <strong>con un estilo contempor\u00e1neo y un particular \u00e9nfasis en los combates. La realidad es que el juego es algo muy diferente a eso<\/strong>. Porque el p\u00fablico que busca es uno que venga aqu\u00ed no por el combate, sino por la exploraci\u00f3n y en menor medida, por la calidad de los puzzles.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Legend of Zelda conoce a Resident Evil y el hack and slash<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si tuvi\u00e9ramos que describir Hell Is Us de una manera sencilla, podr\u00edamos decir que es como un The Legend of Zelda de SNES o Nintendo 64 con puzzles como los de Resident Evil y el combate de un hack and slash de PlayStation 2. <strong>Todo eso no significa que sea un juego que se siente viejo o que pretende ser un homenaje a los cl\u00e1sicos<\/strong>. Al contrario. Es un juego muy fresco e interesante porque sabe de d\u00f3nde bebe y porqu\u00e9, al hacer que esta combinaci\u00f3n tenga sentido por una cosa muy sencilla: conoce sus limitaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hell is Us - Launch Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ART3C9zh5XE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La gracia de Hell is Us es que tenemos que navegar niveles muy amplios, de semi-mundo abierto, donde no tenemos indicadores de ninguna clase. <strong>Algunos personajes nos dan pistas de qu\u00e9 debemos hacer, podemos mirar a la distancia para observar d\u00f3nde hay lugares interesantes a d\u00f3nde ir (\u00a1o exactamente el lugar al que debemos ir!) y algunos documentos nos ofrecen informaci\u00f3n relevante, pero no hay indicadores extradieg\u00e9ticos de ninguna clase<\/strong>. No hay ni mapa ni una flecha ni un bot\u00f3n que podemos pulsar para que nos indique donde est\u00e1 nuestro siguiente objetivo. El \u00fanico modo de avanzar es interpretar la informaci\u00f3n que tenemos y avanzar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto es siempre gustoso porque los escenarios son amplios, pero no gigantes. Densos, llenos de cosas, pero nunca tan amplios como para ser absurdos. As\u00ed que perderse y no saber exactamente donde ir nunca es un problema. <strong>Y como los puzzles requieren encontrar el objeto adecuado o saber qu\u00e9 s\u00edmbolos van en qu\u00e9 parte<\/strong>, se premia la exploraci\u00f3n y la observaci\u00f3n m\u00e1s que la pura capacidad de saber descifrar lo que quiere de nosotros el juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">De guerras civiles y combates<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como el juego se basa en la exploraci\u00f3n, es de agradecer que el mundo a explorar sea muy interesante. Y terror\u00edfico. <strong>Porque Hadea, la regi\u00f3n que visitamos, tiene dos caracter\u00edsticas definitorias: est\u00e1 en medio de una guerra civil y est\u00e1 invadida por extra\u00f1os monstruos arras\u00e1ndolo todo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego no esquiva la primera parte de la premisa. Estaremos const\u00e1ntemente enfrent\u00e1ndonos a los horrores de la guerra y no tendr\u00e1 problemas en arrojarnos im\u00e1genes de las cu\u00e1les es dif\u00edcil deshacerse. <strong>Pero lo hace de una forma elegante y apropiada para el contexto, a\u00f1adiendo a la ambientaci\u00f3n y el tema del juego<\/strong>. Todo mientras la historia sigue algo m\u00e1s mundano: la b\u00fasqueda de la verdad sobre el pasado de su protagonista. Que por supuesto, tiene mucho que ver con el estado de la regi\u00f3n y los monstruos que la habitan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hell is Us - Official &quot;This is Hell Is Us&quot; Overview Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oGMFye4oloI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hablando de los monstruos, el combate quiz\u00e1s es lo que no convenza a cierta parte del p\u00fablico. No porque est\u00e9 mal, que no lo est\u00e1, sino porque es relativamente sencillo. <strong>Sin mucha variedad ni en enemigos ni armas, puede hacerse un poco repetitivo, especialmente para la duraci\u00f3n del juego<\/strong>. Algo que no deber\u00eda ser un problema siendo que no es lo central del juego y adem\u00e1s, est\u00e1 bien resuelto, pero habr\u00e1 a quien le resulte un problema.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un futuro t\u00edtulo de culto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero si algo debe quedar claro, <strong>es que Hell Is Us es de esos juegos que tienen todas las papeletas para convertirse en un juego de culto<\/strong>. Seguramente no de forma inmediata, pero s\u00ed en unos pocos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es como jugar a un The Legend of Zelda cl\u00e1sico, pero con una atm\u00f3sfera y una narrativa mucho m\u00e1s madura y oscura. <strong>Si le sumamos los puzzles al estilo Resident Evil y el combate hack and slash, adem\u00e1s de su incre\u00edble ambientaci\u00f3n, el resultado es un juego fascinante pero que, tambi\u00e9n, es dif\u00edcil de vender de entrada al p\u00fablico general<\/strong>. Pero si todo esto te suena bien, de verdad: Hell Is Us es un juego para ti. Uno de esos <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/ya-hay-fecha-para-este-juego-de-terror-reflexivo-que-no-te-puedes-perder\">juegos que van a dar que hablar<\/a> durante mucho tiempo en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchos juegos pasan debajo del radar de la mayor\u00eda de la gente, o reciben palos por parte de la p\u00fablica, porque van dirigidos a un p\u00fablico muy concreto. 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